"Таким образом, наша цель состоит в том, чтобы обеспечить игроков своего рода целым спектром вещей, которыми бы они смогли заниматься на протяжении многих, многих лет".
Это достойный вызов. Только серьёзные проекты ААА класса могут удержать игроков в игре на протяжении многих лет.
Добавлено через 7 минут
Так и тут. Многие завопили о той же мультяшности из-за эффекта самовнушения и ложных воспоминаний. Причем все эти люди заведомо были готовы обосрать любой анонс Д4, потому что "ну очевидно, что будет говно".
Это понимаешь ты, понимают многие, и очень хорошо, что это понимают разработчики. Потому что после провального Diablo 3, у разработчиков в голове должна быть главная идея - как бы не обосраться с Diablo 4.
И я рад, что сегодня у многих складывается негативное восприятие ещё не вышедшего проекта Diablo 4. Складывается потому, что есть печальный опыт с D3. Абсолютно такого эффекта я и ожидал от игроков, которых обманули с третьей частью. Но, судьба не лишена иронии, и, быть может, именно благодаря провальной третьей части, разработчик сделает серьёзную работу над ошибками, и учтёт мнение old school комьюнити.
Всё это, конечно же, не заставит меня купить четвёртую часть, пока я не пройду её на youtube, и не убежусь в отсутствии подводных камней.