Re: За пять месяцев Diablo Immortal заработала 300 миллионов баксов
Главная проблема игры не донат, 90% игроков пвп то и в глаза не видело, проблема игры в том, что в игре абсолютно нет мотивации хоть что-то делать. Награды абсолютно везде мега нищенские, наград за ладер по сути нет вообще, главное противостояние игры между тенями и бессмертными не имеет никакого смысла, ибо быть бессмертных хуже, чем быть тенью. Ивенты из разряда убей 1 моба, собери 1 голду, получи за это 1 голду в подарок раз в сутки. В итоге когда у игры закончились уровни сложности с месяц назад, народ стал массово ливать не зависимо от того, сколько кто задонатил.
|