Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Силовой молот в Warhammer 40,000: Space Marine 2 начнет крушить черепа, как скорлупку
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 20.10.2026 15:21
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Силовой молот в Warhammer 40,000: Space Marine 2 начнет крушить черепа, как скорлупку



В Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло обновление с изменениями баланса оружия ближнего боя в PvE, исправлениями режима Crucible и устранением ряда технических проблем. Главным получателем улучшений стал одноручный силовой молот, а его героическая версия — Power Maul — получила отдельные изменения механик атак.




Время накопления одного заряда обычного молота сократили до 1,25 секунды. Урон Charged Impact увеличили на 15%, Underhand Swing — на 30%, а Energy Loop теперь можно использовать после Charged Impact, причём его урон вырос вдвое. Кроме того, стойку накопления заряда разрешили активировать даже при наличии зарядов: если молот уже полностью заряжен, автоматически сработает Charged Impact. Некоторые оружейные перки также исправили и усилили.

Для Power Maul разработчики изменили распределение атак по зарядам: Charged Impact теперь доступен при одном или двух зарядах, а Ground Slam — при трёх. Последний получил на 30% больше урона, увеличенный вдвое радиус поражения и теперь заставляет противников пошатнуться. При этом героический перк больше не увеличивает урон в зависимости от количества зарядов.

В режиме Crucible исправили ошибки с отключением Guardian Relic, выбором миссий через терминал и попаданием игроков из быстрого PvE-поиска в неподходящий режим. Среди остальных исправлений — проблемы с уроном болтовой винтовки и плазменного пистолета, заданиями технодесантника, появлением врагов за закрытыми воротами и блокировкой персонажей между волнами осады. Также разработчики улучшили стабильность игры и поправили интерфейс и локализацию.



Ваши права в разделе