видимо действительно то поколение игроков (которым счас уже наверное за 35) что играло тогда 2008 отличается от современного. может поэтому ммо такие не популярные?
Ну аок вышел как конкурент вову и вначале он реально хайпа нагнал. Но Фанком совершил несколько ошибок.
- выпустил пвп-ориентированную игру в америке\европе, где особо не любят пвп, а в основном крабят ПВЕ (популярность вов и непопулярность ЛА2 тому пример)
- попытался впечатлить графоном, но игра повторила судьбу Крайзис1, только от мира ммо (ее так и прозвали тогда Benchmark MMO). Как итог она тупо у 90% тормозила. Да так что им в 2011 пришлось
даунгрейдить графику, когда они двигло обновляли.
- поспешили с релизом, в итоге на релизе не было части контента, и те же осады не работали нормально (опять же из-за того, что чересчур графику накрутили, у них сервера падали когда АОЕ в одну точку много народу заливало.)
- попытались скрестить сингл и мморпг - начальные локи были хорошо проработаны (тортаж), там был сюжетный соло-режим с прописанными квестами, катсценами и тд, все было круто. Но после 20 лвла игрок попадал в мир игры и там его ждали обычные для жанра квесты и бОльшая часть людей тупо взвыла от такого. (похожее происходит в ТЕСО когда игрок проходит сюжет локации и внезапно пытается побить босса в ней - он стабильно отлетает на респ, так как босса уже не получится бить на расслабоне автоатакой, там уже надо билд, шмот и ротацию (как и в триалах у них), а клешнерукие-пвешеры-проходители-сюжета к такому не приспособлены. В итоге они тупо с игры ливают когда сюжет пройдут.
- сделали слишком "сложные" механики. Боевка где надо стрелочки нажимать прежде чем бить и то, что в пвп надо попадать по врагу - да 90% казуалов это не осиливали и ливали закономерно.
- никакой защиты от читеров. В игре можно на cheatEngine бесплатном бегать на спидхаке и не будет бана. У игры вообще нет защиты от читов. раньше можно было вообще по воздуху летать и комбы ускорять так, что стрелочки нажимались все за 1 сек и урон влетал быстрее. На эту тему куча роликов на ютубе, например тут
ну и самый главный промах это попытка конкурировать с вов, в то время когда тот был в расцвете сил. Он тупо сожрал весь онлайн у других ммо.
НВ в этом плане на голову ниже АоКа. У него некрасивая броня, обычная графика, но высокие сис требования, очень кривая боевка и мало контента. НВ то провалился не из за того, что с ним поспешили, а из за того, что его начали переделывать в нечто другое и еще изначально делали на плохом для ммо движке.