Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Автор темы: Libris
Дата создания: 26.02.2021 11:13
Аватар для honfanboy2
Забанен
Регистрация:
14.05.2020
GoHa.Ru III Степени
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Altwazar:
Так это и есть неэффективность. Спасает запас по магам (единственный полезный класс в игре). Накрыть всех противников контролем а затем добить ии не может.
Тебя может спасти только легкая сложность, это твой удел.
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от ShnacK:
А на высоких сложностях наоборот, пока не уйдешь в овергир этими болванами надо было управлять полностью вручную, потому что единственное что они делали эффективно - это лезли в войд зоны.
В dai не то что овергир не нужен на макс сложности, там и сопартийцы не нужны. Все (кроме магов) самодостаточны и способны разнести контент в соло.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Zan:
Я недавно переигрывал в Инквизицию. Так вот - отличная игра, скажу я вам
Мой 1й рефанд по моему. Именно после 1300 рублей за инквизицию я отказался от предзаказа игр. Слышал на тот момент что ЕА и что Биваре уже не та, но такого поноса не ожидал, это просто Андромеда только в другом сеттинге, только вместо заданий "Просканируй" задания из ммо убей 10 гоблинов, которые остались от попыток сделать сервис.

Собственно 4ю часть ждет тоже самое.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от xxxHOliC:
Недавно, кстати, в целом размышлял над открытым миром Инквизиции и Андромеды и если подумать, игры бы совсем не потеряли, оставь в них только побочки с персонажами и просто второстепенные квесты.
Вот три второстепенных квеста из ДАИ:
1) Храмовники убили мужа какой-то фермерши, нужно отомстить. Ты идешь в сторону, которую она указала (куда-то на запад), там просто стоят 2 храмовника в ущелье и пялятся в гору, ты подходишь и убиваешь их (ни диалогов, ни кат-сцен, ни вариативности), подбираешь с них кольцо, возвращаешься к фермерше, сдаёшь его, она благодарит... всё, конец.

2) Мужик просит проведать свою подругу, которая живёт вне границ поселения, мол нынче опасно и всё такое. Ты уже там себе нафантазировал кучу вариантов развития событий: она может быть мёртвая и нам нужно будет провести расследование, может тебя подставили, может она одержимая демоном, может её можно уговорить вернутся в деревню или нет, и от этого будет зависеть её судьба, может это ловушка и тебя там бандиты/демоны/телепузики гопнуть попытаются?! Но нет, ты приходишь в её хибару, она стоит посредине комнаты, говорит мол: "Да вроде норм, живу потихоньку" и... всё. Затем ты возвращаешься к мужику и докладываешь о том, что с ней всё норм, а он такой: "Ну и славно".

3) Мужик тебя отправляет найти его сына в крепости, дабы тот помог зельем, а то мать захворала. Ты идешь в крепость, говоришь с сыном, он даёт зелье, возвращаешься, сдаёшь зелье мужику, жене зелье вроде помогает (со слов мужика), конец.

Это всё занимает 3-4 строки диалогов, где нет ни вариативности, нет даже некой подноготной, двойного дна, многоступенчатости, да просто интересной истории. И я даже не хочу сравнивать с Ведьмаком 3, это реально уровень НВН, где 90% квестов, прикрутили за неделю, просто что бы показать возможности движка.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Garyanych
Маньяк
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Altwazar:
Полностью под себя настраивается в ff: xii (откуда дао и позаимствовала систему настройки ии).
категорически плюсую.. там высшая система гамбитов.

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для honfanboy2
Забанен
Регистрация:
14.05.2020
GoHa.Ru III Степени
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Хех, нарыл свои старые шаблоны для тактик в ДАО, может кому пригодится, если не хотите чтобы ваши напарники были тупые как у Altwazar












Правда придется поставить какой нибудь из модов на исправление ошибок в тактиках, которые биотвари так и не исправили патчами, но исправили мододелы. Иначе не все будет работать как надо.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Garyanych:
категорически плюсую.. там высшая система гамбитов.
Пока это единственная известная мне игра, где настройка ИИ закрывает практически все потребности управления группой. Но там и боёвка для ИИ проще.
В дао простая боёвка для человека, но ии делает слишком много лишних телодвижений и расходует ресурсы в пустую.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Если играть ради групповой боевки проще в данжеон сиедж 2 поиграть.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для ChavaiotH
9 жизней
Регистрация:
11.02.2014
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Куплю только если из кабанов золото выпадать будет


