|
Re: E3 2014: The Witcher 3: Wild Hunt - Интервью с разработчиками
Тебе не хватило обещаний перехода на ф2п TESO?
а кто сказал, что это не произойдет?  тока релиз был, погоди манек. даже свитер так быстро не перешел
Завязывайте обсуждать ММО.
Новая инфа:
- В игре есть «ведьмачье чутье», которое похоже на детективное расследование в игре «Batman» или на орлиное зрение в «Assassin's Creed». Данная способность помогает Геральту выследить противника, а также лучше его видеть и слышать. «Ведьмачье чутье» активируется, когда вы найдёте чьё-то тело и захотите узнать, что с ним произошло.
- У монстров будут разные следы, и игроки, узнав следы различных монстров, смогут сказать, что тот или этот след принадлежит, скажем, грифону. Еще вы сможете выстрелить в противника из арбалета, стрелы которого наносят не очень много урона, зато кровавый след, оставляемый монстром, поможет вам его выследить.
- В игре будет 80 видов существ, у которых есть свои сильные и слабые стороны, которые могут быть использованы игроком.
- Будут и водные монстры, некоторые из которых очень необычны, потому что сначала они летают, а потом вдруг ныряют под воду, и когда вам кажется, что они ушли, то они тут же выскакивают перед вами.
- Ведьмак сможет сражаться под водой и исследовать скрытые места в поисках сокровищ.
- Сохранения из второй части для ПК будут переноситься в «Ведьмак 3». В плане консолей разработчики всё ещё занимаются этим вопросом.
- Геральт сможет карабкаться по зданиям, как это было в «Assassin’s Creed», в игре нет никаких ограничений в плане мест, куда можно забраться. Игровой мир будет огромен, в нем будут доступны быстрые путешествия, но чтобы открыть функцию быстрого путешествия, сначала будет нужно добраться до нужного пункта либо пешком, либо на лошади, либо на лодке.
- Мир примерно в 65 раз больше, чем во второй части.
- Загрузочных экранов не будет, исключение быстрые перемещения.
- Игроки смогут использовать объекты вокруг себя, например, для отвлечения противника можно использовать улья с пчёлами.
- В игре будет 36 концовок или «состояний мира», которые будут зависеть от выбора игрока во время прохождения.
- В прологе будет рассказано об игровом мире, но данный момент будет интересен и полезен не только новичкам, но и ветеранам игры.
- CDPR насчитывает 200 человек, работа над Cyberpunk 2077 ведется параллельно, более высокий приоритет, конечно, у Ведьмака. Разработка Cyberpunk находится на очень ранних этапах.
звучит так вкусно, что даже сомнения берут
|