8-9 часов неспешного, 3 часа если лететь. Я хз что там можно делать 2 дня.
Ну типа 4-5 часов в день в игры играют мягко говоря не все, да и даже с учетом старта в пятницу, пятничный вечер тоже обычно люди не в очереди проводят, в итоге пройти сюжетку до понедельника-вторника, для обычного игрока норма.
рогалик = roguelike, жанр игры.
Роглайк пошел от названия игры rogue, оно буквально так и называется "такие как rogue - rogue like", так что не понятно, почему дьяблойды не дьяблойды. Сама дьябло то конечно может скатиться на любое дно, но базу это не изменит. Мне это уже начинает напоминать отмену в твиттере за то, что игра перестала соответствовать современным веяниям моды. Ну вот такая вот сегодня дьябло, связано ли это как-то с тем, что 20+ лет назад они изобрели этот жанр и все последующие игры ****или из нее буквально все - нет, не связано.
Вообще забавная ситуация, которую я давно замечаю не только в играх. Когда кто-то что-то делает, другие производители ****ят у него все идеи под ноль и сверху что-то допридумывают сами, а потом этого производителя винят в кризисе идей. Ну конечно, когда все твои идеи своровали, то у своровавших явно кризиса не возникает, ведь они 98% идей не придумывали вообще, а придумать 2% сверху было явно проще.