Новые комментарии
Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Автор темы: Zan
Дата создания: 05.12.2022 19:00
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Первая часть глобальной средневековой стратегии Knights of Honor от компании Black Sea Studios вышла в 2005 году. В отличие от собратьев по жанру, механики на первый взгляд выглядели простыми, но чем дольше вы погружались в процесс, тем больше возможностей и вариантов находили. Основная цель игры заключалась в развитии выбранного королевства до состояния мирового гегемона любыми доступными средствами — от дипломатии до войны. Издателем Knights of Honor в то время была компания Paradox Interactive.

Спустя 17 лет разработчики, которые теперь зовутся Black Sea Games, готовы представить на суровый, но справедливый суд всех ценителей жанра вторую часть игры — Knights of Honor II: Sovereign. Но на этот раз ее будет издавать другая компания — THQ Nordic. Чем же собираются привлекать геймеров на этот раз? Давайте разбираться.

Мир

Главное, что решили не менять разработчики в сиквеле, — это основополагающую формулу “Легко начать, и фиг закончишь”. С каждым проведенным часом в Knights of Honor II: Sovereign вы будете раз за разом открывать для себя что-то новое. Все дело в том, что дизайнеры Black Sea Games решили подойти к вопросу обучения немного с другой стороны.

Начинается игра с настроек кампании. Вы можете выбрать следующие параметры:
  • Выбор стартового временного периода. Можно начать в 1110, 1224 и 1360 годах. В зависимости от выбора вам будут доступны разные государства, ведь история не знает паузы, и всегда кто-то кого-то завоевывает.
  • Уровень сложности. Тут все просто: чем он выше, тем меньше поблажек вам будут делать противники под управлением ИИ.
  • Выбор королевства. Вы можете начать как цельным государством, так и взять под управление лишь одну его провинцию.
  • Размер державы. Тут вы вольны выбрать “Историзм”, что будет отображать историческое разделение государства на регионы, или превратить всю территорию в одну провинцию.
  • Религиозный статус. В случае “Историзма”, ваше королевство будет сохранять статус автокефалии или халифата, если таковой был. В режиме “Усложнение” королевство будет терять свой первоначальный статус.
  • Класс первого короля. Кем вы хотите начать? Маршалом, купцом, дипломатом, клириком или шпионом? А можно сделать исторический выбор.
  • Стартовый запас золота. Этот параметр влияет на начальный денежный запас.
  • Старение королей. Параметр, отвечающий за то, насколько быстро правители будут стареть и умирать.
  • Шпионаж против игроков. Довольно читерный параметр, который определяет степень шпионского воздействия на игрока со стороны противников под управлением ИИ.


Так выглядит карта в 1110 году.

Кроме того, заранее можно выбрать параметры победы. Если их не выставлять, то главным критерием будет считаться статус императора всего мира. Его можно достичь либо путем развития всех преимуществ королевства, либо завоевав всю карту.

Перед нами открывается огромная карта, включающая в себя территории Западной и Восточной Европы, а также страны Северной Африки. Каждая провинция случайным образом получает несколько экономических или промышленных объектов. Например, прибрежные поселения, которые будут давать бонус к добыче продовольствия в регионе, или деревни, увеличивающие общее число работников и скорость накопления рекрутов в армию. Также случайным образом вы получите какой-нибудь уникальный ресурс, вроде мрамора или редкой дичи, из которой можно получать мех для выгодной продажи.




А вот так — в 1360-м.

Естественно, чем больше территория вашего государства, тем шире экономические возможности и разнообразие редких ресурсов. Но и управление громадными территориями, например, Московии, гораздо сложнее, чем какой-нибудь Шотландии. Вокруг много соседей, которые обязательно, вот даже не сомневайтесь, позарятся на ваши богатые полезными залежами земли.

