У меня вторые сутки такой игры, сразу встает вопрос на который у меня так и нет ответа: "Зачем я вообще занимаюсь подобной херней и в пустую трачу ресурс компа и электроэнергию? Ведь проще найти игру в которую можно постоянно ручками играть."
Обычный эффект тамагочи. У меня часто появляется вопрос "Зачем я в это играю?" когда сижу в ТЕСО, НВ, БДО и т.д. Так-как я просто сливаю время в унитаз ради ничего. "Интересный" квест? да мне похер, честно, всей душой на сюжет в ММОРПГ мне насрать. Думаю если его уже начали делать через ИИ - ничего в его убогости не изменится. Развивать персонажа? для чего? для того, чтоб быстрей убивать боссика? вот это ****ись перспектива! Как по мне шмот должен влиять не только на ПВЕ составляющую.
В том же НВ просидел месяц, вроде даже было весело, а потом закончился батлпасс и я понял, что в принципе в игре делать-то и нечего, а все "Артифакты" уже выбиты, а "труднодоступными"(закрытми за тайм воллом) охотится в принципе нет смысла и желания.
"На автобойчике" оно хоть че-то бьет. Ты приходишь, видишь процентик и уже как-то на душе приятнее, что "ИДёТ РАЗВИТИЕ", а заходя в говно мамонта типа ВОВа\ТЕСО\ГВ2 и т.д, приходится искать оправдание сливу времени в унитаз. Сделали бы уже просто сессионки и не *****ли мозг. Как тот же монстер хантер, всякие батлрайты и т.д. Суть то одна, все эти ММОРПГ это огромный сессионный хаб
.
Посмотрим конечно, что там корейцы в "НОВОМ ТЛ" высрут, но чет думаю, что ничего хорошего.
P.s это я всё к чему: Когда тебе не 12-18 годиков, всирание время на говно должно быть обоснованным и приносить взамен просранного времени какие-то эмоции. Все нынешние игры - они приносят эмоции только узкой прослойке людей, которые в принципе из возраста подростков никак выйти не могут, ну либо не ценят свое время, которое им никто никогда не вернет.