Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Автор темы: Zan
Дата создания: 05.06.2023 15:04
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Эндгейма в игре по факту нет, я не могу назвать эндгеймом то, что найх никому не сдалось, ибо примерно во всех остальных играх, оно работает не так. По сути, в зависимости от разной степени везения и активности игрока, твоя игра заканчивается где-то на ~80-85 лвле. К этому моменту у тебя уже есть хардкап всего необходимого шмота и монстры в открытом мире и в данжах просто манекены для битья. Сотый я взял только потому, что собрал хардкаповый шмот для всех 4х друидовских билдов, включая глифы, у меня их 6-21,16,16,15 . Да и то где-то на 95м было уже нехер делать, я пошел тупо обычные данжи фармить, что бы сотый для галочки получить. Соло я закрываю ~85+-, может поебусь на 100й если скрафчу хорошую карту, ну или если вообще скрафчу Но опять же, это только для ачивки, в реальности это просто долбоебизм туда ходить. На мамку даже время тратить не буду, это еще более бессмысленное занятие.
В игре просто чудовищные проблемы с мотивацией что-то делать и куда-то идти. По началу я презирал пассажиров, которые *****ли козлов и иже с ними, но по итогу прокачка и фарм голды по сути 2 единственно рабочие в плане мотивации механики, все остальное не имеет смысла и разработчики вместо того, что бы придать другому смысл, продолжают буквально каждый день обосирать игрокам лучшие способы по достижению этих целей.
Игра, в данный момент, находится в стадии преальфы, да в ней есть графон, оптимизация и тупой, но сюжет, но все, что касается геймдизайна находится в зачатке. На класс 2-4 абсолютно однояйцевых билда, как правило с заменой полутора скилов и такое ебанутое число гличей и абузов, что Тодд с фалаутом 76 мог бы офигеть от увиденного и что такое может так легко сойти с рук. В общем, я хз, в сезон я конечно залечу, но сомневаюсь, что за месяц это возможно поднять со дна, если конечно, что весьма вероятно, эти пидарасы просто не вырезали из игры огромный кусок контента и введут его в сезоне.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Кирре
Гуру
Регистрация:
25.12.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Конечно вырезали. Но всё сразу с начала сезона не вернут. Думаю, по частям будут "возвращать". До хорошего эндгейма ещё год или ждать до платного дополнения. Потому и брал Prime Evil Collection - очевидно будут паузы когда можно не играть, а просто ждать чего-то нового

Но справедливости ради, игра до тир-3 меня меня радовала процентов на 85+. Как долго будет интересно потом и на каком уровне остановлюсь, учитывая, что до 100-го и нету цели... Посмотрим

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Аватар для Disconnected
Нуб
Регистрация:
20.01.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от CptDonky:
Эм. ни одного главного героя негра там нет. Азиатка есть и 2 белых. Или ты Донана в негры записал? Но даже в этом случае, "почти все" - какой-то чрезмерный натяг совы на глобус
Ага, понятно, придираемся к форме, а не содержанию.
Эндгейм то будешь дефать или только к неграм прикопаешься?

Для азиатки Нейрелла слишком темная, с Филлипин, чтоли? (или у меня так графон выкручен)
Мама Права - ну не белая ни разу.
А вот товарищ Элиас - вроде как злой, да еще и дополнительно отбеленный. Ну так. на всякий случай.

А где индусы? Где индейцы? Нерепрезентативненько как-то.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Кирре:
Конечно вырезали.
Там в общем-то 2/3 континента вырезали - есть место для DLC

Последний раз редактировалось Disconnected; 21.06.2023 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Кирре
Гуру
Регистрация:
25.12.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Сообщение от Disconnected:
Эндгейм то будешь дефать или только к неграм прикопаешься?
А чего его дефать? Спроси у ярых фанатиков - это по их части.

