Боевые стойки в Star Wars Jedi: Survivor, бластер и расчленение штурмовиков
Издание IGN взяло в оборот разработчиков приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor из Respawn и EA, чтобы во всех деталях рассказать о боевой системе сиквела.
Журналисты показали все стойки с разными вариациями светошашек, джедайской акробатики и проявлений Силы, прокомментировали же происходящее на экране режиссер проекта Стиг Асмуссен и дизайн-директор Джейсон де Херас, который в Fallen Order отвечал как раз за сражения.
На этот раз Кэл Кестис в исполнении Камерона Монахэна сможет взяться и за бластер, равно как отрезать лишние конечности живым противникам, а не только лишь представителям фауны и дроидам.
Star Wars Jedi: Survivor выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 28 апреля.
Re: Боевые стойки в Star Wars JedI: Survivor, бластер и расчленение штурмовиков
Ещё на пару шагов ближе к академии/ауткасту.
Полноценная стойка с двумя мечами и хотя бы минимальная расчленёнка гуманоидов, скажи "нет" световым дубинкам.
Что-то там болтали про стойку с бластером, но ни одного выстрела из него не показали, странно.
Re: Боевые стойки в Star Wars JedI: Survivor, бластер и расчленение штурмовиков
Сообщение от Haname:
скажи "нет" световым дубинкам.
Вот это раздражало неимоверно, выбивало из погружения на раз. Ультмативное оружие, которым не можешь нашинковать даже живность. Как-будто у них всех шерсть/чешуя/кожа из кортозиса или бескара. Да и обычные солдаты, поголовно одетые в бескаровые доспехи (стоимость которых заоблачная), тоже не добавляли удовольствия.
Re: Боевые стойки в Star Wars JedI: Survivor, бластер и расчленение штурмовиков
Сообщение от Svarog:
Вот это раздражало неимоверно
Было бы забавно, если бы как в старых играх, была возможность пофиксить конфиг и сделать светошашку настолько каноничной, что можно убиться даже об свою собственную.
Не говоря о полном расчленении врагов одним касанием.
Re: Боевые стойки в Star Wars JedI: Survivor, бластер и расчленение штурмовиков
Эту игру можно пройти на ютубе, коридорчики с дрочем мобов - соснольный геймплей. Вопрос только будет ли там сюжет? Потому что в 1 части он был просто никакой.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Haname:
Ещё на пару шагов ближе к академии/ауткасту.
И близко не будет, здесь ты по 5 раз насквозь прошиваешь врага, а он стоит как ни в чем не бывало. Выглядит очень глупо.
Последний раз редактировалось Theory III; 18.02.2023 в 10:03.
Причина: Добавлено сообщение