Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками
На вчерашнем стриме “Посиделки у костра” команда разработчиков Diablo IV много говорила о грядущем четвертом сезоне игры, старт которого намечен на 14 мая. Если убрать лишнюю воду из этого стрима, то тезисно получается следующее:
На 100 уровне персонажи будут всегда получать предметы 925 уровня при их покупке за Шепчущие оболы у торговца. Но их качество будет рандомным. Максимальный запас оболов был увеличен.
Закалка будет не совсем такой, как ее представили на PTR. Дали возможность пропустить анимацию и переработали модификаторы.
Стоимость обработки изменили, убрали анимацию и полностью отказались от шанса неудачи.
Разработчики попытались уйти от ваншотов, скорректировав урон мобов и выживаемость героев.
Описание принципа работы брони в игре стало более информативным. Показатель в 9230 брони является максимальным. Превышать эту цифру нет смысла, никакого влияния это уже не окажет.
Ввели лимиты на некоторые свойства. В качестве примера привели время восстановления — этот показатель не превысит 75%. Второй пример — бонусный радиус поражения не может быть выше 100%.
В Адском натиске изменили частоту выпадения углей и сердец. Ввели систему защиты от неудачи.
Если вы лично пожертвовали Губительное сердце на боссе Адского натиска, то получите повышенный шанс на лучшую добычу.
Яму Мастеров перенесут в Мир вечности. Она сохранится после 4-го сезона.
Добычу и ценность предметов в Яме на высоких уровнях улучшили.
Теперь игрокам будет доступно максимум 3 Ослепительные искры для создания уберуника. Одна из них добывается из случайных источников при разборе уберпредмета.
В четвертом сезоне добавят новую сюжетную цепочку и фракцию для прокачки репутации. Ею станут наемники Стальные волки.
В награду за репутацию можно будет получить в том числе и косметику.
Еще волки дадут эликсир Нечестивый разум, повышающий уровень монстров Адского натиска на 10. Но стакать его не получится.
В четвертом сезоне можно будет менять цвет прически героев.
Легендарные аспекты в новом сезоне будут подобраны более логично, и они позволят собрать билд с упором на что-то конкретное.
От сезонной системы силы героев решили отказаться. Но только на новый сезон.
Нововведения четвертого сезона станут постоянными, за исключением сюжета со Стальными валками и репутацией с ними (странное решение).
Старый лут до четвертого сезона останется без изменений и получит тег “Наследие”. Эти вещи больше нельзя будет улучшать у ремесленников.
Игрок, который потратит свой ключ в Яме, получает 100% всех реагентов, а члены его группы — лишь половину.
Re: Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками
Сообщение от Zan:
Игрок, который потратит свой ключ в Яме, получает 100% всех реагентов, а члены его группы — лишь половину
Сообщение от Zan:
сли вы лично пожертвовали Губительное сердце на боссе Адского натиска, то получите повышенный шанс на лучшую добычу
Это правильные изменения, а то во втором сезоне временами подбешивали личеры, бывало стоит человек пять, ты уже плюнул и сам две жаровни зажег, а третью все не зажигают.
Re: Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками
Сообщение от Zan:
От сезонной системы силы героев решили отказаться. Но только на новый сезон.
У них лапки
Сообщение от Argonaki:
4 сезона по сути нет ибо 1 доска с репой это не сезон.
И это очень странно выглядит, опять назвиздели на спорткар, а получился запор... Обещали же что первые несколько сезонов были тестовыми, но ВОТ ЭТОТ будет бомбой а кроме работы над ошибками ни хрена не сделали... где все 100500 разрабов диаблы? их уже всех уволили?
Re: Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками
Сообщение от Viru5:
а чего ты добился в игре, чтобы так говорить?, компанию то хоть прошел?
Да, докачался до 70 уровня. У меня , к сожалению, максимальное издание было. Так что зашел еще и на 1 сезон. Поблевал и вышел.
Игра очень примитивная. Сюжет глупый и куций. Дешево сделан. Всего 2 ролика. Еще и обрезан. Локации серые и блеклые. *****ться в одинаковых подземельях , как даун какой-то, явно не моё. 🤷🏻♂️
Re: Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками
Сообщение от E1z:
Да, докачался до 70 уровня. У меня , к сожалению, максимальное издание было. Так что зашел еще и на 1 сезон. Поблевал и вышел.
Игра очень примитивная. Сюжет глупый и куций. Дешево сделан. Всего 2 ролика. Еще и обрезан. Локации серые и блеклые. *****ться в одинаковых подземельях , как даун какой-то, явно не моё. 🤷🏻♂️
а зачем ты тогда диабло купил вообще?, если она в принципе как в д2,д3 похожа по фарму.
Re: Еще больше подробностей о четвертом сезоне Diablo IV со стрима с разработчиками
Сообщение от Viru5:
а зачем ты тогда диабло купил вообще?, если она в принципе как в д2,д3 похожа по фарму.
Мне 2 и 3 части нравились. 3 даже больше.
4 гораздо хуже ощущается во всем. В плане динамики, сюжета, рисовка еще ничего, но вот сам мир такой тошный коридор.
Но хуже всего это подземелья убогии.