Скажу на каком уровне лично мне надоест, но я пока только 52

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Non
Non
Знаток
Регистрация:
17.08.2006
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Disconnected:
Кстати, есть ли кому что сказать за эндгейм?
Как я понял, есть четыре с половиной основные активности:
НМ-данжи - сделаны абсолютно отвратительно, однообразные коридорные кишки с постоянными заданиями типа "поверните налево, а теперь направо, а теперь подберите конскую залупу и принесите к воротам" и так 3 раза. А потом - зачисти всю локацию. Хочешь зарашить босса? А вот хрен. Чем не нравилась механика Грифтов из д3 (та же кишка, но про тупое убивание мобов без верчения на месте и бэктрекинга, как мы любим) - хз. Реально половину времени бежишь назад чтобы принести какое-то говно куда-то. С картами из ПОИ - вообще не сравнить.
Хеллтайды - однообразно, с мистических сундуков вроде падает много, но нихрена полезного. При этом обязательно их фармить для эндгейм "крафта".
Легионы - аналогично, интересно первые пару раз, в остальном слишком одинаково. Если бы обжективы периодически менялись вместо тупого "бегай по кругу, убивай все, что заспавнилось", а так - хз.
Ворлбоссы - с натяжкой эндгейм, падает с него примерно нихрена, только коробка раз в неделю.
Дерево - неплохо для лвлинга альтов, но целенаправленно его фармить - хз, оно толком не кормит.
Ты все правильно описал. По вкусу можно еще PVP добавить, но оно там сомнительное.
По сути, цикл игры в эндейме это зафармить пару НМ данджей, почистить инвентарь, сбегать на Хеллтайд, почистить инвентарь, заскочить на Легион и пару раз в неделю навалять боссу. Дерево бесполезно.
При этом вы с Sapphire правильно говорите, что самый главный эндгейм контент - НМ данжи - сделан через задницу. У меня три основные претензии к ним:
  1. Задания в данжах бессмысленны, это просто искусственное затягивание геймплея. Надо оставить может задания вроде "убей стражника и получи ключ", но все остальное (особенно "принеси три коробки на алтарь" и иже с ними) надо выпиливать. Убивать мобов фаново, бегать по 30 секунд по пустым коридорам - нет. Почему они у ПоЕ не взяли формат карт, я не понимаю.
  2. Нет достаточной мотивации их фармить. Да, там постепенно будет все больше золота и лута, но это плохо ощущается. Разница в 10 тиров данжа обычно означает переход от "я всех ваншотаю" до "все ваншотают меня", а выгоды от таких данжей дай бог на 10-15% больше. Если брать на единицу времени, то выгодней фармить лоу-лвл контент в итоге.
  3. Им надо перерабатывать аффиксы на ключах в данжи. Некоторые из них откровенно идиотские и ничего не добавляют, кроме нервотрепки. Например, эта белая херня, которая летает где-то и ваншотает тебя, если вовремя не прибежишь с ней обниматься. Зашибись геймплей.
При этом, что удивительно, играть-то очень весело. Мне нравится, в целом, чередовать активности, нравится фармить голд, очень нравится именно процесс убийства мобцов (а это самое главное жеж?). Нужна только мотивация. Для себя я выбрал мотивацией фарм голда, ибо чар собран уже на 80% от идеала, а я почти всегда играю в такие игры по принципу 80/20, ибо не перфекционист.

В итоге фармлю голд и получаю от этого удовольствие, меняю его на валюту d2jsp, чтобы было ощущение прогресса. Надеюсь, в сезонах они возьмут пример с ПоЕ и будут добавлять контент именно для эндгейма.

P.S. А, и еще меня просто жутко бесит, что лвл выпадающего шмота привязан к лвлу персонажа. В итоге я вообще почти всегда был отрезан от экономики, ибо когда я был 50, то все абузившие козлов были 65-70, когда я стал 70, все уже были 85-90. Сейчас я 80, а шмот продают на 90-100 уровень. Это идиотизм, им нужно ограничить было хотя бы 60-70 уровнем требования.

Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта

Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Disconnected:
Для азиатки Нейрелла слишком темная, с Филлипин, чтоли? (или у меня так графон выкручен)
Мама Права - ну не белая ни разу.
А вот товарищ Элиас - вроде как злой, да еще и дополнительно отбеленный. Ну так. на всякий случай.
Мама Права-то как у тебя в главные герои попала вдруг?

Ну так где негры главные герои, которые почти все?

Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Altal:
а глифы и легендарные камни не одно и то же
А в чем разница? В Д3 есть камень который можно качать, в Д4 есть не камень который качается та же.

