Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Автор темы: Zan
Дата создания: 06.09.2023 21:20
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Тодд, ты молодец!

Вы когда-нибудь мечтали о космосе? О бесконечных пространствах и восхитительных пейзажах, которые нам показывают мастера графических редакторов в NASA, обрабатывая снимки гигантских спутников на орбите планеты. О новых цивилизациях и захватывающих приключениях, с легкой руки писателей-фантастов и сценаристов Голливуда сверкающих так ярко, словно только что рожденные звезды.

Увы, у меня для вас плохие новости: парадокс Ферми никто опровергнуть не может, так что единственная рабочая теория на нашей планете неумолима: мы одиноки во Вселенной. Верить вы можете во что угодно, к счастью, наука на веру не полагается, а работает только с фактами. Доказать отсутствие чего-либо невозможно, и не ведитесь на манипуляции тех, кто пытается заставить вас это сделать.

Те, кто работал над нарративом и сценарием для Starfield, отлично это знают. Логика сюжета в этой игре — и я сейчас рассматриваю общий сюжет, а не его частные примеры — работает безупречно. Что есть реальность? Что если реальность не единична? Возможны ли путешествия в пространстве? А время — материально или всего лишь игрушка нашего восприятия себя в пространстве? Этими вопросами вы будете не раз задаваться при прохождении нового творения Тодда Говарда и его команды из студии Bethesda.

И совершенно неважно, что вы думаете о графической, технической или еще какой-то не ключевой части в этой игре. Тодд всегда был визионером, он творец. А идеально вылизывать игры — это задача ремесленников. Творения живут десятилетиями и веками, а ярко начищенная бляха интересна только тому, что ее чистил.

После раннего релиза над Starfield в сообществе скудоумцев стало принято травить эту игру и тех, кто ее по каким-то причинам защищает. Мол, старый движок, унылые текстуры, слабая графика, куча багов, долгие загрузки и в целом “модульная игра” вместо огромного открытого мира! “А вот в “Ничейном небе” (No Man's Sky) дохрелион обитаемых планет, которых процедурно генерирует система! А в “Старфилде” большинство планет пустыри унылые!”.

Это все правда, и пытаться оспорить факты — это очень глупое занятие (помните часть про науку, что описана выше?). Для тех, кто ищет баги и в целом недостатки, Starfield — это раздолье. “Ютуб” и “ТикТок” щедро одарит вас контентом — кушайте, не обляпайтесь. Вообще, на этом вы можете прекратить чтение этого обзора и идти дальше с треском за ушами уплетать очередную порцию помоев про “Старфилд”. И обязательно поделитесь со всеми на форуме, поставив в конце смайлик с фейспалмом или троллфейсом. Или даже с розовой пандочкой — чтобы уж прям наверняка втоптать в грязь эту игру!

***

Ушли? Отлично, для оставшихся, даже если это один человек, продолжу. Переходим непосредственно к обзору.

Кто был никем, тот станет всем!

Начинается игра неторопливо, как и все игры команды Говарда. Вы — обычный наемный шахтер. Не узник на корабле, не едущий на казнь в телеге, а самый обычный трудяга. Прораб быстро вводит в курс дела, а игра в который раз проводит обучающий курс — нажмите W, чтобы идти вперед, и вот это вот все. Во время добычи ресурсов вы обнаруживаете таинственный предмет неизвестного происхождения. Случается странное, и ваш герой теряет сознание — самое время перейти к этапу создания персонажа.




Это начало и конец. Но вы все равно до финала не поймете

Определившись с внешностью, “типом строения тела” (пол теперь в США под запретом), мы переходим к настройке сюжетных элементов и выбору перков. В первом случае вам надо определиться, какая предыстория скрывается за вашим героем — события, которые предшествовали вашей работе шахтером. Тут есть где разгуляться, но особой значимости при прохождении ваш выбор не дает. К примеру, выбрав “Фаната”, вы достаточно быстро встретите NPC, который восхваляет вас за какие-то неизвестные заслуги и готов по первому вашему слову сигануть в открытый космос без скафандра. К слову, его можно позвать на корабль, и в этом случае вы обречены раз за разом слушать оды в вашу честь.

Если же вы выберете “Цель охотников за головами”, то не удивляйтесь тому, что периодически на земле и в космосе на вас будут нападать те самые охотники за головами. В чем причина такого внимания и высокой награды, непонятно, просто примите как данность.




