Cyberpunk 2077 — Лицевая анимация синхронизирована с речью на всех языках, включая русский
Вот на что способна нейросеть животворящая
CD Projekt RED уделяет повышенное внимание даже не самым значительным аспектам приключенческого экшена Cyberpunk 2077, да еще и с учетом особенностей локализации в тех или иных странах.
Русской версии игры студия посвятила не так давно отдельный выпуск Night City Wire, приуроченный к «ИгроМиру». Среди прочего разработчики взялись за соответствие лицевой анимации и издаваемых персонажами звуков. Решить проблему даже для оригинально звукового ряда - задача сложная, что уж говорить про десять языков.
Привычным уже захватом движений здесь не обойтись, но на помощь CDPR пришла компания JALI и ее нейросеть, синхронизировавшая мимику и голоса. И результат впечатляет, хотя, конечно же, команда вручную доработала полученный при помощи JALI результат для идеального совпадения.
Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia 19 ноября, а на PlayStation 5 и Xbox Series X/S - в следующем году. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Re: Cyberpunk 2077 — Лицевая анимация синхронизирована с речью на всех языках, включая русский
Где то всплакнул один работник Биовар
Сообщение от Malv:
С такой монотонностью, как наши озвучивают, это было несложно.
Причём тут монотонность, Итальянецы тоже могут размазанно говорить а потом ускориться до Япошек
Ест есть одна компания , название не помню, у них есть похожий бомж вариант , где анимация под звуковую дорожку подстраивается , Китаец который в "СОЛО " делал игру этой фишкой пользовался, ещё захватом мимики с Айфона, тоже от этой компании (там даже вроде уже захват мокапа есть через айфон)
Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Re: Cyberpunk 2077 — Лицевая анимация синхронизирована с речью на всех языках, включая русский
Зачетно разложили анимацию по полочкам. Работы и нюансов куча и в замедлении/на паузе начинаешь что-то замечать, а на деле конечно практически не заметна разница между таким детальным подходом и просто бессвязно открывающей рот куклой. Ситуация прямо как с лучами хуанга
Re: Cyberpunk 2077 — Лицевая анимация синхронизирована с речью на всех языках, включая русский
Сообщение от Dopebat2:
а на деле конечно практически не заметна разница между таким детальным подходом
Ну не скажи, когда показывают "вот тут мы просто открываем рот", и потом "а вот тут мы моргаем, шевелим ушами, давим лыбу и киваем в такт мыслям" - разница очень заметна
Re: Cyberpunk 2077 — Лицевая анимация синхронизирована с речью на всех языках, включая русский
Сообщение от Dopebat2:
Зачетно разложили анимацию по полочкам. Работы и нюансов куча и в замедлении/на паузе начинаешь что-то замечать, а на деле конечно практически не заметна разница между таким детальным подходом и просто бессвязно открывающей рот куклой. Ситуация прямо как с лучами хуанга
В том и суть качественной лицевой анимации. Когда ты не заостряешь на неё внимание, когда она не отвлекает тебя рассинхроном или ещё чем-то.
К примеру в Ведьмаке 3 не было системы G2P, а потому когда в ру локализации актёру надо было излагать некую тарабарщину персонаж тупо не открывал рот. Самый популярный момент - на корабле с Гюнтером. И это очень резало глаза.
Теперь понятно, в целом, почему у них подход "У нас нет оригинальной озвучки", ведь как показали в самом конце - даже выразительность эмоций будет опираться на язык озвучки.
Сообщение от ShnacK:
Ну не скажи, когда показывают "вот тут мы просто открываем рот", и потом "а вот тут мы моргаем, шевелим ушами, давим лыбу и киваем в такт мыслям" - разница очень заметна
Именно.
Самое незаметное там - это расширяющиеся и сужающиеся зрачки.
Сообщение от Netter_Kerl:
если "все так говорят" не значит, что это правильно.
Если все так говорят - значит все понимают и значит язык выполняет свою функцию. Кто ты, что бы указывать людям как говорить? Мерзкий прескриптивизм, фу.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Smeh:
Подскажите,эта игра без коопа?В Стиме написано для одного игрока,а я вроде бы раньше слыхал что кооп есть.
В будущем появится мультиплеерный режим только. Про кооп не было речи никогда.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 22.10.2020 в 01:24.
Причина: Добавлено сообщение