Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 27.03.2024 13:00
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от pakos:
никто кроме тебя в этом кале не сидит
а я что кого то зазывал там со мной сидеть ? Ты мне нах не упал и я тебе еще вчера написал играть в эссенс . Чем ты читаешь тело ?

мрак - отборный мрак
у вас с такой регой у всех крыша течет, уже доказано и проверено - форумная деменция

Добавлено через 5 минут

@pakos, у тебя подпись сегодня стала принимать новый смысл - полыхающий крестоносец

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
Последний раз редактировалось RedMist; 04.04.2024 в 14:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от RedMist:
а я что кого то зазывал там со мной сидеть ? Ты мне нах не упал и я тебе еще вчера написал играть в эссенс . Чем ты читаешь тело ?

мрак - отборный мрак
у вас с такой регой у всех крыша течет, уже доказано и проверено - форумная деменция

Добавлено через 5 минут

@pakos, у тебя подпись сегодня стала принимать новый смысл - полыхающий крестоносец
и еще немного бомбежечки, галоперидол все не подвозят
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от pakos:
и еще немного бомбежечки
так не бомби - просто перестань заходить в раздел по игре, в которую не играешь и тогда все само пройдет.
или это у тебя врожденное - ну тогда тут даже медицина не поможет . Хотя вот клизмы для тебя как раз само то - хоть остудят на время

Вот какого ты прибежал сюда в шортиках , чтобы огласить что NW это дота ? Ты вот на себя со стороны посмотри - кем ты выглядишь ? Только честно , сразу после клизмы ответ хотя бы себе дай

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от RedMist:
так не бомби - просто перестань заходить в раздел по игре, в которую не играешь и тогда все само пройдет.
или это у тебя врожденное - ну тогда тут даже медицина не поможет . Хотя вот клизмы для тебя как раз само то - хоть остудят на время

Вот какого ты прибежал сюда в шортиках , чтобы огласить что NW это дота ? Ты вот на себя со стороны посмотри - кем ты выглядишь ? Только честно , сразу после клизмы ответ хотя бы себе дай
бом бом тилибом пригорел кошкин дом
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Главное что ты свое место уяснил, деятель . Заходи еще

Добавлено через 22 минуты

портрет ярого отрицателя NW на примере ходячего мема .
Короче я свою миссию выполнил, как в самом начале и заявлял



Сообщение от pakos:
эт обычная дотанская пукалка для танцев на линии
Сообщение от pakos:
никто кроме тебя в этом кале не сидит
Сообщение от pakos:
боевка кусок дуба

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
Последний раз редактировалось RedMist; 05.04.2024 в 19:44. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от ZloiMent:
Лучшая боевка среди ММОРПГ что я видел, но опять же для кого вверх боевки это ла2)
значит мало видел.
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Fenharel:
значит мало видел.
Жду аргументации и приведения примера "лучшей" с твоей стороны
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от ZloiMent:
Жду аргументации и приведения примера "лучшей" с твоей стороны
Конан конечно же. Лучшая мили боевка, самая скиллозависимая. Нв это ближе к ТЕСО, оконсоленное.
аргументы?
- у всех видов оружия разный радиус поражения и анимации. У кинжала меньше всего радиус, но и урон у того же класса ассасин самый высокий в 1 цель. Как рога в вове, если попал в его контроль считай труп.
- по врагам нужно именно попадать шагами комб и самими комбами, без этого урон режется на 30% за пропущенную "стрелочку", все скиллы бьют "конусом" за редким исключением (есть с круговым аое немного), т.е. зайдя за спину или отбежав можно увернуться, а не только роллдоджи использовать. Также можно бегать вокруг цели по кругу, уходя с линии ударов, ни в одной другой мморпг это ничего не дает, в том же тесо по тебе все равно попадают тк скиллы летят как бы в трагет, либо у них настолько большой радиус аое, что увернуться простым бегом нереально. Но это и неудивительно, игра консольная, на геймпаде такое движение просто невозможно исполнить, тут нужна клава+мышь. В бдо есть только рывки. И все пвп это бесконечные рывки туда-сюда в попытке законтрить цель и убить.
- можно крутить комбы в прыжке, попав начальным ударом, тогда сам каст скилла пройдет в полете, что увеличивает мобильность.