При выборе навыков все более-менее стандартно. Они разделены на тематические группы (например, группа боевых умений или технических), но вот с прокачкой Тодд решил немного шагнуть в сторону. Нет, глобально ничего не изменилось — чем чаще вы что-то делаете, тем лучше это будет у вас получаться. Только подается это теперь в формате “сперва попрактикуйся, а потом уже поднимай уровень”. Например, навык убеждения (очень нужен при вдумчивом прохождении игры!). Первый уровень вы берете за очко навыков. А далее вам необходимо несколько раз успешно убедить собеседников в своей правоте. Сделали это в пяти разных случаях? Отлично, можете поднять навык до второго уровня. Теперь сделайте то же самое 15 раз. И все в таком духе.

Что-то качается быстро и незаметно (например, “Мусорщик”), что-то — долго (к примеру, для повышения мастерства пилотирования и получения лицензии на более крутые корабли надо уничтожать звездолеты противников, что не так-то просто сделать, особенно если играете на харде). Но в целом, если поставить себе целью прокачать что-то конкретное, труда это не составит.




Мелкие разборки на одной из заселенных планет

И вот вы закончили с созданием героя. Сюжет вдруг выдает первый “вот это поворот”. На ваше предприятие прилетел некто Баррет и сразу с места в карьер: “Эй, парень (или девушка), никто и звать никак. Ты потрогал артефакт, а, значит, вот тебе мой корабль и робота в помощь. Лети вот сюда и все расскажи членам сообщества “Созвездие”. Вот такая завязка — с литературной точки зрения бред да и только.

Прилетев в точку назначения и познакомившись с представителями этого общества, вы узнаете, что найденный кусок не пойми чего — это часть артефакта, и их все нужно найти. Делать это будете, конечно же, вы. Но не в одиночку, напарники вам в помощь. С этого и начинается ваше приключение.




Party like a russian

И забегая немного вперед, скажу, что на этот раз роль “избранного” подана практически без пафоса, который каждый раз наблюдался в прошлых ролевых играх от Bethesda. Конечно, ближе к концу первого акта основного сюжета (тут все по классике — сюжет разделен на три акта с катарсисом в конце) вы узнаете, что в деле поиска частей артефактов замешаны какие-то уж очень могучие силы, но при этом все эти силы — лишь персоналии, а не организации. То есть, на этот раз нам придется противостоять не какому-то могущественному абсолюту, который стремится к порабощению всего вокруг. Нет, все довольно камерно, и я бы даже сказал, эгоцентрично.

При этом игра не торопит вас бежать вперед. Вы всегда имеете время отвлечься на стороннюю историю или хотя бы просто исследовать планеты на предмет чего-то интересного. Но мой вам совет: лучше идите по основному сюжету вплоть до того момента, когда вам откроется возможность создавать свои корабли и строить аванпосты. Вы откроете весь возможный функционал Starfield, и дальше уже можете заниматься тем, чем пожелаете.

Об игровых механиках

Тодд не обманул. Размеры галактики в Starfield поражают. Да, это не бесконечное пространство, как в Elite, но и того, что есть, с головой хватит вам на много недель и месяцев. Исследовать все это пространство и объекты вы можете как того пожелаете, а можете вообще забить и не вспоминать несколько дней.




Вот такой он — русский парень Владимир из будущего

Например, в Starfield разработчики реализовали возможность перемещаться на космические расстояния через систему “быстрых перемещений”. И многие крикливые геймеры вдруг посчитали, что это ошибка дизайна — мол, “игра про космос, но без космоса! Можно все пройти, даже не садясь в корабль”. Да, можно. У вас есть такая ВОЗМОЖНОСТЬ. А еще есть возможность сесть в корабль, вылететь на орбиту и самостоятельно отправиться в полет от одной планеты к соседней. Учитывая расстояния, делать вы это будете ОЧЕНЬ долго.

И даже если вам хватит терпения, то придется натолкнуться на печальный факт: мир игры состоит из отдельных модулей, и ни о каком открытом пространстве речи не идет. Вы не сможете вживую из космоса приземлиться на поверхность планеты. А при стыковке кораблей или абордаже вы каждый раз будете наблюдать короткий ролик-загрузку.