"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Libris:
Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn.
А они не подумали что может проблема не в мультиплеере, а в том что одна компания сделала более-менее хорошую игру, а другая оплот толерастии которая толкает говно который год подряд? Закрыть на*ер эту шарашку вот хорошее решение.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Kravich:
Вот три второстепенных квеста из ДАИ:
1) Храмовники убили мужа какой-то фермерши, нужно отомстить. Ты идешь в сторону, которую она указала (куда-то на запад), там просто стоят 2 храмовника в ущелье и пялятся в гору, ты подходишь и убиваешь их (ни диалогов, ни кат-сцен, ни вариативности), подбираешь с них кольцо, возвращаешься к фермерше, сдаёшь его, она благодарит... всё, конец.

2) Мужик просит проведать свою подругу, которая живёт вне границ поселения, мол нынче опасно и всё такое. Ты уже там себе нафантазировал кучу вариантов развития событий: она может быть мёртвая и нам нужно будет провести расследование, может тебя подставили, может она одержимая демоном, может её можно уговорить вернутся в деревню или нет, и от этого будет зависеть её судьба, может это ловушка и тебя там бандиты/демоны/телепузики гопнуть попытаются?! Но нет, ты приходишь в её хибару, она стоит посредине комнаты, говорит мол: "Да вроде норм, живу потихоньку" и... всё. Затем ты возвращаешься к мужику и докладываешь о том, что с ней всё норм, а он такой: "Ну и славно".

3) Мужик тебя отправляет найти его сына в крепости, дабы тот помог зельем, а то мать захворала. Ты идешь в крепость, говоришь с сыном, он даёт зелье, возвращаешься, сдаёшь зелье мужику, жене зелье вроде помогает (со слов мужика), конец.

Это всё занимает 3-4 строки диалогов, где нет ни вариативности, нет даже некой подноготной, двойного дна, многоступенчатости, да просто интересной истории. И я даже не хочу сравнивать с Ведьмаком 3, это реально уровень НВН, где 90% квестов, прикрутили за неделю, просто что бы показать возможности движка.
Я не про эти вторичые квесты. Я про квесты типа осушения локации от воды или освобождения от захватчиков. В плане второстепенных.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Altwazar:
Полностью под себя настраивается в ff: xii (откуда дао и позаимствовала систему настройки ии).
А че в фф12 прям реально крутые настройки партийного ии?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от xxxHOliC:
Я не про эти вторичые квесты. Я про квесты типа осушения локации от воды или освобождения от захватчиков. В плане второстепенных.
Ну, штурм крепостей, откровенно убогий (тупо вламываемся в главные ворота пачкой и раздаём люлей), осушение Крествуда, кое-как со скрипом можно натянуть на многоступенчатый квест, но по факту, мы там точно так же идём из точки А в точку Б, без ответвлений, без каких-то вариантов.
Неа, от всего этого "багажа", стоит избавится, такое второй раз не прокатит.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Нужно ДАО пройти ещё разок , пока срок годности не истёк совсем . Может как раз и ДА4 покажут , пока проходить будут.

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/?page=55& - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!

Человек с обостренным чувством справедливости.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Kravich:
Ну, штурм крепостей, откровенно убогий (тупо вламываемся в главные ворота пачкой и раздаём люлей), осушение Крествуда, кое-как со скрипом можно натянуть на многоступенчатый квест, но по факту, мы там точно так же идём из точки А в точку Б, без ответвлений, без каких-то вариантов.
Неа, от всего этого "багажа", стоит избавится, такое второй раз не прокатит.
Как сторонний и необязательный контент - это вполне нормальные активности. Разумеется, сделай их глубже и было бы вообще ок.

