Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Для начинающих игроков(PvT)
Автор темы: Rudheim
Дата создания: 24.07.2012 21:37
Аватар для Rudheim
Viking
Регистрация:
04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Для начинающих игроков(PvT)

В этой части будем рассматривать защиту от чизов в PvT.

1) Застройка бункерами:
Радуемся, Перестаём добывать газ на время, Ставим Форжу, ставим Гейт, Застаиваемся пушками дабы отгородить бункеры, первым зилотом бежим к нему на мейн сносим рабочих, важно зилота расположить спиной к минералам недавая рабочим его окружить. Затем стаим кибернетку делаем сталкеров и убиваем его. Если же он расположил свой бункер прямо у вас в минералах загрызайте своими рабочими его рабочего не давая доделать бункер. Если же вы увидели первый бункер(или барак) ещё во время строительства, можно просто пробкой убить его рабочего.

2) Быстрый прокси рипер.
Делаем врата, сразу кибирнетку, одного зилота(пока строится кибирнетка), и бегаем за рипером с 3 пробками и зилотом до тех пор пока не появится сталкер. Правильный теран снесёт вам около 7 рабочих. Однако интересно то что, у него на этот момент рабочих будет столько же сколько и у вас. Далее посылаем одно зилота к нему на мейн, остальной армией сидим на базе, ждём волны мародёров, так что не злоупотребляйте сталкерами, делайте так же зилотов.

3) Быстрый рипер с мейна.
Делаем врата, сразу кибирнетку, одного зилота, и бегаем за рипером с 3 пробками и зилотом до тех пор пока не появится сталкер. Правильный теран снесёт вам около 7 рабочих. Однако интересно то что, у него на этот момент рабочих будет столько же сколько и у вас. Далее будет переход в обычную макро игру или ждите от него очередного чиза.

4) Пуш мариносами:
Против первых мариносов легко отбиться миксом: Зилот, сталкер, часовой. Пропустите половину мариносов к себе на мейн, другую половину оставте внизу закрыв проход филдом часового. После постройки кибернетки стройте сначала второй гейт, и только потом роботикс и ещё один гейт. Далее переход в обычную макро игру.

Чизы узнаваемые в более поздней стадии игры

Мы как обычно должны идти в стандарт, через роботикс, и постройки Наблюдателя.
Порядок примерно такой: Врата, Кибернетка, Роботикс, Врата, Врата. (Не буду описывать постройку по лимиту, так как банально лень).
Наблюдатель прилетает на базу к противнику, варианты чизов противника и наши действия:

1)Пуш мародёрами (На его мейне нету ни завода ни старпорта):
Стройте меньше сталкеров, так как мародёры их легко убивают, но нельзя не строить их совсем. Важно не пустить противника на мейн, до того как сделаете хотябы пару имортолов. с парой иммортолов можно смело идти давить его до мейна, НЕ заходя на сам мейн! Не забывайте ставить часовыми филды за спиной мародёров, что бы они не могли кайтить вас хит энд раном. Продавили до мейна - ставте экспанд, и ждите дропов. Так как вся карта в вашем распоряжении, дроп пропустить вы не должны! В любом случае у вас преимущество в качестве экспанда.
Ещё один совет, часто тераны делают завод недалеко от вашего мейна, затем им перелетают и либо разведывают, либо если у вас не растыканы пилоны по всей территории мейна, ставят её прямо там и делают 2-3 гелиона, затем убивают ваших рабочих (заодно и разведывают), а за тем улетают заводом. Так что очень важно разведывать по всей карте.

2)Пуш с двумя танками:
Стройте иморталов и при стычке они должны стоять впереди всей вашей армии и принимать урон (1 имортал убивает 2-3 танка), через атаку и шифт, иморталами убивайте танкаи, часовыми ставте за спиной мариносов и мародёров филды, и разберайте всё на части.