вот хорошо продемонстрировано, что можно в пвп делать крутя скиллы в прыжке. Я с ним лично пересекался много раз, выглядит как Борис Бритва Хрен Попадешь со стороны. Если надо могу найти видео где против таких "прыгунов" вид, как они выглядят со стороны.

- самое главное - у классов скиллов дофига. У каких то больше, так что вся клава занята (ассасин, шаман-медведь (хил с двуручной дубиной), у каких то типа варвара с двуручкой мало (но с дуалами наоборот много, т.к. спек и билд другой). При этом гкд нет, всякие баффы активируются хоть все разом (привет вов нынешний где все это порезали), можно сделать макрос на мышь и жать сразу 3-4 баффа с 1 кнопки например. только в отличие от вова это не дает возможности прям 100% ваншотнуть цель, т.к. бурсты висят 5-10сек обычно и врага можно просто откайтить.
к этому еще добавляется то, что многие скиллы завязаны на оружии. Т.е. у классов, которые используют 2 вида оружия (варвар, завоеватель, страж и тд) многие контроли используются с двуручкой, а всякие доты или дебаффы с дуалов. Т.е. чтобы ими эффективно в пвп играть нужно еще и пушки свапать, только там скиллов не 3 штуки на каждую пушку а 10+. Еще у комб есть уровни и у них разное кол-во стрелок, урон и анимация, в пвп можно вообще низкоуровневые использовать т.к. они быстрые и перс на месте почти не стоит когда их крутит. Нюансов мелких оч много.
- можно даблтапать клавиши и отпрыгивать назад, вперед и вбок, что дает кратковременные баффы. Например отпрыжка назад дает 50% снижение урона на 3 сек, если в тебя летит куча урона это спасает зачастую.
Что еще оч важно - отпрыгнув вовремя от контроля можно таким образом срезистить например опрокидывание. А так как после прошедшего по тебе контроля на тебя вешается Иммунка к нему на 20 сек, то снова тебя уже не опрокинешь. Это дает оч большие тактические возможности, т.к. опрокидывание как правило у большинства классов всего 1 и дальше придется врагу чем-то другим тебя контролить уже. У того же ассасина это самая страшная вещь, т.к. пока перс встает на ноги ему прилетает оч много урона и в 90% это смерть в пвп.
Прыжок вперед дает шанс при ударе повесить на цель стан на 2 сек, мало, но помогает прервать например вражеский бурст.
Еще у одного класса есть скилл, который дамажит цель и урон от скилла увеличивается за каждую иммунку от контроля на цели. Т.е. с ним лучше долго не драться, а то плюха на 50% хп может прилететь.
- естественно motion capture анимации плавные и фаталити. В других играх нет фаталок фактически.
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Fenharel:
Конан конечно же. Лучшая мили боевка, самая скиллозависимая. Нв это ближе к ТЕСО, оконсоленное.
аргументы?
- у всех видов оружия разный радиус поражения и анимации. У кинжала меньше всего радиус, но и урон у того же класса ассасин самый высокий в 1 цель. Как рога в вове, если попал в его контроль считай труп.
- по врагам нужно именно попадать шагами комб и самими комбами, без этого урон режется на 30% за пропущенную "стрелочку", все скиллы бьют "конусом" за редким исключением (есть с круговым аое немного), т.е. зайдя за спину или отбежав можно увернуться, а не только роллдоджи использовать. Также можно бегать вокруг цели по кругу, уходя с линии ударов, ни в одной другой мморпг это ничего не дает, в том же тесо по тебе все равно попадают тк скиллы летят как бы в трагет, либо у них настолько большой радиус аое, что увернуться простым бегом нереально. Но это и неудивительно, игра консольная, на геймпаде такое движение просто невозможно исполнить, тут нужна клава+мышь. В бдо есть только рывки. И все пвп это бесконечные рывки туда-сюда в попытке законтрить цель и убить.
- можно крутить комбы в прыжке, попав начальным ударом, тогда сам каст скилла пройдет в полете, что увеличивает мобильность.
https://youtu.be/UFeTUHds16E

вот хорошо продемонстрировано, что можно в пвп делать крутя скиллы в прыжке. Я с ним лично пересекался много раз, выглядит как Борис Бритва Хрен Попадешь со стороны. Если надо могу найти видео где против таких "прыгунов" вид, как они выглядят со стороны.

