Разработчики DragonSword: Awakening улучшили интерфейс, кооператив и прокачку — игру отлично поддерживают после релиза
DragonSword: Awakening получила обновление 1.0.7, которое улучшает основные системы игры и устраняет большое количество ошибок. Разработчики сосредоточились на локализации, кооперативных функциях, интерфейсе и исправлении проблем, мешавших прохождению.
В новой версии появился быстрый вход в многопользовательские активности и настройка диапазона поиска игроков. Также разработчики увеличили количество сохраненных меток на карте со 100 до 200, расширили хранилище рун до 500 ячеек и убрали ограничение на использование Статуи Органы.
Игроки получили улучшения системы подземелий: после поражения группа теперь возвращается с полным запасом здоровья, а павшие персонажи автоматически оживают. Кроме того, синтез четырехзвездочных рун теперь может приносить пятизвездочные предметы.
Большая часть патча посвящена исправлению ошибок. Разработчики устранили проблемы с квестами, диалогами, анимациями, настройками управления, достижениями и различными багами в кооперативном режиме. При этом функция повторного входа в активности перенесена на следующее обновление из-за обнаруженных проблем.
Re: Разработчики DragonSword: Awakening улучшили интерфейс, кооператив и прокачку — игру отлично поддерживают после релиза
Сообщение от Dead Squallit:
После прохождения что? Гачу они вырезали, а на что контент будут пилить?
Если повезёт на деньги лохов. Но скорее всего это всё что есть и будет. Продать игру, продать косметику, свалить с баблом в закат.
Первый из 10 актов сюжетки которая просто обрывается и полноценные гача игро механики, но без лимитов, добро пожаловать в дроч сундуков, карточек и рандомных статов на шмотках в синглплеере. Никаких изменений в прогрессию, рпг системы, награждаемость и прочее сделано не было. Они просто убрали энергию и кеш вкладки кроме обменника шопа, вот и вся их работа по переделки игры в сингл.
Re: Разработчики DragonSword: Awakening улучшили интерфейс, кооператив и прокачку — игру отлично поддерживают после релиза
@Emnily, я помню читал у них было всего 3 месяца и всего несколько бэкэндеров чтобы убрать гачу из гачи... Не хочу слишком оптимистично отзываться об этой игре но чего у чертей не отнять так это адовой мотивации ЕБАШИТЬ на работе. Когда они выгорят, смогут ли до конца провернуть такой неебический финт ушами - х.з., но чертям респект как минимум за старания. Может выкрутятся если будут лепить "длц" как горячие пирожки?.. Время покажет