Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
«Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie
Автор темы: Zan
Дата создания: 21.10.2026 21:00
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
«Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie



Бывший геймдиректор экстракшен-шутера Marathon Джо Зиглер (Joe Ziegler), ранее руководивший разработкой Valorant, дал интервью изданию PC Gamer, в котором откровенно рассказал о трудностях производства игры. Зиглер возглавил проект в марте 2024 года, сменив Кристофера Барретта, довёл игру до релиза в марте 2026 года и покинул Bungie в июле того же года, передав руководство Делу Чейфу III (Del Chafe III).

По словам Зиглера, когда он присоединился к команде, внутри Bungie наблюдались серьёзные творческие разногласия относительно концепции и финального видения Marathon. Его главной задачей на посту руководителя стало объединение разрозненных идей и формирование единого вектора развития проекта. Несмотря на производственные сложности и давление богатого наследия студии (франшиз Halo и Destiny), Зиглер позитивно отозвался о внутренней культуре Bungie, охарактеризовав её как компанию «без эго», готовую прислушиваться к внешним специалистам для улучшения своих продуктов.

На данный момент разработку Marathon возглавляют Дел Чейф III и креативный директор Джулия Нардин, а сама Bungie планирует трансформировать игру за рамки классического экстракшен-шутера.


Источники: thegamepost



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie
Сообщение от Zan:
ранее руководивший разработкой Valorant
Сделал 2 шляпы. Вот вам и секрет раскрыт почему Марафон невзрачный. Потому что руководителей набирают из абы кого. Какойнить рядовой дизайнер кол оф дути получше бы был и из их смежной конторы считай.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: «Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie
Сообщение от Zan:
а сама Bungie планирует трансформировать игру за рамки классического экстракшен-шутера.
Каким образом? Хотя какая разница, им ничего не поможет. Когда Буянов выпустит FO все остальные ешутеры пойдут лесом. Ну все кроме Таркова.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: «Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie
Сообщение от Zan:
наблюдались серьёзные творческие разногласия относительно концепции и финального видения Marathon
В результате победили дерьмовые идеи. Хотя, может, другие были ещё дерьмовее

Сообщение от Zan:
готовую прислушиваться к внешним специалистам для улучшения своих продуктов.
помогли?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для Кайзер
Анархист
Регистрация:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Награжден за: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: «Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie
Игру уже на Хамбл бандл слили
Ослепительный взлёт!


Re: «Было много разногласий»: бывший геймдиректор Marathon Джо Зиглер рассказал о проблемах разработки в Bungie
Ну игра прям редкостный треш, при чём все механики сделаны через одно место. Новичок заходит в игру, видит все эти галлюциногенные менюшки, где гусеница жрёт какую-то хрень и у многих ли людей это вызовет симпатию, особенно если видеть эту фигню по 100 раз на дню? Да и сам геймплей говна, бегаешь без лута, без патронов, ни чего, игра про лутинг без лутинга, это гениально. Миссии вообще фейспалм, пойди и сделай то не знаю что, даже в таркове было более понятны цели квестов, чем в этом треше.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍

Ваши права в разделе