Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Автор темы: Libris
Дата создания: 04.03.2024 22:27
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Funcom и Level Infinite провели премьерный показ игрового процесса ММО на выживание Dune: Awakening, которая создается на движке Unreal Engine 5 с использованием всех возможностей Lumen и Nanite.

Начинается путешествие для игроков с обычного выживания, поиска воды (можно кушать растения или пить кровь врагов) и прочего, после чего постепенно переходит в плоскость политики. В битве можно использовать как оружие ближнего и дальнего боя, так и применять Голос. Деление на классы отсутствует. Будет в игре особая локация для PvP, ландшафт которой меняется каждую неделю.

События Dune: Awakening разворачиваются в альтернативной реальности со своими нюансами: например, с благословения Legendary и Брайана Герберта на эту версию Арракиса поставляются лишь лучеметы с предохранителями, чтобы игроки не палили по щитам с последующим ядерным взрывом. Кое-чего культового в проекте не будет, во всяком случае на старте. Речь о возможности оседлать червя (убить его тоже не выйдет) и особом способе перемещения по пустыне, практикуемом фрименами.

Отдельный ролик посвящен сотрудничеству с авторами фильмов: у Funcom есть доступ к использованным в них ассетам, команда посетила съемочную площадку и консультировалась с оскароносным оператором Грегом Фрейзером.

Dune: Awakening выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, дата релиза пока не объявлена.



Последний раз редактировалось Libris; 05.03.2024 в 10:25.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Невероятно какой большой шаг вперед внезапно начали делать выживачи с расщиплением минералов. От абстрактного бесцельного выживания голожопика в сгенерированных необработанных левелдизайном пустошах, до больших карт с разным контентом, с боевыми системами и конкретными целями.

Однако, со всем этим ростом многообразия контента возникает вопрос. А при чем тут вообще расщипление минералов и строительство базы?
Ну, окей, древо технологии - это как часть развития персонажа, какие-то технологии открывают новые системы, какие-то дают новые цели, а третьи позволяют усиливать персонажа.

Но зачем именно СТРОИТЬ свою хату? Никакого активного контента там не предвидится, так как каждый играет по-своему, а потому кто-то себе сделает сложный многоуровневый лабиринт, а у кого-то будет 3 стенки, крыша и туда все "верстаки" помещены.

Просто я поигрываю иногда в Эншраудед - и там такой же пример, что у тебя есть боевая система, перемещение по миру, разные типы противников, всякие магии и прочее, есть полезные "верстаки" и НПС, которые открывают разные технологии, но зачем вся эта система стройки с блоками разной редкости - хоть убейте, не пойму. Ну - окей, там есть эта механика комфорта, но она не то что бы какая-то уж очень важная, более того, максимальные условия просто позволяют заиметь наибольший таймер отдыха, но по итогу его можно повысить и в пещере с костром, пускай и не на 20 минут.

И в целом вопрос строительства базы меня волновал, если так подумать, всегда. Стройка всегда имела какой-то свободный творческий подход. Если так подумать, то кажется, что лишь в Медивал Дайнасти и Палворлде строения именно помещений из стен и крыш имели смысл.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 05.03.2024 в 01:00.
Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от xxxHOliC:
Невероятно какой большой шаг вперед внезапно начали делать выживачи с расщиплением минералов. От абстрактного бесцельного выживания голожопика в сгенерированных необработанных левелдизайном пустошах, до больших карт с разным контентом, с боевыми системами и конкретными целями.

Однако, со всем этим ростом многообразия контента возникает вопрос. А при чем тут вообще расщипление минералов и строительство базы?
Ну, окей, древо технологии - это как часть развития персонажа, какие-то технологии открывают новые системы, какие-то дают новые цели, а третьи позволяют усиливать персонажа.

Но зачем именно СТРОИТЬ свою хату? Никакого активного контента там не предвидится, так как каждый играет по-своему, а потому кто-то себе сделает сложный многоуровневый лабиринт, а у кого-то будет 3 стенки, крыша и туда все "верстаки" помещены.