- самое главное - у классов скиллов дофига. У каких то больше, так что вся клава занята (ассасин, шаман-медведь (хил с двуручной дубиной), у каких то типа варвара с двуручкой мало (но с дуалами наоборот много, т.к. спек и билд другой). При этом гкд нет, всякие баффы активируются хоть все разом (привет вов нынешний где все это порезали), можно сделать макрос на мышь и жать сразу 3-4 баффа с 1 кнопки например. только в отличие от вова это не дает возможности прям 100% ваншотнуть цель, т.к. бурсты висят 5-10сек обычно и врага можно просто откайтить.
к этому еще добавляется то, что многие скиллы завязаны на оружии. Т.е. у классов, которые используют 2 вида оружия (варвар, завоеватель, страж и тд) многие контроли используются с двуручкой, а всякие доты или дебаффы с дуалов. Т.е. чтобы ими эффективно в пвп играть нужно еще и пушки свапать, только там скиллов не 3 штуки на каждую пушку а 10+. Еще у комб есть уровни и у них разное кол-во стрелок, урон и анимация, в пвп можно вообще низкоуровневые использовать т.к. они быстрые и перс на месте почти не стоит когда их крутит. Нюансов мелких оч много.
- можно даблтапать клавиши и отпрыгивать назад, вперед и вбок, что дает кратковременные баффы. Например отпрыжка назад дает 50% снижение урона на 3 сек, если в тебя летит куча урона это спасает зачастую.
Что еще оч важно - отпрыгнув вовремя от контроля можно таким образом срезистить например опрокидывание. А так как после прошедшего по тебе контроля на тебя вешается Иммунка к нему на 20 сек, то снова тебя уже не опрокинешь. Это дает оч большие тактические возможности, т.к. опрокидывание как правило у большинства классов всего 1 и дальше придется врагу чем-то другим тебя контролить уже. У того же ассасина это самая страшная вещь, т.к. пока перс встает на ноги ему прилетает оч много урона и в 90% это смерть в пвп.
Прыжок вперед дает шанс при ударе повесить на цель стан на 2 сек, мало, но помогает прервать например вражеский бурст.
Еще у одного класса есть скилл, который дамажит цель и урон от скилла увеличивается за каждую иммунку от контроля на цели. Т.е. с ним лучше долго не драться, а то плюха на 50% хп может прилететь.
- естественно motion capture анимации плавные и фаталити. В других играх нет фаталок фактически.
В НВ играл или по слухам?)

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Fenharel:
вот хорошо продемонстрировано, что можно в пвп делать крутя скиллы в прыжке. Я с ним лично пересекался много раз, выглядит как Борис Бритва Хрен Попадешь со стороны. Если надо могу найти видео где против таких "прыгунов" вид, как они выглядят со стороны.
И это по твоему лучшее, ну ок чё))
Последний раз редактировалось ZloiMent; 06.04.2024 в 11:43. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
не ну может как скиллозависимая эта и лучше . Но если рассматривать именно, как боевую систему в целом - уже будет спорно , впрочем как и в NW

Добавлено через 2 минуты

@Fenharel, глянь вот сюда(c 8 минуты) , что это такое ?

Добавлено через 15 минут

Сообщение от Fenharel:
- у всех видов оружия разный радиус поражения и анимации. У кинжала меньше всего радиус,
В NW у топориков самый маленький радиус поражения , иногда можно даже вплотную не попасть