На первых этапах (это где-то полтора-два часа игрового времени на обычной скорости, при желании скорость можно увеличить до 10 раз) игра будет протекать в неторопливом темпе. Поняв, что же боги рандома вам послали, вы определяетесь с направлением экономического развития. В каждом крупном городе можно возвести до восьми строений, но лишь четыре слота доступно на старте. Остальные придется докупать за золото, а оно очень, очень важно в этой игре.

Строения делятся на пять категорий: военные (казармы, оружейная, укрепленные замки и королевский дворец), городские (жилые дома, рыночная площадь, деревенское ополчение, ремесленники и гильдия купцов), религиозные (церковь, собор, университет), сельскохозяйственные (земледелие, ветряные мельницы и продуктовый рынок) и прибрежные (гавань, верфь, адмиралтейство, торговый порт).




В игре всегда придется делать выбор в зависимости от начальных данных

Какие-то из них можно построить сразу, если хватает денег, а какие-то откроются только при возведении определенного строения. Кроме того, есть и шестая категория — добыча уникального для региона ресурса.

Каждое строение можно и нужно улучшать, что даст вам доступ к новым товарам или технологиям. Самый простой пример: улучшение казармы позволит нанимать в армию не только крестьян, но и делать из них профессиональных солдат, разделяя на роды войск: пехота, лучники, конница, копейщики и так далее. К слову, если у вас нет зоны разведения коней или не у кого их купить, то о коннице можете лишь мечтать. Правда, на вашей территории могут остановиться наемники, и там можно будет приобрести войска, правда, по конскому тарифу.




Победу можно одержать различными способами

Так строится базовая экономика вашего государства. Но король, то есть вы, не может контролировать все и сразу. Для этого у него есть придворные советники.

Советники

Чтобы прогресс развития государства шел быстрее, можно нанять до восьми придворных. Всего их пять видов:
  • Маршал. Полководцы, владеющие тактическими и стратегическими навыками ведения войны. Вообще, армию может вести кто угодно, хоть священники, но именно маршалы будут делать это наиболее эффективно. Кроме того, они могут управлять большим количеством солдат.
  • Купец. Пожалуй, первый советник, которого вам стоит нанять. Именно эти ребята будут заниматься внешней торговлей и именно через них вы сможете закупать недостающие ресурсы в ваше королевство. Если поставить купца править провинцией, то ее экономический потенциал значительно возрастет.
  • Дипломат. Но никакая торговля не выйдет, если с государством не налажены полезные и выгодные связи. За это как раз и отвечает дипломат. Если у вас хорошие отношения с другими державами, то это открывает пути для торговых соглашений и династических браков. Удачно женив своего сына на дочке соседа, после его (соседа) смерти можно претендовать на часть территорий. Дипломатия, мать ее. Если же этого советника оставить в королевстве, то он сможет заняться пропагандой, что даст прирост к мнению народа о короне.
  • Клирик. Тут все просто — церковники занимаются духовным просвещением черни, следя за тем, чтобы семена чужой веры не проникли на вашу святую землю. Прокаченные попы могут дослужиться до кардиналов и даже стать Папой! Что в свою очередь откроет путь к организации самого веселого ивента Средневековья — Крестовым походам!
  • Шпион. Пожалуй, самый интересный советник, если вы любите дворцовые интриги и охоту на ведьм. Они способны добыть любую информацию, провернуть самые неблагородные, но такие нужные вашей короне делишки, подбить крестьян на бунт и даже отравить правителя чужой державы. А на родной земле эти рыцари плаща и кинжала занимаются контрразведкой и увеличивают сбор налогов в выбранной провинции.


Семья вашего монарха. Его дипломатические навыки уже стали традициями

Каждого советника, как и короля, можно прокачивать. На выбор случайным образом выдается несколько навыков. В итоге можно получить три умения в профильную профессию и два — в побочную. Каждый навык можно потом улучшить до трех раз. К слову, навыки короля, развитые на максимум, можно превратить в традиции, которые будут распространяться на все королевство. К примеру, выбрав традицию “Лидерство”, вы получите повышение стабильности в королевстве, бонус к влиянию государства и поднимите боевой дух армии.