Просто я поигрываю иногда в Эншраудед - и там такой же пример, что у тебя есть боевая система, перемещение по миру, разные типы противников, всякие магии и прочее, есть полезные "верстаки" и НПС, которые открывают разные технологии, но зачем вся эта система стройки с блоками разной редкости - хоть убейте, не пойму. Ну - окей, там есть эта механика комфорта, но она не то что бы какая-то уж очень важная, более того, максимальные условия просто позволяют заиметь наибольший таймер отдыха, но по итогу его можно повысить и в пещере с костром, пускай и не на 20 минут.

И в целом вопрос строительства базы меня волновал, если так подумать, всегда. Стройка всегда имела какой-то свободный творческий подход. Если так подумать, то кажется, что лишь в Медивал Дайнасти и Палворлде строения именно помещений из стен и крыш.
Да.

Добавлено через 1 минуту

Я капец как кайфонул от второй части Дюны. Визуал, музон вообще на высшем увроне.
Но вот чет эта игра вообще Дюной не отдает.

Последний раз редактировалось LazySage; 04.03.2024 в 23:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Годнота
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Почему они не сделали ММОРПГ, а опять тупой выживач? Наверное пилят на ассетах от своего убогого конана.
Ну и да, со 100 человеками на сервере про какую-то социализацию, масштабные битвы, политику и тд. можно забыть. Зная какой плохой сетевой код был в конане, то тут наверное будет не лучше.
Выглядит что-то игра крайне и крайне плохо. В общем фанкомы держат марку трешоделов.
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Почему то просмотр роликов напомнил скорее не конана а secret world, как бы боевка не вышла убер убогой как там, как впрочем и почти все остальное

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Kitezh:
Зная какой плохой сетевой код был в конане
в каком из? Хотя.. он в обоих был говно, но первому хотя бы уже 16 лет и там это подисправилось несколько
секрет ворлд там кстати вот вполне код ничего был, можно было играть ок, если бы не супердерьмовая боевка.
в анархи онлайн все было ок, на тогда еще хреновом инете игралось нормально

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Последний раз редактировалось suicid; 05.03.2024 в 00:56. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
фигня, лучше бы конан развивали, зачем делать клон конана тока с сифаем, две инди будет

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от xxxHOliC:
Но зачем именно СТРОИТЬ свою хату
чтобы было, для галочки, типа элемент геймплейный
Последний раз редактировалось pakos; 05.03.2024 в 01:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Satarion
Гуру
Регистрация:
08.02.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
@Kitezh, я чета пропустил откуда инфа про 100 тел нп сервере
Аватар для Netter_Kerl
Гуру
Регистрация:
03.04.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
@xxxHOliC, тю сколько написюнькал. пмс чтоли? Зачем вообще в симс играть там гейплея нет, зачем зачем в кс скины если не дают +к дамагу, зачем говорить терорыствин если надпись появляется.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от suicid:
Почему то просмотр роликов напомнил скорее не конана а secret world, как бы боевка не вышла убер убогой как там, как впрочем и почти все остальное

Добавлено через 2 минуты


в каком из? Хотя.. он в обоих был говно, но первому хотя бы уже 16 лет и там это подисправилось несколько
секрет ворлд там кстати вот вполне код ничего был, можно было играть ок, если бы не супердерьмовая боевка.
в анархи онлайн все было ок, на тогда еще хреновом инете игралось нормально
В контексте что речь о выживалке, то действительно, о каком же конане речь... хмм, даже не знаю.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Satarion:
@Kitezh, я чета пропустил откуда инфа про 100 тел нп сервере
В дискорде писали тестеры вроде, что там как в обычных выживалках, ноды с небольшим количеством человек как в арк и ласт оазис.
Последний раз редактировалось Kitezh; 05.03.2024 в 06:34. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для WebCat
Старожил
Регистрация:
04.08.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
@Kitezh, заявляли как ММО сурвайввл
Аватар для Иллай
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh) Джентльмен
GoHa.Ru - 10 лет Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от LazySage:
Да.

Добавлено через 1 минуту

Я капец как кайфонул от второй части Дюны. Визуал, музон вообще на высшем увроне.
Но вот чет эта игра вообще Дюной не отдает.
ты же не про стратегию Дюна 2?


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от Иллай:
ты же не про стратегию Дюна 2?
А ты хорош.

Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
У них игра на АНриале5, а они при карабкании по стенам не могут сделать хоть какие то "когти " футуристические, или шипы, чел ладошками по отвесной стене ползёт. И это игра про КРАФТ, где куча инструмента, и крафт таких когтей, был бы оправдан , и желанен, как какой ни будь планер.

