Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 16.02.2022 18:52
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel



Разработчик Hello Games сегодня выпустил крупное бесплатное обновление Sentinel для своего космического симулятора No Man’s Sky, которое позволит игрокам встретиться с новыми врагами и получить больше удовольствия от игры. Ниже вы можете ознакомиться с самыми важными изменениями и нововведениями:
  • Новый противник — массивный боевой робот (меха) Стражей (Sentinel), вооруженный лазерами, гранатами и плазменный огнеметом. Несмотря на свои размеры и тяжелую броню, он может свободно передвигаться, благодаря реактивному ранцу.
  • Общая реконструкция визуальной составляющей оружия — все мультиинструменты, от Шахтного Лазера (Mining Laser) до Бластера-Рассеивателя (Scatter Blaster), получили значительную визуальную модернизацию, благодаря новым снарядам, лучам, световым эффектам и многому другому. Также игроки теперь смогут вместо трех мультиинструментов носить с собой шесть.
  • Усовершенствования для оружия — возможность добавлять к своему оружию эффекты оглушения и испепеления и настраивать свой мультиинструмент для нанесения дополнительного урона по помеченной цели. Также было добавлено устройство, позволяющее игроку активировать маскировку.
  • Роботы-компаньоны под управлением ИИ — возможность пересобрать и перепрограммировать своего дружелюбного робота-дрона или же спасти части новой мехи Стражей и создать собственного автономного огромного робота, который будет управляться ИИ и сопровождать игрока.
  • Новые истории и миссии — новая важная сюжетная миссия с экипажем Космической Аномалии и возможность совершить набег на зловещие башни Стражей, чтобы получить их архивы и исследовать секреты Атласа и Мира Стекла.
  • Улучшение боевой системы — теперь сражения будут более динамичными и разнообразными.
  • Новые враги-дроны — к существующей регулярной армии Стражей присоединились такие дроны, как: тяжелые боевые, с щитами, специальные ремонтные и призывающие подкрепление.
Кроме этого, разработчиками было добавлено еще множество улучшений, нововведений и исправлений. Более подробно желающие могут ознакомиться на официальном сайте No Man’s Sky.



Последний раз редактировалось Vytatas; 17.02.2022 в 00:01.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Игра нравится, но дико бесит заниматься менджементом лута, хуже диаблы. Настолько сколько много видов ресурсов на столько же мизерный инвентарь, что прям руки опускаются.
Последний раз редактировалось Sonatix; 17.02.2022 в 20:14.
Аватар для Sliz
Гуру
Регистрация:
10.05.2013
Танк Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Да, с инвентарем нужно что-то решать.

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Sonatix:
Ира нравится, но дико бесит заниматься менджементом лута, хуже диаблы. Настолько сколько много видов ресурсов на столько же мизерный инвентарь, что прям руки опускаются.
Механика расчитана на то, что лишние ресурсы ты складываешь / перерабатываешь на базе, а не хранишь в инвентаре / корабле.

Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090

Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента.
Аватар для RedPriestRezo
Знаток
Регистрация:
17.07.2010
GoHa.Ru II Степени Победитель конкурса
Награжден за: Четвёртое место в конкурсе "Пасхантеры"
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Sonatix:
Ира нравится, но дико бесит заниматься менджементом лута, хуже диаблы. Настолько сколько много видов ресурсов на столько же мизерный инвентарь, что прям руки опускаются.
Сообщение от Sliz:
Да, с инвентарем нужно что-то решать.
Моды же, есть куча модов на расширение хранимого в одной ячейке ресурса, вместо условных 10 реликтов, можешь носить хоть 100 хоть 1000, как настроите. Можно даже сразу фулл инв включить, хотя я просто увеличивал именно кол-во на ячейку.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от RedPriestRezo:
Моды же, есть куча модов на расширение хранимого в одной ячейке ресурса, вместо условных 10 реликтов, можешь носить хоть 100 хоть 1000, как настроите. Можно даже сразу фулл инв включить, хотя я просто увеличивал именно кол-во на ячейку.
Там же какие-то элементы сетевой игры присутствуют? Но всё равно можно юзать моды? Или эти сетевые элементы настолько незначительны (увидеть чужую базу или аватара), что моды на баланс никак не влияют?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Sliz
Гуру
Регистрация:
10.05.2013
Танк Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Kjuubi:
Там же какие-то элементы сетевой игры присутствуют? Но всё равно можно юзать моды?
Последний раз когда я играл, ввели хаб в виде круглой базы "Звезда Смерти 2.0", где чертежами для построек затариваться можно было. Кажется, только там можно было встретиться с кем-нибудь.
Ну и до этого они писали, что из-за огромного количества звезд и планет, шансы встретить кого-нибудь из живых игроков стремятся к нолю.

