Re: Обзор раннего доступа Enshrouded: я очень хочу хвалить эту игру, но ее интерфейс меня победил
Сообщение от ZloiMent:
А в чем он не прав?
Работа у него такая, сидеть в этой помойке и читать все что пишут. Только почему-то продают игру в помойке а не где-то еще. В помойке вроде дискорда сразу трут сообщения и банят. Там конечно им лучше сидеть, ничего лишнего не сказать.
Re: Обзор раннего доступа Enshrouded: я очень хочу хвалить эту игру, но ее интерфейс меня победил
Сообщение от Hanks:
Работа у него такая, сидеть в этой помойке и читать все что пишут. Только почему-то продают игру в помойке а не где-то еще. В помойке вроде дискорда сразу трут сообщения и банят. Там конечно им лучше сидеть, ничего лишнего не сказать.
Ну от этого помойка не перестает быть помойкой
В обсуждениях игру не продают, это дополнительный функционал площадки, он не площадку помойкой назвал
Re: Обзор раннего доступа Enshrouded: я очень хочу хвалить эту игру, но ее интерфейс меня победил
Сообщение от Zan:
Одновременно с этим вы сразу же обнаружите “детскую болезнь” выживалок: система при крафте не учитывает те предметы, которые вы сложили в сундуки.
Учитывает, просто ты не дошёл до сундуков которые это делают. В игре есть магические сундуки что в пределах базы делают все ресурсы доступными при крафте и стройке.
Re: Обзор раннего доступа Enshrouded: я очень хочу хвалить эту игру, но ее интерфейс меня победил
Сообщение от Zan:
ИНТЕРФЕЙС
Представьте, что вы решили сыграть в шутер от первого лица. Вы удобно сели в свое геймерское кресло, положили пальцы левой руки на WASD, а правой взяли мышь. И вот, начало игры, и вы движетесь вперед. Стоп, почему вы стоите на месте? Какого черта ни одна из привычных для ЖАНРА клавиш управления не работает? Ответ очень прост: дизайнер этой игры вдруг подумал превратиться в нетакусика и поменять уже давно ставшую традиционной раскладку управления на другую. Теперь вы будете бегать на стрелках! Да, как во времена DOOM, когда мауслука еще не было.
Вот точно такое же впечатление у вас будет первые часы (ЧАСЫ!) игры в Enshrouded. Интерфейс строительства в этой игре — это натуральное извращение! Вместо давно ставшим классическим радиального меню
Интерфейс - главный противник 99% современных игр. Хз, я из современных игр наверное, только в БГ3 не увидел постоянных высосанных из пальца проблем с интерфейсом. И все они были вызваны только одним - изначальной разработкой игры под геймпад. Ну для дебилов, которые не умеют подключать к консоли клавиатуру с мышью...
Что касается "радиального меню". Это как раз для дебилов с геймпадом классическая картина. Для нормальных людей это ужасно неудобно. В том же Скайриме у меня каждый раз проблема - я не могу нормально поглядеть, что выбрать при повышении уровня - тупая та самая радиальная система под джойстик заставляет прыгать по идиотским "созвездиям". Вместо того, чтобы линейно поглядеть на одном экране всё про каждый навык, я должен что-то там кликать и куда-то там прыгать с дебильной анимацией... Собственно, потому в том числе я в Скайрим и не могу играть.