отвечающие за инструменты в игре заслужили.



И да я в курсе, что в Зельде\ Геншине и аналогичных аниме играх просто елозят, но тут закос по реализм, и это не сложно сделать такой студии(хотя по ходу сложно ). Да хотя бы какое то свечение, типо как щиты у них устроены, ой крч, я с таких очевидных вещей выпадаю.


Кст интересный факт. Практически все странности с технологиями во вселенной «Дюны» объясняются одним фактом: в какой-то момент истории человечество встретилось с глобальной киберугрозой и поступило радикально — вообще отказалось от привычных нам информационных технологий.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от THUGan:
У них игра на АНриале5, а они при карабкании по стенам не могут сделать хоть какие то "когти " футуристические, или шипы, чел ладошками по отвесной стене ползёт. И это игра про КРАФТ, где куча инструмента, и крафт таких когтей, был бы оправдан , и желанен, как какой ни будь планер.

отвечающие за инструменты в игре заслужили.



И да я в курсе, что в Зельде\ Геншине и аналогичных аниме играх просто елозят, но тут закос по реализм, и это не сложно сделать такой студии(хотя по ходу сложно ). Да хотя бы какое то свечение, типо как щиты у них устроены, ой крч, я с таких очевидных вещей выпадаю.


Кст интересный факт. Практически все странности с технологиями во вселенной «Дюны» объясняются одним фактом: в какой-то момент истории человечество встретилось с глобальной киберугрозой и поступило радикально — вообще отказалось от привычных нам информационных технологий.
О чём ты... у них оружие на спине приклееное висит неведомой силой, в игре 2024 года
Кобура, ножны, не, не слышали. Для маленькой инди студии это непосильная задача.

Добавлено через 7 минут

Сообщение от WebCat:
@Kitezh, заявляли как ММО сурвайввл
Ну на счёт 100 человек это я утрировал, но там не сильно больше, точно не помню что писали.

Ну каждый понимает под "ММО" своё
А знаешь почему в 99% таких "ММО" сервера либо на 100, либо осады 50х50? Потому что банально лень писать нормальный сетевой код. Пипл и так схавает, зачем напрягаться?

Зато фанатики будут кричать - В дюну играют сотни тысяч человек, а в твой МО2 1к...
Вот именно поэтому я и играю в МО, потому что таких ММО больше нет, где все на одном сервере, а не на зеркалах по 100 человек.
Последний раз редактировалось Kitezh; 05.03.2024 в 11:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от THUGan:
У них игра на АНриале5, а они при карабкании по стенам не могут сделать хоть какие то "когти " футуристические, или шипы, чел ладошками по отвесной стене ползёт. И это игра про КРАФТ, где куча инструмента, и крафт таких когтей, был бы оправдан , и желанен, как какой ни будь планер.
там сам движок все дает отлично, физику, графику, анимации, если ты в старье зайдешь то увидишь какие там чары, помню первая игра была фк3 где чар прям воще двигался так прям чуешь, вообще крутой сим на фоне инвалидов и старья всякого

Добавлено через 7 минут

Сообщение от THUGan:
Кст интересный факт. Практически все странности с технологиями во вселенной «Дюны» объясняются одним фактом: в какой-то момент истории человечество встретилось с глобальной киберугрозой и поступило радикально — вообще отказалось от привычных нам информационных технологий.
вообще пихуй на сеттинг как будто дефицит игорей давний связан с отсутствием сеттингов

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от THUGan:
в Зельде\ Геншине
не приводи тут это, сейчас прямо играю в этот кал с анимесайбердевками, в конане боевка быстро изживает себя, но в этих эт вообще копец, 1кнопачное закликивание, это бы дияблоиду пошло какому, но там толпы мобья моборезка эффекты, лут пачками итд

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Kitezh:
А знаешь почему в 99% таких "ММО" сервера либо на 100, либо осады 50х50? Потому что банально лень писать нормальный сетевой код. Пипл и так схавает, зачем напрягаться?
зачем эти стопитцот тел и режимы на них, как будто тока этого не хватает а так прям атличнааа все в игорях,
на 2-3 челика кооп пве уже идеально щитай, дальше уже жирота чистая сейчас на фоне говнопродуктов где проблемы уже на заставке образно

игровая заводы как тут любят выражаться, стремительно деградирует и это заметно прям, зачем талантливые авторы творцы тьма работы, когда можно просто кал клепать видимо
Последний раз редактировалось pakos; 05.03.2024 в 12:35. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от Kitezh:
Почему они не сделали ММОРПГ, а опять тупой выживач?
Их тупое руководство заявляло что они больше не будут делать большие игры. Только то что принесет макс денег пр мин затратах.

