Так ты определись, ты либо богатый и успешный, либо тебе не плевать на 10% и ты среднестатистический хлебушек, который собственно и фармит те самые желтые мапки, через боль страдания и смерти. Видишь ли, кто реально хоть что-то фармит и ему по какой-то не очевидной причине так принципиально иметь сотый, покупают прокачку на тфт за пару диванов и за вечер становится 95-100. Но, опять же, это по сути просто красивая цифра, почти ни один билд не требует скиллпойнты впритык. Меня всегда так умиляют люди, которые рассказывают, что игроделам срать на 95% аудитории "серых масс" и игра балансится под них - 5% киберспортсменов, хотя по 3м строчкам диалога становится очевидно, что они и есть типичные представители этой серой массы.
Чё за херню спорол про - "либо богатый и успешный, либо тебе не плевать на 10%"? Still sane?
Типа эффективные игроки не парятся за 10%? Или как это интерпретировать?
Сразу видно, что ты нихера не понимаешь как работает лвл, если он для тебя только лишь скиллпоинты.
При чём тут другие игроделы? Мы говорим конкретно про ГГГ, и конкретно ГГГ похер на казуалов. Каждый отдельно игродел - отдельный случай. К примеру БСГ тоже похер на казуалов и Тапков делается для определённой категории людей.
Умиляюсь таким определителем скила по форумным диалогам.
Добавлено через 4 минуты
вроде обещали сундук будет один и тот же, типа по сути будет одна игра, а крафт за последние годы, стал только проще
причём тут мапки, пое изначально была медленной, наложение множества лиг механник друг на друга сделали её таковой
Пое стала популярной именно как зум-зум ололо арпг. А ещё 6линк можно было перекрутить, а ещё.... а ещё небо синЕе было. Оставьте на совести лысого и его "виденья". Не игроки сделали пое такой.