Re: WoW:Warlords of Draenor - милая, ненужная безделушка [превью беты, часть 1]
Прочитал все 7 страниц и не смог остаться в стороне. По цитатам бегать не буду, ибо уже поздно.
В целом, на мой взгляд, вся дискуссия строится, либо должна строится в соответствии с топиком, на соотношении контента к будущему притоку онлайна, а так же на выводах, как следствие.
Полыхнуло неимоверно, конечно, в первую очередь от фундамента оценки сабжа, дескать "квесты не те и вообще не то". Очевидная достаточно вещь, что на квесты особо внимания никто не обращает, если говорить о постоянной аудитории. Постоянная аудитория это пвп/пве фармилы и за редким случаем ачивофармилы. Только вчера в 3ке обсуждали контент, где прозвучало, цитирую: "У меня знакомый вообще имеет 400 ачивок со времён бк. Ну, он не морочится, глад в двух сезонах зато." Если копать глубже и сразу к сути, то речь идёт об игровой механике, которая имеет большой вес, и уж тем паче в ммо-играх, где игрок обрекает себя на долгое служение оной. И, замечу, реализация механики, чтобы избежать сравнений чудо-комбинаций спеллов в гв2 и отсутствие их в вове. Сам в гв2 не играл, но беглые рассказы играющих говорят о том, что всё это редко кто юзает. Значит, неудобно и непрофитно в сравнении с какими-либо ротациями или просто спамом. Но сейчас не об этом.
Далее прозвучала гневность по отношению к сокращению скиллов и кастов во время движения лока и элема. Может, кто-то на этом моменте поймёт, о чём пойдёт речь, а речь пойдёт о бк-личе. Ну и, справедливости ради, замечу, что количество контроля тоже сократили и поставили некоторые скиллы под общий деминишинг (не знаю, правда, какие точно), о чём тут никто ничего не сказал. Судя по вброшенному графику подписчиков, дело в принципе не станет в ликвидации вышеперечисленного, да и если параллель не провести и грубо саргументировать, то вообще всё наоборот. Сам элемом играю с лича и не имею ничего против этого всего. В том же бк играли элемами через спам чайника и болта, никто не жаловался, может и за отсутствием нового опыта. То есть, все эти изменения не оказуаливание, а чисто изменение механики, которое, на мой взгляд с дивана, по сути является достаточно успешным. Хотя я бы лично сделал лвб инстант дамажащим спеллом, а не болтом, как игнайт. Это был бы достаточно хитрый бафф.
Возвращаясь к нашим баранам, хотелось бы понадеяться, что механику действительно починят, т.к. сейчас правда много избалованностей, включая тот же скаттер, по которому льют слёзы. Взять в сравнение другие классы, кроме вара, у которого интеррапт через интеррапт, всё-таки это справедливо. У того же шамана один шок на 11 секунд, который срывает каст на гкд, хекс, который чисто исходя из рациональности не потратишь как интеррапт, тотем конденсации, которым ещё попасть нужно, следя при этом за временем его разрядки и целью, фокусом и своим хп четырьмя глазами, ну и тандершторм, который сам по себе сомнителен, как интеррапт при том, что добрые 70% кастов проходят либо инстантом, либо в движении. Тут либо добавлять условному шаману интерраптов, либо убирать у других, что и сделали правильно, на мой взгляд, ибо всё это обилие контролей несколько замещает прямой челлендж.
Не то чтобы я пытался воскресить былой задор от вова, но то, о чём я читал мне понравилось, хотя это и есть работа маркетологов, оборачивать говно в конфетный фантик. Но это именно то, что должно держать игроков на подписке. Пве ведь тоже довольствуются.