Кто сказал Cyberpunk 2077?

Но стоит отметить, что загрузки в игре совсем недолгие, а я закончил игру по сюжету полностью! Да, встречал жалобы на “загрузки до минуты”, но тут, скорее всего, претензии должны быть к вашему железу. На моем SSD KINGSTON SNVS1000G дольше 10 секунд я не ждал даже при посещении городов или больших баз.

Немаловажным моментом является то, что Starfield еще больше ушел в сторону экшена даже по сравнению с Fallout 4. Тут уже нет никаких “замираний” с системой VATS или чего-то подобного. На выбор у вас несколько типов оружия, причем часть из них пришла прямиком из XX века, хотя по сюжету век за окном уже XXIV. Стрельба в игре реализована средненько — какой-то импакт от ганплея чувствуется, но впечатление сильно портит зависимость точности от навыка. Доходит даже до абсурда — лучевое оружие может промазать, несмотря на то, что наведено на цель. Линзы внутри ствола смещаются, что ли… А вот ближний бой в игре вообще никакой. Ни красивых анимаций, ни ощущения от боя холодным оружием. Так, для галочки.




Единственный город на планете... Классика

А вот что точно порадовало, так это сражения в космосе. Нет, тут ничего новаторского вы не увидите, если играли в другие подобные игры. Просто отлично реализованная механика. У кораблей есть две полоски живучести — одна отвечает за энергетический щит, который поглощает любые попытки воздействия на корпус, вторая — целостность этого корпуса. Сперва снимаем щит, потом разрушаем корабль. Или берем на абордаж, если хотите.

Да и управление кораблем в невесомости сделано неплохо. Мало того, навык пилотирования можно поднять, что откроет вам новые маневры и даже лицензию на пилотирование более крутых звездолетов (они делятся на классы, на старте игры у вас лицензия класса А).




Бегаем по храмам, собираем силу по частям. Со времен "Скайрима" ничего не изменилось

Если же вы предпочитаете неторопливое исследование, то и тут игре есть что предложить. На планетах, помимо очевидных ресурсов из таблицы Менделеева, вы будете встречать представителей различной флоры и фауны. Некоторые из них вполне мирные, а иные не прочь полакомиться бегающей колбаской в обертке. И всех их можно и нужно сканировать, пополняя базу данных и получая больше ресурсов в после исследования.

К слову, о ресурсах. Их много, и их придется гриндить, если вы заинтересованы в таких вещах, как крафт предметов, медикаментов, оружия, создания и развития форпостов и даже проектирование космических кораблей! Так что для терпеливых задротов в игре настоящее раздолье! В Сети полно примеров уникальных космолетов, начиная от классического “Тысячелетнего сокола”, заканчивая летающими пенисами.




Но добычу можно и автоматизировать, создав на планетах аванпосты. Такой себе привет из Fallout 76. В них размещаются станки для крафта, а также научно-исследовательские лаборатории. Но такие же можно найти практически на любой заселенной людьми планете. Понятное дело, что абы где аванпост построить не дадут, но с этим у вас проблем не возникнет — главное, навык прокачайте.

Графика, звук и музыка

Тут можно рассказывать долго, а можно и покороче. Я предпочту второй вариант. Да, движок игры сильно устарел, и он многое уже не может. Хотя мододелы раз за разом доказывают, что старичок еще ого-го! Тем не менее я не могу назвать картинку в игре плохой. Она не шедевральная, у вас ни разу не возникнет вау-эффект от увиденного, но в целом перед глазами приятный и достаточно детализированный визуал. Правда, ему не хватает яркости красок, и складывается впечатление, что вы смотрите фильм через фильтр немного устаревшей кинопленки.




На "Сокола" похоже лишь отдаленно

Зато аниматоры шикарно потрудились над мимикой лиц ключевых NPC. Ключевых, а не всех подряд! Да, на статистов ресурсов не нашлось, и большинство из них выглядит как жители зловещей долины.

А вот про музыку что-то интересное я не скажу. Увы, но на этот раз композиторы Bethesda не смогли дать нам саундтрек на все времена, вроде “Довакина” или оркестрового пиршества из Morrowind. На фоне что-то играет, оно не раздражает, и спасибо на этом.




