Обзор хоть сделайте ктонить потом, а то самому нет возможности всё заценить, а обещают много чего.
Я думаю сотрудники гохи и модераторы сделают. Пока могу сказать, упор в обновлении на реализм, ТТХ в соответствии с реальными, как урон, так и подвижность, сильно апнули ОБТ, САУ только в PvE и обрела подвижность, как Андерсеновская русалка - ноги (за это платить придется немотой и болью, но это другой вопрос). Скрытность от кустов высчитывается нелинейно, даже при совершенном выстреле заметность не приравнивается к 100%, и чем больше кустов вокруг - тем это сильнее работает, дымы теперь есть у всех, в том числе термодымовая аппаратура, которая вбрасывает дым прямо из выхлопной трубы (вокруг себя испортить атмосферу). Матчмейкер собирает быстрые бои 5 на 5, 3 на 3, очень много новых карт, про каждую отдельно говорить надо, ну и про технику не всю узнаю, кажется новую добавили, кое-что пропало, характеристики так и так поменялись, названия у многих тоже (и у карт). Нужно ждать кнопку перераспределения характеристик и детально разбираться, что в балансе 2.0 выгодно прокачивать, а что нет, и главное, на чем будет приятно играть.
science is the poetry of reality