Чтобы королевство процветало еще быстрее, вам необходимо заручиться поддержкой всех слоев населения — знати, армии, купечества, церковников и крестьян. В этом вам также будут помогать советники — успешно выполненные задания или заключенный союз будут увеличивать лояльность граждан. А военным победам будут рады вообще все. Конечно, всегда можно повысить репутацию путем залива денег в определенные карманы, но золото, как уже сообщалось ранее, в этой игре очень и очень значимый ресурс, которого почти всегда не хватает.




Различные преимущества вашей державы

Помимо золота, вам также нужно следить за количеством книг (параметр, отвечающий за возможность улучшения навыков советников), религией (чем больше религиозной мощи, тем больше у клириков возможностей влиять на умы крестьян), коммерцией (этот параметр очень важен при заключении торговых сделок с другими государствами), продовольствием (если еды недостаточно, то вы точно получите восстание и бунты, а также медленнее будут пополняться резервы) и рекрутами королевства (это потенциальные солдаты). Увеличивать их количество можно через строительство определенных зданий и выполнение различных заданий.

Война

Когда дипломатия уже не в состоянии что-либо сделать, на ее место приходит лязг мечей и крики умирающих — начинается война. Воевать в Knights of Honor II: Sovereign можно по-разному: при желании войсками можно управлять напрямую на поле боя, как в серии Total War. Тут вам предстоит проявить талант тактика, отдавая приказы отрядам и пытаясь перехитрить противника. Победу можно одержать как путем аннигиляции всего войска, так и путем захвата (или убийства) его полководца, а также захватом ключевых точек.




Штурм вражеских укреплений в самом разгаре

Если же вам лень тратить время на тактический режим, всегда можно ограничиться стратегическим. В этом случае расчет победы и поражения берет на себя ИИ, а вы лишь наблюдаете за тем, как уменьшаются параметры снабжения, численность войск, а к противнику в этот момент приходит подкрепление… Кстати, в одном бою могут участвовать по две армии с каждой стороны, так что поддержка и резервы — это то, без чего вы вряд ли сможете вести успешную войну.

Если сражения затягиваются, а противник сдаваться не собирается, это непременно скажется на экономике вашей страны, так же как и на отношении населения к короне. Согласитесь, будет не очень приятно узнать, что в вашей столице собралась крестьянская армия, которая начала разграблять земли и всерьез нацелилась захватить экономический центр, чтобы потом объявить о независимости и появлении нового государства на политической карте мира. А вы в это время застряли где-то под Парижем, осаждая город.




Лагерь наемников позволяет нанять войска без строительства казарм и их развития

Но совсем избежать войны вам вряд ли удастся. Даже если вы будете вести мирное развитие государства, полагаясь на силу дипломатии, шпионов и торговлю, соседи рано или поздно сами нападут. И обязательно заручившись союзом с другими, чтобы уж наверняка. Как говорится, “хочешь мира, готовься к войне”.

По итогу

Конечно, Knights of Honor II: Sovereign получает от меня высшую оценку без каких-либо сомнений. Да, вы в этой игре не найдете сногсшибательную графику и высокополигонных моделей, но зачем вы вообще пытались это обнаружить в глобальной стратегии? Зато в ней есть глубокая и очень залипательная экономическая модель, множество способов достигнуть своих целей и даже полноценный стратегический режим боевых действий.




Битва в чистом поле

Отличный релиз под конец года, который сам по себе отвечает на вопрос “А во что поиграть на грядущих длинных выходных любителям стратегий?”.