Портрет Юрия Гагарина на месте, правда, на новом

Зато со звуками дизайнеры заморочились. Будь то стрельба из лучевого оружия или треск, издаваемый пока еще неведомой тварью на богами забытой планете, — все звучит отлично! Не подкачали и актеры озвучки — интонации живые и голоса подобраны очень хорошо. Правда, немного раздражает клюквенный “русский акцент” (чернокожий десантник Владимир передает привет). Да и в целом, если вы встречаете в игре русского, то сразу готовьте уши к этому противному скрежету вместо английского.

Интерфейс

А вот реально за что хочется придушить разработчиков, так это за откровенно отвратительный интерфейс игры! Видеть в 2023 году подобный кошмар — это физическая пытка. Тонна окошек, подокошек, сплошные списки бесконечного лута, в котором вам предстоит раз за разом разбираться, огромные изображения предметов — что за садист-извращенец делал такое, одному Тодду известно. Неужели в студии никто не указал на очевидный факт — интерфейс катастрофически громоздкий и неудобный!




Годы идут, а NPC так и спят в одежде и в обуви

Итоги

Что можно сказать напоследок. Да, “Старфилд” — это игра из прошлой эпохи. Но почему это плохо? Разве игры прошлой эпохи были недостойными? Вы ожидали графического пиршества на весь “Пятый “Анрил”? Но ведь Говард и не скрывал, на каком движке делается игра.




Из-за этого фильра игра выглядит как ретро-съемка

У Тодда получались и по-прежнему получаются великолепные приключения. Они не про вызов, они не про сложность. Они про историю. В Starfield вы можете долгое время заниматься чем-то одним, например, добывать ресурсы или вести челночную торговлю “здесь купили — там продали”. А можете бегать по побочным квестам, которые, к слову, весьма интересно сделаны. Если бы на орбите одной из планет я, воюя с пиратами, случайно не зацепил корабль законников, то и не получил бы квест по внедрению в ряды этих самых пиратов. И уверен, что таких неочевидных моментов в игре еще очень много — ведь я лишь пробежался по сюжету и лишь немного посмотрел по сторонам.




Рождение вашей Вселенной

А знаете, что действительно шедеврально в Starfield? Это режим “Новая игра +”! Я не стану вам спойлерить сюжет, но так гениально эту идею воплотить мог только Тодд Говард!

Может, я и не закончил “Старфилд”, а сюжет только начался?

P.S. Чуть не забыл. Оптимизация. Поначалу игра на моей конфигурации Ryzen 5600X + RTX 3080 немного притормаживала и FPS проседал. Но через минут 20 я вообще забыл, что подобное происходило. Не знаю, как ведет себя игра на более слабых конфигурациях, но в моем случае система автоматически все поставила на “ультра”, и ни разу мне не пришлось настройки понижать.


Достоинства
  • Великолепное приключение
  • Увлекающий научно-фантастический сюжет
  • Нескучные побочные задания
  • Огромное разнообразие возможностей
  • Шикарная озвучка и работа актеров
  • Гениальное решение с "Новая игра +"

Недостатки
  • Игра не предлагает никаких свежих идей (кроме реализации "Новой игры +")
  • Устаревшее почти все
  • Кошмарный интерфейс




Последний раз редактировалось Zan; 07.09.2023 в 16:45.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы! Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
парадокс Ферми никто опровергнуть не может
Учи мат. часть. Теория темного леса, одна из множества теорий, которые опровергают теорию Ферми. Теория квантового поля и квантовых мультивселенных где в каждой Вселенной находится один разумный вид, либо же конкретно в нашей он один в других их сотни. Теория мультивселенных с одинаковой физикой, часть из них может быть пуста, другая же часть населена. Квантовые мультивселенные с разной физикой. И т.д. В любом случае, как и у Ферми - это все пока логические конструкции, не более.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Дитрум:
Учи мат. часть. Теория темного леса, одна из множества теорий, которые опровергают теорию Ферми. Теория квантового поля и квантовых мультивселенных где в каждой Вселенной находится один разумный вид, либо же конкретно в нашей он один в других их сотни. Теория мультивселенных с одинаковой физикой, часть из них может быть пуста, другая же часть населена. Квантовые мультивселенные с разной физикой. И т.д. В любом случае, как и у Ферми - это все пока логические конструкции, не более.


