Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Автор темы: Melange_renamed_596194_07112022
Дата создания: 11.07.2012 09:13
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Bruder:
Ты прошел первую (стартовую) зону и уже ждешь откровений? Чтобы тебе разжевали кто, где, почему и зачем?
И это при том, что уже давно было известно, что сюжет TSW расписан на 7 лет вперед?

PS. Я лично знаю людей, которые начиная новую книгу (особенно забавно если это книга-детектив ), сначала заглядывают в конец, чтобы понять чем все кончится.
А ты прошел дальше? У меня подозрения что дальше такая же ботва и откровения не случится. А то что на 7 лет расписано это да, у Рагнара еще конспекты остались с Нью-Йоркского института искусств, там еще ооооочень много художников для загадок, а из библии так ваще можно прямо наугад цитировать, и будет очень мистично читаться, Дэн Браун курит.


lapsik's Avatar
It's so good to be bad
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
откуда ты узнал? а, понял, ты очевидно быстро прочел вики о когнитивно-поведенческой психологии, детально изучил мои слова и вынес суждение, я понял, самообразование рулит!
как ты угадал ?
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Toromax:
ы читал мало чтоле? или мамка за спиной стоит когда детектив читаешь?
Адекватный пост взрослого и, главное, начитанного, человека. Браво!

И, к слову, в хорошем детективе (например у мастера Д.Х.Чейза) в конце можно узнать что...главного героя убивают. И даже кто убивает. После этого читать книгу с первой страницы станет намного интереснее, да?

Satisfaction is the death of desire.
Toromax's Avatar
Toromax
Guest
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
я все-таки еще повозмущаюсь тут, насчет обманутых ожиданий
Originally Posted by Toromax:
давай возмущайся, ток это больше похоже на клоунаду для зрителей
достаточно
Last edited by Toromax; 11.07.2012 at 16:08. Reason: Добавлено сообщение
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
А ты прошел дальше? У меня подозрения что дальше такая же ботва и откровения не случится. А то что на 7 лет расписано это да, у Рагнара еще конспекты остались с Нью-Йоркского института искусств, там еще ооооочень много художников для загадок, а из библии так ваще можно прямо наугад цитировать, и будет очень мистично читаться, Дэн Браун курит.
Да, я прошел дальше, хоть и не намного, ибо играю в свое удовольствие и никуда не спешу. И, кстати, если есть желание узнать что-то, то советую внимательно читать описание всех квестов (часто взаимосвязаны) и собирать весь лор, ибо когда весь лор собран (12/12 в локе например), то складывется интересная история, прочитав которую можно многое понять.

Satisfaction is the death of desire.
Toromax's Avatar
Toromax
Guest
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Bruder:
Адекватный пост взрослого и, главное, начитанного, человека. Браво!

И, к слову, в хорошем детективе (например у мастера Д.Х.Чейза) в конце можно узнать что...главного героя убивают. И даже кто убивает. После этого читать книгу с первой страницы станет намного интереснее, да?
ой ну читали жеж
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Bruder:
Да, я прошел дальше, хоть и не намного, ибо играю в свое удовольствие и никуда не спешу. И, кстати, если есть желание узнать что-то, то советую внимательно читать описание всех квестов (часто взаимосвязаны) и собирать весь лор, ибо когда весь лор собран (12/12 в локе например), то складывется интересная история, прочитав которую можно многое понять.
Ну я точно также играю, тщательно, не спеша, все квесты делаю, все внимательно читаю, лор бегаю ищу по углам и тоже читаю, хотя в виду шизофреничного стиля изложения, его весьма сложно читать. Но вот не покидает ощущение что это все просто бессвязные обрывки, не имеющие друг с другом ничего общего, и что не будет у игры действительно глубокой истории на которую я рассчитывал.