Достоинства
  • Глубокий макро- и микроменеджмент
  • Развитая система рыцарей-советников
  • Множество вариантов одержать победу
  • Отличный баланс между политикой, экономикой и военными действиями

Недостатки
  • Игра сжирает колоссальное количество свободного времени
  • Нет внятного обучения, фактически все приходится постигать на собственном опыте




1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для MonoStyle
Писaтель
Регистрация:
16.12.2009
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
игра завтра выходит?
Аватар для Candramelekh
Маньяк
Регистрация:
15.12.2015
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
@MonoStyle, Да
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Сообщение от MonoStyle:
игра завтра выходит?
ага.
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
GoHa.Ru III Степени
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Хотелось бы ещё разбор кооп режима по ней, насколько сложен, есть ли возможность спонсировать союзника, тем самым разделив обязанности. Неплохо было бы глянуть режим ФФА и на сколько человек рассчитан?
Аватар для Spyke
Мастер
Регистрация:
30.12.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Спасибо, всегда были проблемы с глобальными стратегиями. Попробую эту, и сеттинг приятный
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Сообщение от Lunar_Star:
разбор кооп режима по ней,
Ролик в начале статьи как раз про мультиплеер.
Так как играл в пресс-версию, тестить кооператив было не с кем
Аватар для Дерзкий ара
Старожил
Регистрация:
10.06.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
В 1110 году не было никаких финнов, были только суоми и земля Сумь.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Сообщение от Zan:
Если сражения затягиваются, а противник сдаваться не собирается, это непременно скажется на экономике вашей страны, так же как и на отношении населения к короне.
казалось бы так и должно работать, но чет смотришь на улицу - крестьяне довольны.

Сообщение от Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Сообщение от Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Сообщение от Дерзкий ара:
В 1110 году не было никаких финнов, были только суоми и земля Сумь.
ИСТОРИКИ В ТРЕДЕ! А вот что рассказывает педивикия.


Цитата:
Внешнее название (экзоэтноним) финны (лат. Finni) впервые встречается у римского историка Тацита (I век н. э.). В «Географии» Птолемея (Кн. 3, гл. 5, 21) они локализованы в Прибалтике по соседству с венедами. Считается, что изначально древние германцы называли так рыболовов и охотников саамов: др.-герм. Finn(ar) ← *fenn(oZ) «ищущие» ← *fenþ- «искать, находить». Позже их сменили пришедшие с юго-востока прибалтийские финны, которых стали называть так же[14].

Финны ведут своё происхождение от древних прибалтийско-финских племён, проникших на территорию современной Финляндии и к VIII веку заселивших её большую часть, оттеснив саамское население на север и отчасти ассимилировав его. Под воздействием расселения славян через Карельский перешеек на территорию Финляндии пришло племя емь[15].
Кому верить? Эксперту с Гохи или статье, в которой есть пруфы на источники информации?
Аватар для Ассисяй
Фанат
Регистрация:
11.01.2013
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
что за страна Киев? называли бы сразу украиной в угоду западным трендам
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Странно, что на карте присутствуют Финны и Киев, но при этом есть Богемия. Хотя по логике разработчиков, это должна быть Чехия
Сообщение от Zan:
Кому верить? Эксперту с Гохи или статье, в которой есть пруфы на источники информации?
Только не вздумайте говорить, что википедия является официальным источником информации =)
Вообще до 1150 наверное можно называть территорию Финляндии Суоми, ведь Шведы начали их покорять только с этой даты, как смогли организоваться в королевство. И процесс этот был не быстрый, с учётом того, что там рядышком и Новгород активно вел свою политику.
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
"Knights of Honor II: Sovereign очень сильно нуждается в полировке и починке ИИ. Последний ведет себя максимально неадекватно и агрессивно. Баланс юнитов отсутствует как класс. Куча механик, характерных для разных игр-конкурентов, собраны воедино, но ни одна по сути не работает как надо, и все они нуждаются в улучшении.

Игра полна интересных находок и идей, но, к сожалению, нормально играть в нее и получать удовольствие удастся только после немалого числа патчей. В противном случае сиквел не только станет символом нереализованного потенциала, как оригинал, но и добьет серию окончательно.
Хочется верить, что большая часть ошибок встречается лишь в пресс-версии и что на релизе они будут исправлены, ведь игры, подобные Knights of Honor II: Sovereign, выходят нечасто, и будет обидно, если такая потенциально хорошая игра просто погибнет под грудой багов и недоработок."


