я ожидал от аа реально крутой крафт а не тупо сделай 400 белого шмота и может тебе повезет...
Я вот чего не понимаю, как можно было ожидать чего-то иного после того, как 100500 раз писалось о том, что есть?
Плюс это как раз вполне классический "линеечный" задростко-рандомный крафт. Только там был сразу вобще 60% шанс крафта, а тут - кританет или не кританет. А потом еще заточка: системы разные, но суть та же, и в ла2 и в аа при заточке можно вещь вообще убить в нуль.
Что для тебя "крутой крафт"? Прокачать профу на максимум и только эпики крафтить? И? Ну будет у всех, кому нужно, прокачаный на максимум крафт и эпики. А при нынешней системе результат получит или только сверх везучий, или сверх настойчивый и изворотливый :D все как и должно быть.
специально даже пересмотрела критику кинаты. Даже со стороны линейщика на каждый постулат реально есть несколько контраргументов. Даже странно, по первости оно как-то смотрелось вполне себе, а теперь выглядит как банальный хейт из серии "я об игре толком ничего не знаю, но поиграл недельку и мнение сложил!" не, не разделяю
Добавлено через 2 минуты
а думаешь интересно качать профу если рандом есть рандом? если нуб через три дня может крафтить топ шмот и красный оранж у него дропнет
Жас, а в той же линейке ты мог дооооолго и нуууудно крафтить шмотку с еще более задротской добычей ресов, не с первого раза, долго, натужно, а завтра нуб убил моба - и ему такая же шмотка дропнула. И что? Элемент везения есть всегда и во всех играх.
Хотя нет, не во всех. Исключение - это где топ-шмот за баджики покупается, видимо. Там да, только железной (ну или не очень железной - в зависимости от проекта) жопой его накрабить можно. Но при чем тут тогда вообще крафт?