Re: Electronic Arts будет создавать игровые звуки с помощью искусственного интеллекта
Помню, ещё для Ведамака 1го использовали систему случайной тональности и громкости звуков для чудовищь и ударов, что бы они звучивали разнообразней.
Так что, смотря как использовать - можно много пользы наделать.
Другое дело, что зачастую мелкая кропотливая работа, которую хотят скинуть на машины приводит к нахождению массы и массы мелких ошщибок и недоработок.
|