Игроки потратили 17,41 млн. часов - это не значит что они убивали монстров все это время, мб человек ушел есть или просто афкашил.
Мда уж... Сколько бы они не сидели афк, не может быть всеми игроками в среднем убито 0,75 монстра за 1 час игры.
Разработчики говорят про 1 млн. проданных копий. Смотрим на ачивки:
78% игроков (780 тыс. человек) убили на одном чаре 500 простых монстров,
2,2% игроков (22 тыс. человек) убили на одном чаре 100 тыс. простых монстров.
758 000 *500 + 22 000*100 000 = 379 000 000 + 2 200 000 000 = 2 579 000 000 мобов.
Т.е. 1 млн. игроков, если верить ачивкам, должны были убить больше 2,5
млрд. мобов, а никак не 13
млн. мобов.
В таком случае получается в среднем 147 мобов в час, что куда правдоподобнее, учитывая перерывы на обед и просто афк в городе.
Но у разработчиков проблемы с математикой, поэтому они и пассивки нерфят с 50,0 до 0,5.