Toromax's Avatar
Toromax
Guest
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
Ну я точно также играю, тщательно, не спеша, все квесты делаю, все внимательно читаю, лор бегаю ищу по углам и тоже читаю, хотя в виду шизофреничного стиля изложения, его весьма сложно читать. Но вот не покидает ощущение что это все просто бессвязные обрывки, не имеющие друг с другом ничего общего, и что не будет у игры действительно глубокой истории на которую я рассчитывал.
хех, так же как произведения литературного промысла не имели замысла дать объяснения происходящему ИРЛ

вы собираете головоломку у которой нет решения

это игра с тирами АП СП и прочим задротством, если оно найдется ещё
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
Ну я точно также играю, тщательно, не спеша, все квесты делаю, все внимательно читаю, лор бегаю ищу по углам и тоже читаю, хотя в виду шизофреничного стиля изложения, его весьма сложно читать. Но вот не покидает ощущение что это все просто бессвязные обрывки, не имеющие друг с другом ничего общего, и что не будет у игры действительно глубокой истории на которую я рассчитывал.
У меня тоже изначально были такие опасения. Но вот когда собрал весь лор в локации, то все эти бессвязные обрывки собрались в довольно полную картину. Например становится понятно откуда взялся этот загадочный туман и т.д. Хотя остается и много открытых вопросов. Но я не теряю надежды найти все ответы во время моего дальнейшего странствия.

Просто после ВОВовских "Убей 10 кабанчиков на моей ферме" и пафосного СВТОРовского "Злые ситхи захватили нашу фабрику, помоги республике - убей их!" все эти TSW'шные квесты и головоломки - как глоток свежего воздуха.

Satisfaction is the death of desire.
lapsik's Avatar
It's so good to be bad
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
Ну я точно также играю, тщательно, не спеша, все квесты делаю, все внимательно читаю, лор бегаю ищу по углам и тоже читаю, хотя в виду шизофреничного стиля изложения, его весьма сложно читать. Но вот не покидает ощущение что это все просто бессвязные обрывки, не имеющие друг с другом ничего общего, и что не будет у игры действительно глубокой истории на которую я рассчитывал.
шизофрения здесь только у тебя, процитируй куски которые ты считаешь написаны так или номера скажи просто.
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by lapsik:
шизофрения здесь только у тебя, процитируй куски которые ты считаешь написаны так или номера скажи просто.
лор почитай по любому секретному сообществу, троллятина ты упертая


Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Melange:
* Наборы миссий каждый месяц! Первые наборы добавят новые расследования в каждой зоне приключений, но мы также заготовили на будущее дополнительные боевые и миссии по саботажу. Все они будут полностью озвучены, с медиа поп-апами, и по качеству не будут уступать уже существующим миссиям. И, да, как и все остальное в ежемесячных обновлениях, наборы миссий наши подписчики получат бесплатно!
Каждый месяц начиная с какой даты? Качество будет таким же как сейчас, да? А лучше нельзя?

Originally Posted by Melange:
* Новое оружие! Скоро мы огласим первое вспомогательное оружие (подсказка: большое, медленное, много взрывов), и продолжим регулярно добавлять новые пушки. Боевая система в The Secret World не будет стоять на месте, и развитие вашего персонажа в разных направлениях себя окупит.
Больше пушек хороших и разных. Будут синие вспышки, красные и наверное даже зеленые!

Originally Posted by Melange:
* Рейды! Мы с головой ушли в работу по созданию первого рейда, больше информации о нем ждите в августе. В качестве тизера: «Большое Яблоко (т.е. Нью-Йорк) уже никогда не будет прежним».
Оставили бы хоть кого-нибудь на правку качества ежемесячных квестов, что-ли. В августе тизер будет хотя бы более многословный?

Originally Posted by Melange:
* Chronicle вступила в стадию открытой беты, и мы продолжим совершенствовать и развивать эту службу в соответствии с нуждами и пожеланиями игроков! По нашему замыслу Chronicle должна стать живым и активным сообществом, где игроки могли бы на людей посмотреть и себя показать – т.е. заценить профили своих соратников и соперников и в перспективе стать живой летописью своих персонажей.
Бета формы отправки сообщений и чтения с экрана? В этот раз может ничего не припрячут, чтобы не спойлить?