Сообщение от Кирре:
Ну если этот сэт за выполнение достижений сезона промежуточный и потом будет что-то круче чем +27500% к основным скиллам, то ладно.
Это возможность получить сет который дает +100500%, он может вобще весь быть не нужным на хай тире, но без этого сета чтобы туда попасть и начать фармить. ты бы как в Д4 50-100 уровни *****л бы.
Сообщение от Кирре:
но до 50 моя сорка в D4 постоянно менялась
Саморазжигающаяся стенка, сосульки обратно летящие и молния, это 3 суммарных изменения на всю игру от начала до конца лейтгейма - ну 2 человека тоже толпа формально, как в том анекдоте. А баланс это разработчики из вова, если твоя сорка на 100м превратится в тыкву - не удивляйся.
Сообщение от Disconnected:
Ворлбоссы - с натяжкой эндгейм, падает с него примерно нихрена, только коробка раз в неделю.
Как я слышал с них берут какие то реги, которые в мобах встречаются на более высокой сложности. А сами по себе они не являются никаким контентом, это так развлечение чтобы было.
Сообщение от CptDonky:
Эм. ни одного главного героя негра там нет. Азиатка есть и 2 белых.
А забыл на счет этого. Есть ли там героиня типа


Оказалось да, все на месте, все по современным тенденциям.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Non:
P.S. А, и еще меня просто жутко бесит, что лвл выпадающего шмота привязан к лвлу персонажа. В итоге я вообще почти всегда был отрезан от экономики, ибо когда я был 50, то все абузившие козлов были 65-70, когда я стал 70, все уже были 85-90. Сейчас я 80, а шмот продают на 90-100 уровень. Это идиотизм, им нужно ограничить было хотя бы 60-70 уровнем требования.
Качество шмота привязано к уровню мира, соответственно и уровень шмота нужно привязать к уровню перехода в мир, для т4 это 70й. Ты не поверишь, но у меня проблема обратная и твоя на самом деле полегче. Продать шмотки на 95-100 тоже очень сложно т.к качество этого шмота ничем не лучше любого другого выбитого в т4, а высокоуровневых чаров по прежнему очень мало и шмот в основном ценится на около 85- лвл и на вырост никто не берет.
Сообщение от Non:
В итоге фармлю голд и получаю от этого удовольствие
Это приносит удовольствие ровно до тех пор, пока у тебя не хардкап шмота и перековка в нем не стиот по 5кк+ голды, после чего фармить что либо начисто отпадает, ибо жаба душит отдавать столько за перекрафт на 0.2% больше прока, а выбить/ купить что-то лучше равноценно чуду, особенно с осознанием того, что реализовать потенциал этого шмота тебе все равно негде.
Аватар для Disconnected
Нуб
Регистрация:
20.01.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Non:
При этом, что удивительно, играть-то очень весело.
Так никто ж не говорит, что не весело. В свежую игру всегда интересно поковырять.
Тут же речь про другое - всех текущих веселостей хватит ну максимум на пару месяцев, если поиграть за все классы.
Посмотрим, что там накатят в "патче с описанием в 13 страниц"

Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=bf6d8266c1efc0c64c3ce5f9a8170aef&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Emperor Jagang:
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?
Сборная солянка(безыдейное копирование) из Д3 и ГД и Пое. От Д2 в ней нет ничего.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Кирре
Гуру
Регистрация:
25.12.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Сообщение от Emperor Jagang:
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?
Может про солянку Скучный и прав, но сам лично он D4 ни разу не пробовал. Но во всех темах подфорума самый активный Небось тайно договорились с Заном, что будет постоянно раскачивать тему и подбрасывать флуда

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Emperor Jagang:
а как игра в сравнении с диабло 3 или не дай аллах с диабло 2?
По каким параметрам ты сравниваешь ?
Сообщение от Кирре:
ни разу не пробовал. Но во всех темах подфоруме самый активный
Ты только что описал смысл существования скучного на форуме.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Классический случай, кста, я нет-нет тоже подобным страдаю


Пишу, рисую, починяю примус.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Кирре:
Небось тайно договорились с Заном
Не дружу с Заном еще со времен года 2010го. Вы тогда еще маленькие были.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Кирре
Гуру
Регистрация:
25.12.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Сообщение от Skuchniy:
Не дружу с Заном еще со времен года 2010го. Вы тогда еще маленькие были.
"Вы" - это про меня? Слушайте, может быть Вы и старше, но ZX-Spectrum у меня был

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Skuchniy:
А в чем разница? В Д3 есть камень который можно качать, в Д4 есть не камень который качается та же.
Когда поиграешь и в д3 и в д4, тогда поймешь в чем.