Просто люди критикуют эти активности так, словно раньше-то вот в Драгон Аге Орижын было лучше! Только вот... да нет, Делать что-то помимо сюжета и квестов соратников было нечего. Точнее было чем, но те не были чем-то невероятным, что бы сказать что это какая-то альтернатива хоть чему-то. В Dungeon Siege 2 побочки интересней были :D
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Kjuubi:
А че в фф12 прям реально крутые настройки партийного ии?
Как в dao. Только в ff12 не надо целится кастами и расположение сопартийцев в бою большого значения не имеет, поэтому такая система условий и приоритетов полностью справляется со своей задачей. В фф12 вся игра - выбор подходящей тактики и настройка ии.
В dao же бойвка - извращенная копия игр на infinity engine. А там хирургическая точность в расположении группы и при кидании АоЕ необходима для максимальной эффективности. Приходится подстраиваться под ограничения ИИ и брать управление на себя, так как на его поведение смотреть больно.
В dai экшен боёвка и ии огребает на пустом месте. Ручное управление ощущается как мультибоксинг в дарксолус, ситуация в бою там постоянно меняется и надо на что-то реагировать. Поэтому ты переключаешься на другого персонажа только для каких-то ключевых действий и когда контроль этого персонажа даст больший эффект для группы (танк под контролем ИИ иногда может умереть, хотя под контролем игрока это невозможно, и т.п.).
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от xxxHOliC:
Точнее было чем, но те не были чем-то невероятным, что бы сказать что это какая-то альтернатива хоть чему-то.
Побочки в dao: "у нас в переулке армия разбойников, пойди разберись". Ты вспоминаешь, что весь город облазил и никаких разбойников не видел. Берешь задание, заходишь за угол и там, действительно, целая армия. Сделал, там же "нас атакует армия волков". Ты уже начинаешь понимать в чем дело, берешь задание, заходишь за угол, а там армия волков. Затем за углом "армия медведей".
К середине игры у тебя набирается с десяток таких убогих квестов и ты идешь по городу прокликиваешь двери. Что-то там какие-то метки, что за метки уже не помнишь, так как квесты эти по интересности уступают квестам вова во время прокачки.
Ладно побочки, но фейд и дипроадс - пытка убогим контентом, часы отборного дерьмища. И попадая в фейд/роадс/лес сразу понимаешь, что накидали много и умышленно, что это такие секции в сюжетных арках для растягивания игры с минимумом затраченных на них ресурсов.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sargonder
Старожил
Регистрация:
16.11.2012
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от ShnacK:
Убогий сценарий, убогие персонажи на которых смотреть то противно, убогие локации сбежавшие из ММО, убогое управление группой (в соседней теме недавно обсуждалось - нет возможности прописать поведение сопартийцам как ДАО и ДА2), затянутость геймплея (в основном из за "локаций сбежавших из ММО"). В свое время купил на релизе с фразой "с ДА обосраться не могут". Очень жалел об этой покупке. Три раза начинал (на релизе, потом на пиратке со всеми ДЛЦ дважды) и все три раза бросил это убожище. Даже от андромеды меня так не мутило. Хотя и её допройти не смог.
Неистого плюсую. Я хз как может нравится эта поделка. Никогда не был так разочарован покупкой игры. Абсолютная деградация всей серии. Сложно поверить, что DAI и DAO делали одни и те-же люди.
К слову, DAI - это отличный индикатор того, есть ли у человека вкус игровой.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Altwazar:
В dai экшен боёвка и ии огребает на пустом месте. Ручное управление ощущается как мультибоксинг в дарксолус, ситуация в бою там постоянно меняется и надо на что-то реагировать. Поэтому ты переключаешься на другого персонажа только для каких-то ключевых действий и когда контроль этого персонажа даст больший эффект для группы (танк под контролем ИИ иногда может умереть, хотя под контролем игрока это невозможно, и т.п.).
Я в ДАИ, короче, играл на макс сложности и просто решил, что буду управлять всеми героями используя все прелести активной паузы. Я ТАК ****@лся, особенно когда получил Коула и развил его специализацию - там же довольно быстрый геймплей, быстрые КД :D Это был довольно интересный опыт. Особенно было интересно проходить бои без затрат зелий НР.

Исследовать мир в таком режиме было пыткой, ибо ресающиеся патрули противников надоедали просто безбожно. Идешь по квесту кассандры исктаьк нигу, пока дойдешь 3 патруля, в итоге прошло 30 минут
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от xxxHOliC:
Просто люди критикуют эти активности так, словно раньше-то вот в Драгон Аге Орижын было лучше!
Вот что раньше было в ДАО:
Квест Горе Каммена.
Есть несколько вариантов прохождения этого квеста:

Убедить Каммена или Гейну, что другой ненавидит его/её.
Убедить Гейну дать Каммену шанс.
Убедить Каммена добиваться Гейны настойчивей.
Отдать Каммену волчью шкуру или шкуру оборотня, добытые в лесу, чтобы тот солгал, что охотился самостоятельно.
Соблазнить Гейну и сказать об этом Каммену (только для Стража-мужчины).
Убедить Каммена переспать с вами и сказать об этом Гейне (требуется 35+ хитрости)
Убедить Гейну, что Каммен собирается переспать с ней, после чего она даст ему пощёчину.