Originally Posted by Melange:
* В начальных стадиях планирования находится ПвП-подземелье – в полностью новой географической зоне. Подробности ждите в этом году!
То есть мы решили по-планировать ПвП подземелье, которое будет находиться в нашем мире по координами на 10000 по оси Y выше и 50000 по оси X правее, которые мы называем "географическими зонами". Более точную информации о планировании ждите в течении полугода.

Originally Posted by Melange:
* Кстати, о подземельях – мы также работает над системой поиска подземелий, чтобы игрокам было легче собрать команду для прохождения инстанс-зон.
А работают не синоним планирования? То есть ждать подробностей о "системе поиска данжей" в ближайшие полгода?

Originally Posted by Melange:
* Сезонные события не останутся незамеченными в The Secret World, и Хеллоуин, и день зимнего солнцестояния – это важные даты для всех, кто балуется с оккультизмом (или активно его практикует). Ожидайте много тематического контента, включая новые миссии, новых персонажей, монстров и некоторые детали, которые не дадут игрокам скучать.
Мы уже даже нарисовали модельку шапки в виде тыквы и зомбей, которые будут вас развлекать.

Originally Posted by Melange:
* В стадии производства находятся две большие и очень увлекательные зоны приключений, о них мы объявим в августе. Новые географические регионы, новые персонажи, миссии, новый дроп, новые испытания, монстры и новый лор, который поведет сюжет из первого акта в захватывающий и шокирующий второй!
Наша команда уже поиграла у себя в голове в контент, который только что придумала и сочла его очень увлекательным. Наши впечатления ждите в августе.
(А разве этот пункт не является просто перечислением всех остальных пунктов?)

Originally Posted by Melange:
* Уже проходит работа над улучшением функционала Клики (Cabal), результаты будут видны чуть позже в этом году.
Мы придумали ещё один синоним для описания того как усердно мы работаем над тем, что должно было быть сделано в релизе, но будет исправлено где-то в течении 6 месяцев.

Originally Posted by Melange:
* И мы не забываем о социальных игроках! Очень скоро будут добавлены новые возможности, связанные с Albion в Лондоне, благодаря которым ролевики и потенциальные актеры смогут наконец-то расправить крылья.
Судя по настроению всей статьи в августе будет либо тизер, либо в ближайшие полгода.

Originally Posted by Melange:
* Питомцев мы будем обновлять и улучшать все время! Их станет больше, сами питомцы – лучше, а в магазине для хозяев появятся классные причиндалы!
То есть если вы хотите в один прекрасный момент проснуться и обнаружить своего питомца нормально функционирующим, можете расслабиться, мы их исправлять будем все время.

Originally Posted by Melange:
* И последнее, но не менее важное: боевую систему продолжают постоянно полировать и корректировать. Осенью следите за исправлениями эффектов и анимаций, а введение в игру вспомогательного вооружения сделает бои еще более захватывающими!
К осени мы накопим на первого профессионального программиста в нашей компании. Мы все очень волнуемся и хотим доверить ему то, что по нашему мнению является наиболее отсталым в нашей игре.

Originally Posted by Melange:
И это не все. На самом деле, это только начало, поэтому продолжайте следить за обновлениями! The Secret World растет, и всегда найдется причина вернуться к вашим любимым местам, чтобы еще глубже погрузиться в тайны Соломоновых Островов, Египта, Трансильвании, Нью-Йорка, Лондона, Сеула… и за их пределы.
Это только то что я вспомнил, из придуманных за чашкой кофе обещаний на будущее. (кстати, спасибо за то, что оплачиваете нам кофе, наши доверчивые покупатели)

Originally Posted by Melange:
Так что держите ухо востро, ребята – еще кучу всего объявят на этой неделе и в ближайшем будущем.
Когда вспомню остальное, допишу.

Originally Posted by Melange:
Спасибо за внимание, веселой вам игры!
ОН ЕЩЁ ИЗДЕВАЕТСЯ НАД НАМИ!
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
А тем временем, они уже 5 дней не могут починить чат. Браво!
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Stealer:
А тем временем, они уже 5 дней не могут починить чат. Браво!
Как мы с коллегами предположили, это для мотивации ролеплея, видимо надо учиться общаться эмоциями, прыжками, перебежками и т.д. Судя по обещаниям что-то сделать с ролеплеем, чат починят в Лондоне к августу... или добавят пару новых эмоций, которых не будет хватать для общения и которых больше всего будут просить игроки.
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by ezd:
много текста
Если всё так фигово то на кой вообще чёта писать в разделе этой игры...

Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by SushkA:
Если всё так фигово то на кой вообще чёта писать в разделе этой игры...
Да не говори, какой-то настолько попабольный высер, что я даже как-то в растерянности. Видимо скорее пожалеть надо человека. Я теперь понимаю откуда у него кровь на стене сзади на аватарке.
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by SushkA:
Если всё так фигово то на кой вообще чёта писать в разделе этой игры...
Это мысли вслух, я же не человеку отвечаю, а на интервью, в котором ни слова конкретики, кроме "работаем, пашем, разрабатываем, планируем и размышляем о чем-то настолько клевом, что просто не передать словами". Надеясь, что кто-то меня переубедит и расскажет что же именно скрывается за теми формальными расплывчатыми формулировками.
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by ezd:
ОН ЕЩЁ ИЗДЕВАЕТСЯ НАД НАМИ!
вот тебе попку то порвало
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by ezd:
в котором ни слова конкретики,
Все таки GW2 страшная вещь...

Wake up! Time to die!
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Вчера попал таки в Поларис, фиг с ним с чатом, что он не работает, убили финального босса - квест нифига не выполнился. Сел на вертолет улетел в Кингсмут - прилетаю - квест говорит - садитесь на вертолет, сажусь, лечу обратно в инст - там валяется мертвый финальный босс, квест говорит - продвигайтесь вглубь острова, по ходу этот счетчик тиров (особенно когда у квеста всю дорогу один тир) сбросился. Написал петицию. Кстати вещи ни у кого не пропадали? Банки с хилами и барьерами? У меня талисман пропал, когда пытался к нему глиф приклеить, просто исчез в окне крафта.

Как я и говорил, лучше года через 2 сюда вернуться, когда все баги исправят.


lapsik's Avatar
It's so good to be bad
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
лор почитай по любому секретному сообществу, троллятина ты упертая
я его как-раз читал и признаков шизофрении не заметил, стилизовано, да, но никаким образом не мешает понимать


Originally Posted by Mormon:
Вчера попал таки в Поларис, фиг с ним с чатом, что он не работает, убили финального босса - квест нифига не выполнился. Сел на вертолет улетел в Кингсмут - прилетаю - квест говорит - садитесь на вертолет, сажусь, лечу обратно в инст - там валяется мертвый финальный босс, квест говорит - продвигайтесь вглубь острова, по ходу этот счетчик тиров (особенно когда у квеста всю дорогу один тир) сбросился. Написал петицию. Кстати вещи ни у кого не пропадали? Банки с хилами и барьерами? У меня талисман пропал, когда пытался к нему глиф приклеить, просто исчез в окне крафта. Как я и говорил, лучше года через 2 сюда вернуться, когда все баги исправят.
С такими успехами ты лучше вообще сюда не возвращайся, у вас там в Молдове походу воздух особенный, отупляющий
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by Mormon:
У меня талисман пропал, когда пытался к нему глиф приклеить, просто исчез в окне крафта.
Ты его удалил.

Wake up! Time to die!
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by ne-X-us:
Ты его удалил.
Жаль, если такой ценный агент нас всё же покинет.
lapsik's Avatar
It's so good to be bad
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
Originally Posted by ne-X-us:
Ты его удалил.
Ты посмотри что он написал про Полярис, рак мозга в крайней степени...

Originally Posted by Alecient:
Жаль, если такой ценный агент нас всё же покинет.
Вот это точно
Zoozy's Avatar
Ничего так
Join Date:
30.11.2005
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: Отчет о положении дел в игре, 10 июля 2012
епт. сколько тут знатоков ммо, столько советов для разработчиков. Вы наверное сразу все это копируете на офф форум в отдельные темы, чтобы изменить что-то в игре?

OH WAIT!

Это же гоха. я размечтался.

Posting Rules