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
Последний раз редактировалось RedMist; 06.04.2024 в 12:37. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Fenharel:
Конан конечно же. Лучшая мили боевка, самая скиллозависимая. Нв это ближе к ТЕСО, оконсоленное.
аргументы?
- у всех видов оружия разный радиус поражения и анимации. У кинжала меньше всего радиус, но и урон у того же класса ассасин самый высокий в 1 цель. Как рога в вове, если попал в его контроль считай труп.
- по врагам нужно именно попадать шагами комб и самими комбами, без этого урон режется на 30% за пропущенную "стрелочку", все скиллы бьют "конусом" за редким исключением (есть с круговым аое немного), т.е. зайдя за спину или отбежав можно увернуться, а не только роллдоджи использовать. Также можно бегать вокруг цели по кругу, уходя с линии ударов, ни в одной другой мморпг это ничего не дает, в том же тесо по тебе все равно попадают тк скиллы летят как бы в трагет, либо у них настолько большой радиус аое, что увернуться простым бегом нереально. Но это и неудивительно, игра консольная, на геймпаде такое движение просто невозможно исполнить, тут нужна клава+мышь. В бдо есть только рывки. И все пвп это бесконечные рывки туда-сюда в попытке законтрить цель и убить.
- можно крутить комбы в прыжке, попав начальным ударом, тогда сам каст скилла пройдет в полете, что увеличивает мобильность.
https://youtu.be/UFeTUHds16E

вот хорошо продемонстрировано, что можно в пвп делать крутя скиллы в прыжке. Я с ним лично пересекался много раз, выглядит как Борис Бритва Хрен Попадешь со стороны. Если надо могу найти видео где против таких "прыгунов" вид, как они выглядят со стороны.

- самое главное - у классов скиллов дофига. У каких то больше, так что вся клава занята (ассасин, шаман-медведь (хил с двуручной дубиной), у каких то типа варвара с двуручкой мало (но с дуалами наоборот много, т.к. спек и билд другой). При этом гкд нет, всякие баффы активируются хоть все разом (привет вов нынешний где все это порезали), можно сделать макрос на мышь и жать сразу 3-4 баффа с 1 кнопки например. только в отличие от вова это не дает возможности прям 100% ваншотнуть цель, т.к. бурсты висят 5-10сек обычно и врага можно просто откайтить.
к этому еще добавляется то, что многие скиллы завязаны на оружии. Т.е. у классов, которые используют 2 вида оружия (варвар, завоеватель, страж и тд) многие контроли используются с двуручкой, а всякие доты или дебаффы с дуалов. Т.е. чтобы ими эффективно в пвп играть нужно еще и пушки свапать, только там скиллов не 3 штуки на каждую пушку а 10+. Еще у комб есть уровни и у них разное кол-во стрелок, урон и анимация, в пвп можно вообще низкоуровневые использовать т.к. они быстрые и перс на месте почти не стоит когда их крутит. Нюансов мелких оч много.
- можно даблтапать клавиши и отпрыгивать назад, вперед и вбок, что дает кратковременные баффы. Например отпрыжка назад дает 50% снижение урона на 3 сек, если в тебя летит куча урона это спасает зачастую.
Что еще оч важно - отпрыгнув вовремя от контроля можно таким образом срезистить например опрокидывание. А так как после прошедшего по тебе контроля на тебя вешается Иммунка к нему на 20 сек, то снова тебя уже не опрокинешь. Это дает оч большие тактические возможности, т.к. опрокидывание как правило у большинства классов всего 1 и дальше придется врагу чем-то другим тебя контролить уже. У того же ассасина это самая страшная вещь, т.к. пока перс встает на ноги ему прилетает оч много урона и в 90% это смерть в пвп.
Прыжок вперед дает шанс при ударе повесить на цель стан на 2 сек, мало, но помогает прервать например вражеский бурст.
Еще у одного класса есть скилл, который дамажит цель и урон от скилла увеличивается за каждую иммунку от контроля на цели. Т.е. с ним лучше долго не драться, а то плюха на 50% хп может прилететь.
- естественно motion capture анимации плавные и фаталити. В других играх нет фаталок фактически.

А рендж классы?
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от ZloiMent:
В НВ играл или по слухам?)
На релизе играл, мне она тогда не зашла тк оптимизации у нее 0 было. Как там сейчас не знаю, но я оч сомневаюсь что боевка кардинально поменялась.


Сообщение от RedMist:
что это такое ?
баг после реса, там вообще багов довольно много. Чем технологичнее игра тем их больше. Хотя это никак не оправдывает криворуких разрабов из фанкома которые не починили за столько лет.