Но ты продолжай. Верить не запрещено.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Дитрум:
это все пока логические конструкции
В отличие от псевдологических конструкций, парадокс Ферми опирается на существующую физику и логику. Потому он великолепен.
Последний раз редактировалось Zan; 06.09.2023 в 21:35. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Garyanych
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
А вот про музыку что-то интересное я не скажу.
Музыка просто кабзда. Я впервые -за все отыгранные игры -выключил это адище на втором часу игры - и больше не включаю.

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для Hardwell
everdreamer
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени Знаток
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior и статьи по For Honor
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
Кто был никем, тот станет всем!
Это про игру или про тебя? Zan, честно, такую куйню пишешь, самому не стыдно?

Добавлено через 5 минут

Вот куда честнее обзор
https://steamcommunity.com/profiles/...scn=1693999673

Последний раз редактировалось Hardwell; 06.09.2023 в 21:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для _RotStein_
Лидер мнений
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Зомби мутанта
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
лол была дана команда петь дифирамбы этой поделке?

сидят муравьи о каких то парадоксах на ферме рассуждают, следов деятельности инопланетных цивилизаций до жопы, просто вам пока об этом по телеку в новостях не расскажут - вы не поверите


„Если бы ты видел, из какого источника текут людские суждения и интересы, то перестал бы добиваться одобрения и похвалы людей.“
BALDURS GATE 3 - PIECE OF THE SHIT OF THE YEAR
Аватар для Garyanych
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
Что можно сказать напоследок. Да, “Старфилд” — это игра из прошлой эпохи. Но почему это плохо? Разве игры прошлой эпохи были недостойными? Вы ожидали графического пиршества на весь “Пятый “Анрил”? Но ведь Говард и не скрывал, на каком движке делается игра?
она не графически из прошлой эпохи. знаем-же не графикой единой....
50+ часов - и ни одной, ни ОДНОЙ свежей идеи в игре не увидел ... и это как раз расстраивает - 50 часов уговаривать себя искать причины поиграть еще час... пздц..

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
мы одиноки во Вселенной.
Мы обезьяны, которые даже не по земным, а по человеческим меркам в разумном виде существуем всего ничего, если и есть во вселенной цивилизация, способная совершать межзвёздные дальние перелеты, совершенно непонятно, за ким хреном лететь на планету населенную тупой живностью, как мы, если можно слетать на планету с не тупой живностью Потом во взаимной войне с ней вымереть, потом возродиться вновь и так далее и тому подобное. Теория о том, что мы одни во вселенной основана только на раздутом человеческом эго, считать, что реально разумной жизни на нас не насрать. Ты же не ездишь в лес поговорить с дождевыми червями, или с муравьями, или с грибами, хотя для тебя это дело считанных минут ? Так зачем на столько разумным цивилизациями общаться с нами, пронзая для этого пространство, время и тысячи световых лет, что бы что ? Впрочем, мы существуем так мало, что скорее всего мы для них вид бактерий, который просто еще не открыт.
Ну и рофел по поводу того, что мы через миллионы лет завоюем все галактику, это конечно шутка века, да мы каждый год балансируем на грани всем миром самовыпилиться и при этом мы всего 1 раз на луну высадились, а планеты пригодный для жизни в не досягаемости для нас на ближайшие тысячи лет, да у нас вымереть за это время в миллион раз больше шансов. Чет как-то совковый профессор, живущий в постоянной готовности к ядерному апокалипсису, не додумался до на столько примитивно логичного ответа.
6 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Hardwell:
Вот куда честнее обзор
не более честнее, чем мой. Такое ЕГО мнение.
Аватар для _RotStein_
Лидер мнений
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Зомби мутанта
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Garyanych:
50+ часов - и ни одной, ни ОДНОЙ свежей идеи в игре не увидел ... и это как раз расстраивает - 50 часов уговаривать себя искать причины поиграть еще час... пздц..
там вся игра на 22 часа и это если упороться, что ты там делал 50 плюс часов - загадка учитывая что из синглов литерали старфилду аналогов нет, напиши в какой игре в последнии 10 лет ты видел свежую идею лол, ищем то чего нигде нет как всегда, попробуй поискать ещё 100 часов


„Если бы ты видел, из какого источника текут людские суждения и интересы, то перестал бы добиваться одобрения и похвалы людей.“
BALDURS GATE 3 - PIECE OF THE SHIT OF THE YEAR
Аватар для Kinjojo
Фанат
Регистрация:
26.01.2017
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Да походу придется как с NMS ждать 1-2 года пока допилят игру, если не разработчики, то хотя бы мододелы.
Аватар для Garyanych
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от _RotStein_:
там вся игра на 22
я не бегу по сюжету... и это, ты канешн дерзкий, но дерзи мамке своей...

