Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Автор темы: Zan
Дата создания: 20.05.2026 14:40
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах



Разработчики из Standing Stone Games решили всерьез взяться за давнюю проблему Lord of the Rings Online — жуткие лаги во время рейдов.

Если в открытом мире ситуация за последние месяцы улучшилась, то при штурме боссов сервера регулярно спотыкались, давая монстрам нечестное преимущество. Чтобы исправить это, авторы меняют настройки балансировщика нагрузки.

Новая система распределит группы по разным инстансам, разгрузив мощности. Обновление с первыми правками выходит уже на этой неделе, после чего создатели начнут собирать отзывы игроков. А в свежем подкасте создатели игры обсудили, каково это — играть в чужие проекты, будучи геймдизайнерами.


Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Они уже много раз это обещают, посмотрим изменится что-то или нет

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от LMago:
Они уже много раз это обещают, посмотрим изменится что-то или нет
кстати это было в ру версии лотро? ты где начинал на еу или ру?
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Я бы не сказал, что сейчас много лагов в рейдах. Хотя это скорее из-за того, что народу к лету стало поменьше.
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от ConnectingPeople:
кстати это было в ру версии лотро? ты где начинал на еу или ру?
Я начинал на ру когда вышел Мирквуд. Исходя из рассказов разрабов, чем старше перс и больше сделано, чем больше от него лагов

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Crabzburger
Гигант мысли
Регистрация:
16.09.2014
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Лаги были, есть, и будут есть по причине того, что в Лотро, похоже, в движке используется какой-то синхронный, или какой-то кривой ассинхронный, вид сетевых запросов, тогда как в других ММО используется правильный сетевой стек для ассинхронных сетевых запросов, в результате чего клиент игры не подвисает при любых действиях. Во-вторых, как я уже не раз об этом писал, у них криво выстроена СУБД. И мне кажется, что это основная причина лагов сервера: запросы в базу обрабатываются долго (в идеале должны обрабатываться не дольше, чем 4-5мс, или же должен быть ассинхронный режим работы с СУБД) из-за этого серверный код ждет завершения обработки запроса к СУБД, которая (обработка запроса к СУБД) у них может иногда достигать нескольких секунд, и только потом отсылает ответ клиенту, который в свою очередь постоянно ждет ответа от серверной части. В результате имеем постоянные лаги, только, когда они (лаги) короткие (до 100мс), создается впечатление, что лагов нет, и долгие - от 200 до нескольких тысяч мс - тогда уже все видят, что лагает.
Так-что, по моему мнению, пока они не починят свою базу данных, или не изменят подход к работе сетевых запросов - лаги никуда не денутся.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Crabzburger:
что в Лотро, похоже, в движке используется
то есть в вов лучше сделано чем в лотро?
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от ConnectingPeople:
то есть в вов лучше сделано чем в лотро?
Естесно, ведь движок ВоВ несколько раз переписывали полностью.
Аватар для Emperor Jagang
Мастер
Регистрация:
22.01.2019
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
очевидно, что разрабы мертвой игры ничего делать не будут

Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Emperor Jagang:
очевидно, что разрабы мертвой игры ничего делать не будут
Очевидно что у Близзарда на порядок больше разрабов и денег для этого. А разрабы "мертвой" игры выдают апдейты чаще, чем некоторые "живые" игры

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от LMago:
Очевидно что у Близзарда на порядок больше разрабов и денег для этого.
близы можно сказать начинали как лотро. тоже никому не известная студия. даже боби котик тогда говорил что покупка за 6 лямов этой студии деньги на ветер (из истории про близард). видимо в них мало кто верил тогда.


Сообщение от LMago:
А разрабы "мертвой" игры выдают апдейты чаще, чем некоторые "живые" игры
меня одел эльмаго, спасибо ему за это.
понимаю игры можно любить, но не так же фанатично
Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 27.05.2026 в 20:47. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от ConnectingPeople:
близы можно сказать начинали как лотро. тоже никому не известная студия. даже боби котик тогда говорил что покупка за 6 лямов этой студии деньги на ветер (из истории про близард). видимо в них мало кто верил тогда.
Близзы начали в 1991, в 1996 выпустили Дьябло, в 2004 выпустили вов

Турбина начала в 1994, а первую игры выпустила в 1999

Что, блин, между ними общего? Как можно говорить что они начинали одинаково? Турбина начала как школьные друзья которые основали компанию в подвале мамаши одного из них

Цитата:
понимаю игры можно любить, но не так же фанатично
Что в этом не правда? Для мертвой игры апдейтов не делают

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от LMago:
Что, блин, между ними общего?
Они выпустили свои ммо игры примерно в одно и тоже время.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от LMago:
Турбина начала как школьные друзья которые основали компанию в подвале мамаши одного из них
а что близы не такие были?

С первоначальным капиталом помогла бабушка последнего, которая одолжила внуку $15 тыс. В офисе Blizzard до сих пор висит расписка от 4 февраля 1991 года, по которой Морхейм должен был возвращать бабушке по $100 каждый месяц без процентов.


Все ранние проекты компании были портами — это был простой способ для основателей освоить технику кодирования и художественное оформление.
Так называются адаптированные к другим платформам игры — например, Lord of the Rings на Amiga и Shanghai на Windows.


Подробнее на РБК:
https://trends.rbc.ru/trends/social/...7947038b8afb45


В начале 1994 года компания была приобретена дистрибьютором Davidson & Associates за $6,75 млн - именно на какой-то вечеринке. боби котик подошел к владельцам этой компании и сказал - мол слишком много для них и посмеялся над ними.



Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от ConnectingPeople:
близы можно сказать начинали как лотро. тоже никому не известная студия. даже боби котик тогда говорил что покупка за 6 лямов этой студии деньги на ветер (из истории про близард). видимо в них мало кто верил тогда.
И? Большинство людей вообще из одинакового места появляются на свет. Дальше что?

Цитата:
понимаю игры можно любить, но не так же фанатично
А причём тут любовь, если это банальный факт. Лотра безусловно один из лидеров жанра по количеству выпускаемого контента. Даже взять тот же ВоВ, в нём только рейдов и инстансов больше выходит (про регулярность ладно помолчим).
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Wanderv:
Лотра безусловно один из лидеров жанра по количеству выпускаемого контента.
количество не равно качеству

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от LMago:
Турбина начала как школьные друзья которые основали компанию в подвале мамаши одного из них
Близзы точно также начали.


Сообщение от LMago:
Для мертвой игры апдейтов не делают
Есть разные степени разложения.
Есть полутруп Конан
а есть лотро на ИВЛ
Есть обколотый препаратами для диализа и с кучей подтяжек лица ВоВ, бодрый дедушка
Есть боевой пенсионер финалка14
Есть его брат одноногий инвалид-тесо

Но все они сидят в доме престарелых, всем проектам от 10 до 20+ лет уже.
Последний раз редактировалось Clive; 28.05.2026 в 11:52. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Clive:
количество не равно качеству
Локации, сюжеты, проработка лора на отличном уровне. Хотя справедливости ради Харад, конечно, это проседание по сюжетке (локации, да и выдуманный лор в принципе классные особенно грибной балрог ) - какой-то припадок феминизма случился у сценариста. Надеюсь, новый эпос будет поприличнее.

Инстансы и рейды немногочислены, но более-менее приличные. Видно, что разрабы набили, наконец, руку.

Техническая часть, да, тут на тройку пока что (впрочем, как и всегда).
Цитата:
а есть лотро на ИВЛ
Не очень понятно, в чём выражается "искусственная вентиляция лёгких". Есть какая-то внешняя поддержка? У меня нет таких сведений. У Лотры не очень большая аудитория, но игра самоокупается. Есть какая-то другая информация?
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Wanderv:
Локации, сюжеты, проработка лора на отличном уровне.
Лень читать всё. Тут опять 25 и какие то дауны cюда лезут с авторитетным мнением и жалуются что лотро не вов, а ссг не компания с 7000 сотрудниками и капитализацией в ~60-70 миллиардов $?

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Ну если 90 летний дед к которому иногда пришивают новую кожу в виде инстов это живой человек то да, технически он живой. Но по факту это выглядит как я описал. Тем более с графой 2007 года
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Vkdsw:
Лень читать всё. Тут опять 25 и какие то дауны cюда лезут с авторитетным мнением и жалуются что лотро не вов, а ссг не компания с 7000 сотрудниками и капитализацией в ~60-70 миллиардов $?
Да, всё как обычно. Зато раздел живой!
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Kotique:
Они выпустили свои ммо игры примерно в одно и тоже время.

Забавно что в индустрии где все может поменяться буквально за один год, разница в 3 года - это у вас "примерно одно и то же время"

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Wanderv:
И?
там был ответ на вопрос. если не читаешь весь диалог, то зачем влезать?


Сообщение от Wanderv:
Инстансы и рейды немногочислены, но более-менее приличные. Видно, что разрабы набили, наконец, руку.
набили руку? это New World когда выпустили 2ой рейд, то можно было сказать что спустя 1-2 года после 1го рейда они набили руку. тут лотре сколько лет? ответ тут простой - им просто пофиг на это. поэтому и мертвая игра.


Сообщение от Clive:
Но по факту это выглядит как я описал. Тем более с графой 2007 года
они просто не хотят признать тот факт, что если введут обязятельную платную подписку, то там вообще мало кто играть будет. только обязательная подписка показатель того, что игра ценна для игроков. а зайти бесплатно поностальгировать это не показатель онлайна.
Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 29.05.2026 в 06:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от ConnectingPeople:
набили руку? это New World когда выпустили 2ой рейд, то можно было сказать что спустя 1-2 года после 1го рейда они набили руку. тут лотре сколько лет? ответ тут простой - им просто пофиг на это. поэтому и мертвая игра.
Вообще-то мёртвая игра тут как раз New World.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от ConnectingPeople:
только обязательная подписка показатель того, что игра ценна для игроков.
Ух ты, у нас тут Боженька, который устанавливает правила игры?!

Цитата:
а зайти бесплатно поностальгировать это не показатель онлайна.
Да-да, конечно. То-то 90% на капе играют, для чего надо покупать аддоны.
Последний раз редактировалось Wanderv; 29.05.2026 в 07:43. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от LMago:
разница в 3 года
Не ври, там меньше трех лет. Плюс всякие збт/обт, которые ты почему-то не учитываешь.
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Конец серверным мучениям: авторы LOTRO экстренно чинят лаги в рейдах
Сообщение от Kotique:
Не ври, там меньше трех лет. Плюс всякие збт/обт, которые ты почему-то не учитываешь.
Меньше три года - это все равно не "почти одновременно".

Окей первая бета Лотры сентябрь 2006

Первая бета вовки февраль 2004

Те же 2 года плюс минус

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!

Ваши права в разделе