Сообщение от Svarog:
А рендж классы?
Рендж классы обычные. Боевка у них таргетная. Я говорил чисто за мили, ренджи по мне во всех играх +- довольно скучные. лучник в аоке мне не оч нравится т.к .он довольно геморройный, им хорошо ганкать из хайда в пвп зоне, а вот БГ или не дай бог дуели это не про него. очень все маленькое, негде развернуться. Плюс лукарю нужно стоять лицом к цели чтобы попадать, а инстакастов как у магов у него нет. В других мморпг рдд боевка лучше.

В аоке мне нравится то, что есть иммуны от контролей, т.е. после стана на тебя нельзя кинуть 2й стан например. А во многих мморпг этого почему то нет, в итоге ловишь чейн контроль и мрешь без шансов. В том же вове от роги по 5 станов прилетает постоянно, а дальше он в инвиз смывается и по новой. Да там есть много где деминишинг, но это не то.

С другой стороны я не оч представляю как сделать хорошую рендж боевку с нонтаргетом. Любой милик добежавший до ренжа = смерть ренжа. Уж лучше будет таргетная у них, так хотя бы в масс замесах удобнее.
Потому как в противном случае мы имеем проблему с хилом например. нет таргета = хилки кидаются аое на землю, в масс замесе ими фиг попадешь по своим, из луж постоянно выбегают и тд.

Как гибрид таргета и нонтаргета мне нравится Арчейдж, в плане рдд боевки. Там надо попадать по цели аое скиллами+их довольно много, но при этом основные скиллы таргетные.



Сообщение от ZloiMent:
И это по твоему лучшее, ну ок чё))
Что можно уклоняться от врагов. Другие игры это очень ограниченно дают делать. В аоке можно 1 vs 3 например драться и даже выиграть. В других ммо это можно сделать только если противники идиоты.


Еще тут в принципе это видно, на том же канале


Я не говорю, что кручение комб в прыжке это прям круто и это делает боевку офигенной. На самом деле не делает. Это в принципе баг, наподобие скипа в ТЕСО. Я просто описал саму возможность.

Мне лично нравится ряд особенностей, которые бы хотелось видеть в других мморпг, но их там скорее всего не будет из за консолеориентированности.

- иммунки к контролям на х секунд после них (чтобы не было цепочки неснимаемого контроля)
- радиус оружия и возможность бегать на шифте вокруг цели таким образом уходя от атак
- система комб с шагами их раскрутки, это и делает боевку скиллозависимой, т.к. нужно не просто прожимать заученную ротацию, а уметь попадать по движущейся цели. Тем более круто, когда у каждого скилла своя анимация и со временем ты уже просто по замаху оружием видишь что в тебя сейчас полетит и на основе этого принимаешь решение.
Аватар для Cantstop
Мастер
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Когда мы с Редриком выйдем 3х3 на Огромных Мутированных Мушкетонах? Вы будете на это Смотреть?
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Fenharel:
С другой стороны я не оч представляю как сделать хорошую рендж боевку с нонтаргетом. Любой милик добежавший до ренжа = смерть ренжа. Уж лучше будет таргетная у них, так хотя бы в масс замесах удобнее.
на первой странице в этой теме глянь ролик , там все показано, как это должно выглядеть .
Очень простое решение - 2 оружия, которые переключаются - все элегантно и просто .

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от RedMist:
Очень простое решение - 2 оружия, которые переключаются - все элегантно и просто .
Вот этот?

это пздц какой-то. Выглядит отвратительно. Он отбегает и пытается по ним попасть как в шутере, если цель бегает из стороны в сторону хрен ты что ей сделаешь. Я такое не воспринимаю.
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Fenharel:
Вот этот?
https://youtu.be/CJZoyH1e1es

это пздц какой-то. Выглядит отвратительно. Он отбегает и пытается по ним попасть как в шутере, если цель бегает из стороны в сторону хрен ты что ей сделаешь. Я такое не воспринимаю.
так о чем твой пост ? Что ты не можешь так же повторить ?
Чел на этом ролике показывает , что все работает и все возможно

и там один из скиллов бьет по площади - он просто перед челом пуляет, а радиусом взрыва уже задевает

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
ну и тут как раз новость подоспела :
В MMORPG Throne and Liberty разгорелся скандал, связанный с использованием макросов



вот этим всегда все и заканчивается - ваша скиллозависимость . Нахерачат макросов , модов и прочих умных мышей , а потом загоняют о рукастости