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Кстати, тест!
С кого рисовали персонажа?


Добавлено через 43 секунды

Сообщение от Garyanych:
я не бегу по сюжету... и это, ты канешн дерзкий, но дерзи мамке своей
Ты знаешь, из-за "Новой игры +" я наоборот советую БЕЖАТЬ по сюжету и ни на что не отвлекаться. уже ПОТОМ играть в удовольствие.
Последний раз редактировалось Zan; 06.09.2023 в 22:12. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Garyanych
Гигант мысли
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
Ты знаешь, из-за "Новой игры +" я наоборот советую БЕЖАТЬ по сюжету и ни на что не отвлекаться. уже ПОТОМ играть в удовольствие.
ок ) понял принял... попробую )

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для Lexx-
Старожил
Регистрация:
25.02.2011
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Какой Гагарин? Ты чо несешь! Звезды посчитай! То Жуков или Брежнев в гриме!

зы: я писал уже!
Аватар для Rimus
Мастер
Регистрация:
16.11.2013
Джентльмен
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Такое ощущение что Зан играл в какой-то другой Старфилд нежели я скачал с торрента, а так же видел на всякого рода стримах. Могу лишь за него порадоваться.

Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Lexx-:
Звезды посчитай


Я тоже очень возмущался тем фактом, что Юра НЕ УЛЫБАЕТСЯ!
Или ты что-то другое имел в виду?

Добавлено через 35 секунд

Сообщение от Rimus:
Такое ощущение что Зан играл в какой-то другой Старфилд нежели я скачал с торрента, а так же видел на всякого рода стримах. Могу лишь за него порадоваться.
Бахнул расширителя восприятия и уничтожителя серости шаблонного бытия
Последний раз редактировалось Zan; 06.09.2023 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lexx-
Старожил
Регистрация:
25.02.2011
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:


Я тоже очень возмущался тем фактом, что НЕДОРИСОВАЛИ одну Золотую Звезду.

Или ты что-то другое имел в виду?
Ааа... Так то не наши, 3 звезды из четырех
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Zan:
Учитывая расстояния, делать вы это будете ОЧЕНЬ долго.
Вот видишь, что бывает, когда долго не "заимствуешь" чужие новости, выпадаешь из повестки
https://ixbt.games/news/2023/09/04/s...e-bethesd.html
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Sapphire:
"заимствуешь" чужие новости,
Новости на IXBT заимствованы еще больше, чем новости с Гохи, комон.
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
>Верит в теорию
>Рассказывает, что вера это не про него
>кек

鉄の神
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Дитрум:
Теория темного леса опирается тоже на все существующие.
Кроме здравого смысла

Добавлено через 30 секунд

Сообщение от Дитрум:
Как там на Луне, норм слетали
Отлично слетали. Видели с высоты, как протососеди копали Черное море.
Последний раз редактировалось Zan; 06.09.2023 в 22:41. Причина: Добавлено сообщение
7 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для Myxir
Забанен
Регистрация:
02.12.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Победитель турнира
Награжден за: Победитель Турнира "Борцун Года"
Сообщение от Дитрум:
Как там на Луне, норм слетали?
Можем себе позволить, не только на Луну ракеты запускать.
Аватар для Спайк
Читатель
Регистрация:
12.06.2023
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Zan, ты классный! Спасибо тебе за статью.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DarkCemetery
Книгоман
Регистрация:
03.02.2009
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: [Обзор] Обзор Starfield: когда хорошее — враг лучшего
Сообщение от Kinjojo:
Да походу придется как с NMS ждать 1-2 года пока допилят игру, если не разработчики, то хотя бы мододелы.
Проблемка в том, что такого качественного обновления как в NMS эта игра никогда не получит. Ибо Беседка на это точно забьет, а мододелы свои силами не сделают многого.

Ваши права в разделе