Re: Сумасшедшие заявления издателя GTA 6 продолжают нервировать геймеров
Предлагаю следующий подход:
1. Законодательно закрепить бесплатный доступ в любую игру.
2. Монетизацию (прибыль) реализовать в виде микротранзакций, не влияющих на баланс игры (косметические эффекты, скины и т.д.), по аналогии с League of Legends и Path of Exile.
Таким образом разработчики игр смогут зарабатывать только на интересных аудитории проектах, и привлекать игроков высоким уровнем поддержки своих проектов. А то привыкли зарабатывать на продаже малоинтересных или вовсе не интересных игр, о чём игрок узнаёт только после покупки, которые сами же потом забрасывают, не обеспечивая должной поддержки.
|