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Cantstop
Мастер
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от RedMist:
ну и тут как раз новость подоспела :
В MMORPG Throne and Liberty разгорелся скандал, связанный с использованием макросов



вот этим всегда все и заканчивается - ваша скиллозависимость . Нахерачат макросов , модов и прочих умных мышей , а потом загоняют о рукастости
У меня рукастость повышенная, я уже больше 2ух лет наяриваю своего СКОРПИОНА.
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Cantstop:
У меня рукастость повышенная, я уже больше 2ух лет наяриваю своего СКОРПИОНА.
кто ты воин
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от RedMist:
так о чем твой пост ? Что ты не можешь так же повторить ?
Чел на этом ролике показывает , что все работает и все возможно
Я считаю что такая боевка это херня собачья вот и все.
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
Сообщение от Fenharel:
Рендж классы обычные. Боевка у них таргетная. Я говорил чисто за мили, ренджи по мне во всех играх +- довольно скучные. лучник в аоке мне не оч нравится т.к .он довольно геморройный, им хорошо ганкать из хайда в пвп зоне, а вот БГ или не дай бог дуели это не про него. очень все маленькое, негде развернуться. Плюс лукарю нужно стоять лицом к цели чтобы попадать, а инстакастов как у магов у него нет. В других мморпг рдд боевка лучше.

В аоке мне нравится то, что есть иммуны от контролей, т.е. после стана на тебя нельзя кинуть 2й стан например. А во многих мморпг этого почему то нет, в итоге ловишь чейн контроль и мрешь без шансов. В том же вове от роги по 5 станов прилетает постоянно, а дальше он в инвиз смывается и по новой. Да там есть много где деминишинг, но это не то.

С другой стороны я не оч представляю как сделать хорошую рендж боевку с нонтаргетом. Любой милик добежавший до ренжа = смерть ренжа. Уж лучше будет таргетная у них, так хотя бы в масс замесах удобнее.
Потому как в противном случае мы имеем проблему с хилом например. нет таргета = хилки кидаются аое на землю, в масс замесе ими фиг попадешь по своим, из луж постоянно выбегают и тд.

Как гибрид таргета и нонтаргета мне нравится Арчейдж, в плане рдд боевки. Там надо попадать по цели аое скиллами+их довольно много, но при этом основные скиллы таргетные.
Я с сарказмом это писал. Я играл в АОК, не много, но играл. Так что я знаю, что ренджи там унылые и максимально обычные. Но намного проще миликов играются. А милики излишне переусложнены там, просто ради усложнения.
Аватар для RedMist
Предводитель
Регистрация:
16.08.2014
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
чувачок , я затреуголил за прямое оскорбление . Ты если хочешь оскорбить, делай это косвенно и с полным пояснением своей позиции, что бы было понятно и обоснованно .
Но если тут так разрешено, то я как бы готов - в яслях еще этому обучили


К боевке вообще никаких претензий нет. Дело только в нехватке контента . зайди на твич , там даже девочки- стримерши будут стримить именно Outpost Rush - пвп контент, потому что боевка устраивает народ .
Не устраивает то что там нечего делать . По этому твоя позиция полностью провальная и безграмотная .
Ты выглядишь смешно и жалко, когда пытаешься заявить что там дубовое управление - потому что это ложь

Добавлено через 11 минут

Если ты вообще не вдупляешь , то я тебе еще подробнее объясню в чем проблема , чтобы ты не выглядел так убого .

Эти разрабы два года доводили до ума сюжетную линию квестов , перестраивали для этого локации , вводили нпц и анимации , теперь вот ввели поддержку геймпада - все идет к тому, что они просто хотят продать игру еще раз на приставках .
Вот это все время можно было пилить новый контент и вводить новые локи - тогда бы и народ был , а сейчас просто заняться людям нечем и люди уходят. Приходят новые, докачаются до капа, потом еще пару месяцев, максимум пол года и все - нечем заняться

Сообщение от _Freak:
Не вижу ничо плохого в охраноте, если она не российская.
Последний раз редактировалось RedMist; 07.04.2024 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Команда New World в новом видео ответила на очередную порцию вопросов игроков
и где я что нарушил , редмист ты вообще чокнулся уже?
жри свое говно молча, и не выступай

Ваши права в разделе