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Sliz:
Последний раз когда я играл, ввели хаб в виде круглой базы "Звезда Смерти 2.0", где чертежами для построек затариваться можно было. Кажется, только там можно было встретиться с кем-нибудь
На хабе я видел других игроков и их корабли. Так же заходил на чужие базы через порталы хаба

Иногда возле планет тоже видел корабли игроков, или их метки (типа 3-4 игрока сейчас находятся на этой планете)

Сообщение от Sliz:
до этого они писали, что из-за огромного количества звезд и планет, шансы встретить кого-нибудь из живых игроков стремятся к нолю
Это было враньё на момент запуска, когда мультиплеера вобще не было, а они так пытались скрыть этот факт

Сейчас все игроки начинают примерно с одних и тех же планет, поэтому могут пересекаться. Плюс можно заходить через хаб в системы других игроков, где опять их можно встретить

Говорят можно даже натырить хлора из чужих перобразователей

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для RedPriestRezo
Знаток
Регистрация:
17.07.2010
GoHa.Ru II Степени Победитель конкурса
Награжден за: Четвёртое место в конкурсе "Пасхантеры"
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Kjuubi:
Там же какие-то элементы сетевой игры присутствуют? Но всё равно можно юзать моды?
Там сетевая игра это просто кооп с возможностью потусить в хабе, это же сингл проект, а не сетевой. Но я когда играл никого не встретил ниразу, даже в хабе, это всё таки сингл игра, тут народ не спешит кооперироваться, игра же про исследование.
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Phenomen:
Механика рассчитана на то, что лишние ресурсы ты складываешь / перерабатываешь на базе, а не хранишь в инвентаре / корабле.
Это я прекрасно понимаю, но это очень сильно снижает темп игры и вместо исследования ты занимаешься бесконечным процессингом ресурсов.
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от RedPriestRezo:
Там сетевая игра это просто кооп с возможностью потусить в хабе, это же сингл проект, а не сетевой. Но я когда играл никого не встретил ниразу, даже в хабе, это всё таки сингл игра, тут народ не спешит кооперироваться, игра же про исследование.
Когда играл, в хабе были десятки людей. Но в опенворлде не встречал никого.

Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090

Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента.
Аватар для RedPriestRezo
Знаток
Регистрация:
17.07.2010
GoHa.Ru II Степени Победитель конкурса
Награжден за: Четвёртое место в конкурсе "Пасхантеры"
Re: Космический симулятор No Man’s Sky получил крупное обновление Sentinel
Сообщение от Phenomen:
Когда играл, в хабе были десятки людей. Но в опенворлде не встречал никого.
Потому что хаб единственное место в игре, где можно встретить людей. Когда ты заходишь в хаб, ты присоединяешься к сетевой сессии. Выходишь - уходишь обратно в сингл. Ты никогда за пределами хаба не встретишь людей, если это не твои друзья и те просто не ткнули в стиме "Присоединиться к игре"
Ещё раз, это соло игра, с возможность коопа. Сейчас с новым апдейтом в хабе полно народу, все щупают апдейт, через 2-3 недели там снова всё вымрет.

Ваши права в разделе