Re: Возродился, словно феникс — шутер Battlefield 2042 побил свой же рекорд онлайна
А теперь о состоянии дел в игре. Начали играть втроём где то за недели за полторы до выхода этого 6 сезона. Игралось в целом норм в техническом плане. После старта сезона - регулярно чуть ли не в каждом матче не регает урон, бывало с полной обоймы не можем убить противника. Регулярно каждые 2-3 матча после окончания боя черный экран, приходится делать альт ф4 и перезаходить в игру. Иногда пропадают модельки оружия и техники, при этом ты не можешь целиться, так как нет оружия и прицела соответственно, стреляешь только наугад. Невидимая техника трешь, если надо выйти на минутку из условного танка, потом хер найдешь, где его оставил, при этом другие игроки его видят. Но это довольно редкий баг, встречал 3 раза. Судя по отзывам, после патча ещё появился баг с текстурами, через какое то время все текстуры становятся мыло мыльное, как на ультра низких настройках, но мы втроём его не встречали. Баланса в игре нет совсем, такое впечатление, что столь любимый Заном Зампелла вообще не знает о существовании такого слова. Подбор игроков - давайте просто кинем всех в одну кучу, и игроки 1 уровня будут играть против игроков условного 100 или 500 уровня. Вообще пофиг, что у одних голые стартовые стволы, у других топовое обвешанное оружие, нам насрать© Вертолеты - лютая имба, на фоне которых танк как трёхколёсный велосипед, у которого ещё и пулеметы полное говно, что 7.62, что 12.7 мм, убивать с них пехоту крайне муторно и долго, даже в упор колоссальный разброс и надо несколько пуль 12.7 мм, чтобы убить одного пехотинца, при этом пехотинцы танк могут разобрать за 3-5 секунд. А вот сбить вертолет то ещё муторное приключение, так как разрабы решили, что у них должна быть ***ва гора вооружения, бесконечные противоракетные средства, а дальность средств ПВО (не только ручного, но и техники), составляет что то около 600-700 метров, дальше оно отказывается наводиться. Но так как этого показалось мало гениальным разрабом, после того, как ты выстрелило с условного стингера в вертолет, то ты подсвечиваешься для его пилота, он просто выпускает противоракеты, разворачивается и утюжит тебя со всех калибров. Задроты на вертолетах часто летают всю катку и их ни разу не сбивают, так как кооперации в игре никакой, большинство игроков тупые дебилы и просто бегают умирать по КД в куче. Далее, новые стволы. В сезонник добавили новый автомат, который просто аннигилирует все живое. Ни разу не смог его перестрелять ни из одного оружия, друзья аналогично, по ощущениям умираешь менее чем за секунду. Более того, неоднократно видел ситуации, когда чел с таким автоматом разваливал фул сквад с одной обоймы. Зачем это сделано? Разрабы очень замедлили скорость прогрессии боевого пропуска, кач теперь в 2-3 раза дольше, и засунули этот автомат на 19 уровень. Хочешь всех нагибать - покупай бустеры опыта за внутриигровых валюту, которая в свою очередь за реал. Плюс на 40+ уровень имбовая дмр-винтовка, убивающая с двух пуль в тело. Хочешь быстрее получить - плати. Физика техники отсутствует вообще, неоднократно застревали на 8-колесном бтре или гусеничной технике на маленьком бугорке или заборчике. Многотонный танк очень легко может перевернуться на этом же заборе, особенно который самый модный технологичный. В общем, если Зампелла будет делать такую же поебень, то лучше увольте его.