Это старье продолжает собирать кассу: Lineage Classic заработала уже 27 миллионов долларов
За две с половиной недели после запуска в Южной Корее и на Тайване MMORPG Lineage Classic принесла издателю более 27 миллионов долларов. Среднесуточная выручка проекта составляет почти полтора миллиона.
Успех игры подтверждают и другие метрики: пиковый онлайн превысил 320 тысяч человек, а в корейских ПК-клубах доля аудитории Lineage Classic достигла 9,63%. Это позволило ей занять первое место среди всех MMORPG и второе — среди всех игр в целом.
На волне популярности NCSOFT усиливает борьбу с нечестными игроками. За две недели санкции применены к более чем полутора миллионам аккаунтов. Разработчики совершенствуют систему выявления ботов и макросов, а до 25 марта в игре действует специальное событие: игроки могут отправлять жалобы на нарушителей и получать бонусы в случае подтверждения.
Re: Это старье продолжает собирать кассу: Lineage Classic заработала уже 27 миллионов долларов
Сообщение от Ришелье:
любителей, чтоб над ними доминировали?
Ну они все надеются, что будут они доминировать, но реалии таковы, что там ноулайферов+донатеров огромное количество и обычный человек так вытекает сразу в контент)
Re: Это старье продолжает собирать кассу: Lineage Classic заработала уже 27 миллионов долларов
Сообщение от Varmont:
Ну они все надеются, что будут они доминировать, но реалии таковы, что там ноулайферов+донатеров огромное количество и обычный человек так вытекает сразу в контент)
Хз насчет совсем старых хроник до с4, но далее там вполне себе четкие механизмы балансировки как раз на то заточенные чтобы нубам тоже было весело. Ла2 единственная игра где 60+ пацаны могут получить фан на РБ, во всех современных играх лоулвл РБ просто сфармливают макслвлы. В линяге же паралич если +-10 уровней, и порезка лута если моб больше чем на 5 лвлов ниже тебя дают возможность проявить себя всем.
Ну и да, донат в линяге, лол ты перепутал что-то (или в х1000 фришарды с автобафом переиграл). На капе решает патька, а в минизамесах рандом и чОткость, бои быстрые, кто сопли не жует и по сторонам смотрит = побеждает, а не тот у кого более проточен шмот. Осады то же самое - все +-в ДК/МЖ с арками/драками/милипухами 150, небольшое преимущество за счет доната можешь получить но оно тупо нивелируется даже при равном скиле, банально одним прокнувшим критом. А решает координация.
За это и любима эта игра. (И ненавидима тоже за это - без патьки, социофобам в ла2 делать нечего до самой Грации (хотя и на ней тоже как минимум окнобаф надо).
"Если вы не платите в онлайн игре за контент, значит контент - это вы"(c)Unknown