3)Ранний экспанд терана, с последующим переходом в танки, и постройки бункеров:
ДРОПЫ, ДРОПЫ, ДРОПЫ! Дропайте зилотов сносите ему рабочих. Разворачивайте призму, и добавляйте зилов, до тех пор пока он всей армией не уйдёт на мейн. В это время подходите к его экспанду, закрывайте проход филдом, через фокус убивайте экспанд. (До аттаки не забудьте поставить экспанд сами). У вас преимущество. Важно в данной ситуации не идти под его танки, если он оставил танки у экспанда, сносите их иморталами.

4)Фаст Банши:
Под бустом делайте ещё одного наблюдателя(а вообще я обычно успеваю вернутся 1 наблюдателем обратно просто), оставляйте на мейне пару сталкеров, ставьте экспанд, пробуйте наломиться на мейн, если не получается оставляйте армию у входа, развивайте экспанд, делайте ещё наблюдателей, и сталкеров. Если противник упорно продолжает идти в воздух делайте грейд на блинк сталкерам, и атаку +1. Не давайте ему выйти с мейна, у вас есть форс филд, тем самым тяните время, пока ваш экспанд заработает в полную силу и вы получите преимущество.

5) Ядерка:
Крайне редко встречается, но всё же напишу, что нужно банально больше наблюдателей и хорошая разведка. Пробуйте наломиться на мейн, если не получается оставляйте армию у входа, развивайте экспанд, делайте ещё наблюдателей, Не давайте ему выйти с мейна, у вас есть форс филд, тем самым тяните время, пока ваш экспанд заработает в полную силу и вы получите преимущество.

6) Пуш с гостами, Не дайте террану зайти на мейн, закрывая ему проход филдами. Всю армию отводите от края базы подальше, а часовым только 1 подходите, ставьте филд, по таймингу. В это время выходим в колоссов. Они прожарят пехоту террана, только лучше спрятать роботехнический узел на край базы, так как если затупите, викинги вас отконтрят(Хотя они не должны успеть, если вы пойдёте в атаку с первыми же двумя колоссами).

Стандарт:
Если противник идёт в ммм, потом добавляет танки и т.д. Стройте Высших Тамплиеров и играйте в игру догони меня пси шторм, часовыми за спину ставите форс филды, а впереди кидаете пси шторм, так же надо делать грейд на ногу зилотам. Это макро игра, тут нету контры, а решают руки и больше Мозг. Если вы ставите экспанд, то в это время вы должны не сидеть на базе, а заставлять вашего противника сидеть на мейне, У протоссов единственный шанс, заставить противника сидеть на мейне, это разводить призмой. Важно! Лучше пойти к нему на мейн наломиться и слить всю армию, но при этом оставить работающий экспанд. Чем сидеть на базе. Так же не забывайте делать свою армию разнообразной, Дополняйте к примеру 3-4 Фениксами, убивайте рабочих у противника. В макро игре Решает разведка, Бейтесь за башни ксилнага, ездите пробкой по карте ищите скрытые экспанды, наказывайте за такую халяву противника. Следите за дропами. Один пропущенный дроп может решить исход игры.

Ещё один простой совет: Есть график ожидания противника от вас чизов. К примеру если в начале игры, вероятность фаст чиза довольно велика, терран будет ждать от вас чизов, он легко законтрит его, к середине игры (Примерно Начало постройки первого экспанда) вероятность успешно зачизить КРАЙНЕ мала, то к постройке 2ого или 3его экспанда, чизы прекрасно работают. К примеру вой реи. Если вы пошли в тактику фаст фойд рея - значит вы нуб из коричневой лиги, Однако если вы сделали войд реев, когда у противника построился 2ой или 3ий экспанд, То у вас большие шансы, хотя бы отменить экспанд или если повезёт нарезать кучу рабочих и т.д. Но больше 3 войд реев делать не надо, так как противник уже к ним будет готов.


Ваши права в разделе