Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Daedalic про создание Средиземья из The Lord of the Rings: Gollum
Автор темы: Libris
Дата создания: 11.05.2023 20:20
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Daedalic про создание Средиземья из The Lord of the Rings: Gollum
Daedalic и Nacon за две недели до премьеры стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum выпустили видео, в котором рассказали, как создавалась новая итерация Средиземья.

Команда постаралась угодить всем: ценителям книг, фанатам их адаптации от Питера Джексона и мимокрокодилам. Впрочем, в первую очередь разработчики вдохновлялись именно произведениями Толкина, но постарались выбрать нейтральный стиль в духе классических иллюстраций к фэнтези.

При этом их версия культовой вселенной вышла «приземленной» в духе «сказочного реализма».

The Lord of the Rings: Gollum выйдет на ПК (Steam, EGS), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S 25 мая, а на Nintendo Switch — в этом году.




Ваши права в разделе