Да, далеко не все квесты там такими были, но всё же, они там присутствовали. В ДАИ же таких нет вообще ни одного.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Не ну квесты подай принеси тоже должны быть. Куда без них? Не может быть такого чтобы каждый колхозан устраивал нам эпическую многоходовочку в стиле шерлока холмса. Также как и должны быть напарники которые за тебя воюют просто потому что любят это дело, а не потому что их в детстве изнасиловали шваброй и теперь они нетакиекаквсе.
Алсо говоря об инквизиции все как то забывают такой феномен, как ДА2.Вот уж что было всрато так всрато. Инквизиция по сравнению с ним это как ни крути попытка вылезти из говна, и хотя бы за то достойна уважения.
4 часть я щетаю обосрется еще на этапе выбора сексуальной ориентации гг, залоченной на жопотрахе, так что будет уже совершенно не важно, что там за квесты.
Но мультиплеер должен гореть в аду в любом случае, це факт.

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)
Our enemies may be strong, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There can be victory, or death. (c)

Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от DrSlon:
Не ну квесты подай принеси тоже должны быть. Куда без них? Не может быть такого чтобы каждый колхозан устраивал нам эпическую многоходовочку в стиле шерлока холмса. Также как и должны быть напарники которые за тебя воюют просто потому что любят это дело, а не потому что их в детстве изнасиловали шваброй и теперь они нетакиекаквсе.
Вопрос как ты эти все филеры и обыденность/обычность подашь, если как Биоваре начиная с ДАИ - лучше сменить профессию. Это целое искусство как сделать так чтобы игроки от игры запомнили только хорошее, но для экого надо нанимать для работы над игрой фантазеров мечтателей а не черных расистов.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Kravich:
Да, далеко не все квесты там такими были, но всё же, они там присутствовали. В ДАИ же таких нет вообще ни одного.
Справедливо. Однако и сюжетных заданий в Инквизиции не мало - в силу куда бОльшей проработки соратников и их личных историях(которые тоже не являются обязательными)
И всё же я сравниваю побочные активности именно с дженерик контентом, а не кастомным.
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от DrSlon:
Алсо говоря об инквизиции все как то забывают такой феномен, как ДА2.
Лучшая сюжетка и лучшая боёвка в серии.
Сообщение от xxxHOliC:
Справедливо. Однако и сюжетных заданий в Инквизиции не мало - в силу куда бОльшей проработки соратников и их личных историях(которые тоже не являются обязательными)
И всё же я сравниваю побочные активности именно с дженерик контентом, а не кастомным.
Это понятно, но в ДАИ была сюжетка (причём сильно урезанная, о чём разрабы потом ныли в интервью), задания сопратийцев (тоже далеко не все из них даже на твёрдую тройку) и... пропасть, которую заполнили прогулками по open world и сбором камней/кореньев.
В Андромеде точно так же, была невнятная сюжетка, пустой и статичный open world и куча заданий в духе: "Сканируй, ****!" + ещё более тупорылые диалоги, но почему-то многие её засрали, а ДАИ вот: "Ну норм", хотя опять же, повторюсь, 1 в 1 те же проблемы с геймдизайном, контентом и сценарные.

Моя вера в ДА4 зиждиться только лишь на том, будто бы до каждого демигендерного парохода в их компании дошёл тот факт, что это их единственная ещё не засранная франшиза и последний шанс хоть как-то встать на ноги, а не умереть, лежа лицом в грязи.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: [Шрайер] Взглянув на Anthem, EA полностью отказалась от онлайн-элементов в Dragon Age 4
Сообщение от Kravich:
Лучшая сюжетка и лучшая боёвка в серии.
Ты тролль или клоун? Надеюсь что первое.

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)
Our enemies may be strong, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There can be victory, or death. (c)


Ваши права в разделе