Динамические события в большинстве своём как раз таки в вариациях: убей (всех или босса), защити, сопроводи, собери.
Большая часть игроков и половины даже таких ивентов не видела, причем ты явно в их числе. :) Хочется разнообразия - есть мини-данжи, джампинг-паззлы, гильд-миссии и др. все там же, в открытом мире.
Хотя твои претензии понятны, но это не для всех ивентов такой короткий ресет стоит. Да и порой выполнение некоторых ивентов очень важно - если цепочка ведет к ворлд-боссу, если нужен работающий вей-пойнт или определенный торговец, часть ивентов нужна для личной истории и т.д.
для не владеющих языком это немного сложновато понять
Эм-м-м, согласись, это не проблема Анет, что кто-то не знает английский язык.
По поводу отсутствия истории - ага, а НПС для красоты стоят. Подойди, почитай, если тебе действительно интересно. В олдовых ММО у тебя не было выбора - тебе нужно было бегать туда-сюда, что ничем не отличалось от роли мальчика на побегушках. Здесь ты можешь просто сделать один ивент и мимоходом закрыть половину сердечка, а если ты хочешь понять, зачем тебя просят сделать это или то - рядом всегда есть неписи, которых можно расспросить.
Есть сердечки, в которых можно варить алхимические зелья, играть в мини-игру на стелс, решать простейшие математические задачки (калибровка асурского оборудования, ага), отгадывать загадки (ивенты такие тоже есть - только навскидку помню в начальной локе норнов загадки ворона, в Квинсдейле тест на знание истории Дестини Эдж, в Орре - тест на знание истории Тирии), тестить экспериментальное оружие/оборудование и т.д.
Даже если тебе просто захотелось потроллить, такие вещи все равно нужно прояснять, так как многим людям лень включать мозг, но они при этом жалуются на чересчур простое и скучное пве.