Re: Развитие Greedfall II: The Dying World продолжается
В первой части любая атака противника прерывала твои анимации и отшатывала - в итоге ситуация как в Готике 3 - самый сильный враг это кабан который выдаёт тебе комбо, а ты в пермостане)
То есть ближний бой был практически мёртв, а стрельба и магия шотала любого врага. Средний сюжет, крайне ограниченный мир.
А во второй части они вместо экшена сделали управление пати - и тот огрызок который они выпустили в раннем доступе был крайне плох
|