цитата из другого обзора
будьте внимательны, не покупайте игру на релизе, дождитесь отзывов в стиме

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=bf6d8266c1efc0c64c3ce5f9a8170aef&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Сообщение от Emperor Jagang:
что большая часть ошибок встречается лишь в пресс-версии
Осталось только выяснить, о каких "ошибках" идет речь вообще

ОЙ, какие люди в авторах


Если тебе не понятна моя насмешка, поясню



А вот как дело обстоит на самом деле
Сообщение от Zan:
Выбор стартового временного периода. Можно начать в 1110, 1224 и 1360 годах.
Это все, что я могу рассказать об уровне экспертизы этой девочки. Обычный анализ ее скриншотов показывает, что она провела за игрой не более часа.

Добавлено через 9 минут

Сообщение от Emperor Jagang:
дождитесь отзывов в стиме
Это мудро, да
Последний раз редактировалось Zan; 06.12.2022 в 18:31. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Игра вышла
Аватар для Дерзкий ара
Старожил
Регистрация:
10.06.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Сообщение от Zan:
ИСТОРИКИ В ТРЕДЕ! А вот что рассказывает педивикия.




Кому верить? Эксперту с Гохи или статье, в которой есть пруфы на источники информации?
В твоей статье написано, что финнами кто-то там стал называть саамов. Если бы словян стали называть говнянами, то там был бы Говниев вместо Киева? Не было в 1110 году никаких финнов.
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
GoHa.Ru III Степени
Сообщение от Ассисяй:
что за страна Киев? называли бы сразу украиной в угоду западным трендам
Киевская Русь вам о чем то говорит? Или в следующих этапах истории вас не смутила Московия?

Добавлено через 44 минуты

А вообще сделано добротно, правда рандом отношений и направленности короля может как замедлить, так и дико бустануть, вроде как хочется прикрутить рогалик, для частой реиграбельности, но это приводит к поломаному балансу. По поводу вариантов победы у тебя зачастую нет выбора реснулся с 0 отношениями, и король маршал. Да ты можешь пойти в эко и дипломатию но пока ты будешь налаживать отношения с 1-2 соседями хотя бы на торг/ненападения тебя снесут 2 других. И выбора игры у тебя нет.но это сугубо мое мнение, обучение присутствует, что уже не плохо, но отнимает прилично так времени, перемотка крайне полезна, иначе иногда можно уснуть. Да ещё стартовые ресы в твоём королевстве тоже могут решить выбор стратегии, но имхо король решает больше. Кстати клирики(у меня были шаманы) могут вести намного большие войска, судя по обучению, так что насчёт маршалов я бы ещё поспорил, учитывая что их пасивки можно и клириком рольнуть. Это мнение за пару часов игры, мб через пару дней поменяю свой отзыв.

Добавлено через 39 минут

@emperor jagang не заметил ничего не адекватного, а как ИИ должен вести себя в средние века, ребят мы тут все мирные давайте торговать дружить и строить социализм?) За пару недель уже не было 3 королевств потом сразу крестовый поход и уже 4 нет. Там как бы с соседями или война или дипломатов со шпионами. А не обзоры хлебушков читать у которых ИИ слишком агрессивен на нормале небось.
Последний раз редактировалось Lunar_Star; 07.12.2022 в 08:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
отзывы смешанные в стиме

"Конечно, ностальгия! Но за такие деньги сделали хуже 1-ой части, попытались уйти в сложность, но мне показалось перегруженным почти все, запустил ради интереса первую часть сразу же после игры в эту - глаз отдыхает. Да и вся сложность заключается в том, что лишь старые механики были немного углублены и добавлено немного заимствований из игр парадоксов. Битвы - ужасны (чего стоят пиксельные плоские модельки, летающие от чарджа конницы). В итоге игра не смогла ни в сложность, ни в нормальный гейм-дизайн.

