В линяге нету аркадного геймплея, в ней все решает тактика и шмот(альтернативные усиления типа заточек всяких) на участниках. От того что ты из войда за 0.5 секунды не выйдешь ничего не изменится. Она как раз ммо хоть и душная, но чистая. Вов же вобще не ммо в классическом смысле.
вот про зерг я и писал что если им норм управлять, они изи задавят любые топ пачки. раньше с этим были проблемы, потому что комманды давались через чат и они часто были по типу. АЛ напишет куда алли распределить, КЛ напишет куда клан пойдет, ПЛ напишет как действуем на поле боя. и это такой медленный неповоротливый механизм, где еще 30% людей не прочитают или не поймут.
щас че. в дискорде говорит АЛ и КЛы, в пати пишут в чат только ПЛ и мемберы. это в 10 раз быстрей и понятней что делать.
вот эти топ пачки почему раньше могли рулить и как то вытащивать массовые зарубы, просто они 9м играют месяцами и им легко понять че делать. в 10 раз проще чем зергу.
а так впринципе. так как ла2 настоящая ММОРПГ и пожалуй единственная, которая я знаю. то побеждает онлайн, всегда впринципе. просто управлять этим онлайном надо эффективно. раньше с этим были проблемы, щас в век дискорда это изично управлять хоть 500 чел зергом.
а если ты на онлайне низком играешь и там на осадку приходит 50 человечек, еще и из разных алли в хаосе, конечно там одна укачанная пачка в поднапряге может их вынести.