Особенно хорошо, когда эти материалы негде взять кроме как с 30 фпсной скотобойни под названием рейд, откат у которого неделя
Или аянки, где потребуется 1000 заходов чтоб доделать 3 шмотки
В этом и проблема, что материалов требуется много и их непросто достать.
И что у рейдов откаты неделя - тоже тупо.
Вот другое дело в ТЕСО - там просто купил или собрал необходимое количество материалов для крафта, сделал вещь, по билду нужные вещи просто докупил - да, может быть дорого, в зависимости от актуальности предмета, но доступно. Потом всего по 8 годовых улучшалок на вещь, сразу улучшил - и все, пока следующий актуальный шмот на билд не появится, ходи хоть годами.
Также и в рейдах нет откатов. Фарми нон-стоп хоть до посинения. Если конечно сможешь их пройти, так как некоторые достаточно сложные. Хочешь - просто зависай в различных пвп-активностях в любое время суток, хоть живи там. Там конечно шмот актуальный нужен, но так как собрать не проблема, то рулит в основном личный скилл и опыт.
Бнс привлекает другими фишками. Хорошо хоть сейчас по сюжету все необходимое выдают, так что если не планируешь задрить в нее годами, то вполне норм побегать некоторое время и даже собрать ресы и голду на какое-то улучшение пушки до лисы.
А что нет рандомного шанса - так хоть нервы берегутся. Но в общем и целом корейская система остается - что нужно меньше ресов, но есть шанс что они пропадут в никуда, оставив лишь состояние фрустрации и желание удалить игру, либо шанс 100% но приходится долго фармить.
И еще тут играет роль негативное влияние жадного ру-лохализатора, так как на том же евро гораздо щедрее раздают ресы.