Итог: возврат средств. Если захочу поностальгировать, запущу первую часть. Ко второй вернусь только после глубокой доработки, если она будет.
"


цена завышена, 1999 рублей за игру, которую еще нужно дорабатывать и допиливать

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=bf6d8266c1efc0c64c3ce5f9a8170aef&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
GoHa.Ru III Степени
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Битвы я скипал на автобое, после 2 недель маунт и Блейд2, в них уж точно играть не хотелось. Да и зачем играть битвы если ИИ вполне справляется вначале. Вечером гляну битвы может и правда ужасные. Единственное что в интерфейсе неудобно это дипломатия не сразу увидел отключив обучение(хотя может если играл в 1 часть было бы проще) а так все довольно понятно и интуитивно.

Добавлено через 6 минут

Да и отзывы нужно смотреть после наигранных часов 6 хотя бы а лучше 10+. Там тебе расскажут что к чему. Ах да за 10 часов уже возврат не сделать. В общем глянул отзывы большинство негатива по поводу цены, затем идёт графика и на 3 месте бои, при чем про бои норм расписал ток 1 англоязычный коммент.
Последний раз редактировалось Lunar_Star; 07.12.2022 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ассисяй
Фанат
Регистрация:
11.01.2013
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
@Lunar_Star, киевская русь это понятно, и просто русь понятно. Но просто киев - это же название столицы руси. Они же не называют польшу варшавой
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
GoHa.Ru III Степени
Сообщение от Ассисяй:
@Lunar_Star, киевская русь это понятно, и просто русь понятно. Но просто киев - это же название столицы руси. Они же не называют польшу варшавой
Московия не смущает? И как всем известно учебники истории в зависимости от страны зачастую одно и тоже событие описывают по разному, так что вполне возможно если судить по их историческим документам это максимально близко. Да и писать Русь на Киеве они не решили, но все же русский язык в игре есть.
Аватар для Toxer
Фанат
Регистрация:
09.12.2005
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
К сожалению сразу шедевра у них не получилось, хотя казалось бы, что проще? Просто подтянуть первую часть, прикрутить пару современных модных механик (учитывая 18 лет развития серии Тотал Вар, можно было бы надёргать) и отполировать до блеска. Сейчас это просто ранний доступ. Им или эпичный камбек в стиле "Рим 2"/"Небо Без Мужыков" делать, что сомнительно при их бюджетах, или все про это поделие забудут. Посмотрим через год.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Танк Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Всплыл косяк, который было нереально проверить на ранней версии до релиза.
У них проблема с мультиплеером. Может не находить хост. Может выбрасывать игрока с сессии (без возможности продолжить). Бывает, что один загружается, напарник - нет. Остается в меню.

Разрабы ответили в Стиме, что в курсе проблемы бла бла, и советуют юзать VPN. То есть, судя по ответу, идет блок от СЕРВАКА на наш регион.
Аватар для Ассисяй
Фанат
Регистрация:
11.01.2013
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
@Lunar_Star, московия не смущает, т. к. так называли русь только на западе и официально небыло такого государства
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
GoHa.Ru III Степени
Re: Обзор Knights of Honor II: Sovereign — шикарная глобальная стратегия с кучей классных идей
Режим боя и правда слишком всрат особено с этими захватами точек, есть вагон способов обманывать ИИ на любой сложности. Бои выглядят не ахти, но что происходит на экране понятно. Возможно в мультиплеере против людей было бы интересней. Смущают ещё слишком внезапные смерти правителей, вроде средних лет контразведка высокая шпионов скорее всего нет и тут резко умирает.из плюсов я бы отметил что тут не бывает прям изобилия денег. А это уже многого стоит, правда возникает казус что проще воевать парой армий крестьян чем собирать норм армию. На старте есть имба короли это шаман и дипломат. Остальные прям гораздо хуже, так как они дают с очень высоким шансом перки на знания.

Ваши права в разделе
Поделиться сообщением