Сообщение от Sapphire:
В игре просто чудовищные проблемы с мотивацией что-то делать и куда-то идти.
А какая вообще мотивация должна быть? Как по мне закрыть максимум, до этого собрать эквип и дофармить уровень/глифы для того, что бы это стало возможным.


Сообщение от Non:
Задания в данжах бессмысленны, это просто искусственное затягивание геймплея. Надо оставить может задания вроде "убей стражника и получи ключ", но все остальное (особенно "принеси три коробки на алтарь" и иже с ними) надо выпиливать. Убивать мобов фаново, бегать по 30 секунд по пустым коридорам - нет. Почему они у ПоЕ не взяли формат карт, я не понимаю.
Нет достаточной мотивации их фармить. Да, там постепенно будет все больше золота и лута, но это плохо ощущается. Разница в 10 тиров данжа обычно означает переход от "я всех ваншотаю" до "все ваншотают меня", а выгоды от таких данжей дай бог на 10-15% больше. Если брать на единицу времени, то выгодней фармить лоу-лвл контент в итоге.
Им надо перерабатывать аффиксы на ключах в данжи. Некоторые из них откровенно идиотские и ничего не добавляют, кроме нервотрепки. Например, эта белая херня, которая летает где-то и ваншотает тебя, если вовремя не прибежишь с ней обниматься. Зашибись геймплей.
Сложно не согласится, особенно учитывая небольшой пулл найтмар данжей придаются они быстро, а ведь это только старт игры по сути.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Altal:
А какая вообще мотивация должна быть? Как по мне закрыть максимум, до этого собрать эквип и дофармить уровень/глифы для того, что бы это стало возможным.
Повышенная сложность должна давать повышенную и/или не доступную на предыдущих сложностях награду, это база кор механика любой арпг, включая все предыдущие дьябло и даже дьябло иммортал и только одна чертверка для аутистов, что бы им обидно не было, награда в данже 154 лвла и в сюжетном данже 60 лвла одна и та же. Это как если бы в ПОЕшке самым выгодным фармом было бы бегать белые 1 карты без намаза.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Disconnected
Нуб
Регистрация:
20.01.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Sapphire:
Это как если бы в ПОЕшке самым выгодным фармом было бы бегать белые 1 карты без намаза.
Ты не поверишь, но эссенции фармят примерно так

Аватар для Dzirat
Noblesse Oblige
Зомби мутанта Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru Медаль "500 лайков"
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Skuchniy:
Не дружу с Заном еще со времен года 2010го.
Это называется биполярка, для меня наконец-то все сошлось :D

Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Altal:
Когда поиграешь и в д3 и в д4, тогда поймешь в чем.
Тогда увы никогда, Д3 может и поиграю потому что некромант куплен и надо бы отработать а то деньги уплочены, а Д4 я никогда на такое 5500 не потрачу, а потом еще аддоны выйдут и он станет стоить вобще 10к.

Добавлено через 33 секунды

Сообщение от Dzirat:
для меня наконец-то все сошлось :D
Рад за тебя.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Последний раз редактировалось Skuchniy; 21.06.2023 в 22:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Skuchniy:
, а Д4 я никогда на такое 5500 не потрачу, а потом еще аддоны выйдут и он станет стоить вобще 10к.
Тебе же бесплатно предлагали подарить Д4
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Kotique:
Тебе же бесплатно предлагали подарить Д4
Для предлагавшего 5500 все равно. Оно того не стоит.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Skuchniy:
Для предлагавшего 5500 все равно. Оно того не стоит.
Видимо у тебя действительно какое-то отклонение.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Diablo IV — рафинированная игра без новых идей, но с проверенными временем механиками
Сообщение от Kotique:
Видимо у тебя действительно какое-то отклонение.
По твоим меркам да. Человек отказавшийся от халявы, с ним явно что то не так) он что то скрывает по-любому.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе