Re: Black Myth: Wukong получила высокие оценки от журналистов, но без истерики со стороны woke-сектантов не обошлось
Combat starts to feel restrictive and gets dull well before the credits roll
Lack of a map and objective markers makes later stages needlessly tedious
A few agonizingly difficult bosses that are more annoying than they are fun to fight
Unfortunate technical hiccups
Lackluster level design, especially in the early chapters
То есть вот эти пункты ты подвел под "занизили оценку игре из-за того, что в ней якобы недостаточно инклюзивности."?
|