Что аж сюжет стал скучный до нельзя
Ну, кому-то нравится в игры играть, кому-то в игры читать
Прошли те "славные" дни, когда когда движок и железо тянули только текст, поэтому игрок сам придумывал себе игру, которую он читает на экране, теперь я хочу видеть на экране игру и дивинити с этим успешно справляется, а вот игры обсидианов - нет. Надеюсь, что с введением озвучки им пришлось заставить своих горе писак вместить текст во вменяемые по обьему диалоги. Потому, как если все осталось, как было игрок тупо заснет пока будет ждать 10 минут, когда они все пробубнят в среднестатистическом квесте. Нужно понимать, что не нужно много ума писать простыни, а вот уместить простыню в диалог, который человек реально произносит с отыгрышем, с интонацией - это уже гораздо сложнее. Игрок всегда читает быстрее, чем актер произносит речь, а значит либо диалоги будут локоничные, но содержательные, либо на 100% будут скипаться. Еще сложнее это сделать, если диалоги поставлены в срежессированные катсцены, как это было в том же DAO. Т.к каждая минута диалога начинает стоить денег, а тратить деньги на унылость, которую большинство промотает - дорого, к тому же это создаст эффект обратный желаемому. Может лет через 10 обсидианы наконец выползут на уровень DAO, к этому времени она уже как раз будет подходить под современное понятие олдскула