Сообщение от Kitezh:
Наверное пилят на ассетах от своего убогого конана.
Ты не представляешь как ты прав. Тут и анимации оттуда и механики. Зато вон как они гордятся - снова пихнули свой песок, как в Эксаилс, с симуляцией физической (правда там он в 1м от перса пропадает и вообще есть всего на 10% карты).


Сообщение от pakos:
, зачем делать клон конана тока с сифаем, две инди будет
С конана они уже не срубят денег, это же работать надо, а не просто батлпасс клепать в выживалке-то, а тут на хайпе по фильму с дурачков не знакомых с качеством их игр срубят денег легко.
Жаль что такие дурачки до сих пор есть.


Сообщение от Kitezh:
Ну и да, со 100 человеками на сервере про какую-то социализацию, масштабные битвы, политику и тд. можно забыть. Зная какой плохой сетевой код был в конане, то тут наверное будет не лучше.
Забей, эта игра чисто продать ЕА идиотам-фанатам и свалить в закат
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от Fenharel:
Их тупое руководство заявляло что они больше не будут делать большие игры. Только то что принесет макс денег пр мин затратах.
в этом и проблема, камерные индюхи но много, вместо одной но побольше

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Fenharel:
С конана они уже не срубят денег, это же работать надо, а не просто батлпасс клепать в выживалке-то, а тут на хайпе по фильму с дурачков не знакомых с качеством их игр срубят денег легко.
Жаль что такие дурачки до сих пор есть.
насчет работы ты не прав, там боевку стрельбу итп, новый сеттинг модели графику анимации, для конана расширение игры постепенное менее затратно
Последний раз редактировалось pakos; 05.03.2024 в 13:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от pakos:
насчет работы ты не прав,
В конане все оч запущено, для него нужно делать новый контент который должен себя как то окупать. А там есть недоделанный сиптах и заброшенный эксаилд лендс ванильный. По идее можно максимум что по СЕ сделать это новую карту выпустить, но новую аудиторию она не привлечет уже.
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от Fenharel:
для него нужно делать новый контент который должен себя как то окупать. А там есть недоделанный сиптах и заброшенный эксаилд лендс ванильный. По идее можно максимум что по СЕ сделать это новую карту выпустить, но новую аудиторию она не привлечет уже.
не тока контент, можно и в целом игру делать по всем фронтам, как щас делают типа игры 2013 года которые вышли но гораздо круче чем 10 лет назад стали
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от pakos:
можно и в целом игру делать по всем фронтам
все кто хотел игру уже купили. подписки у нее нет. премиума и прочего тоже. монетизировать ее в принципе не получится. тут 3 варианта - делать новую карту и продать ее, тупо доить игру за счет батлпасса выпуская мизерные обновы (что они и делают), делать новую игру. Вот они и побежали делать новую игру, не доделав старую. Это же фанком, они там абсолютно все свои игры кидали
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от Fenharel:
все кто хотел игру уже купили. подписки у нее нет. премиума и прочего тоже. монетизировать ее в принципе не получится. тут 3 варианта - делать новую карту и продать ее, тупо доить игру за счет батлпасса выпуская мизерные обновы (что они и делают), делать новую игру. Вот они и побежали делать новую игру, не доделав старую. Это же фанком, они там абсолютно все свои игры кидали
какая разница в деньгах как че, как будто щас проблема в играх деньги перевести или у людей триста рублей там или шестьсот рублей нет,
даже такой бомжара как я уже какой год не могу ничего потратить, а что говорить про страны где один пук как месячная зп моя

все бы там купили и заплатили за крутую игру солидную и более даже в сто раз чем за индюхи,
ну конечно дюну тоже купим, не пропускать же
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Я лишь описал с точки зрения разраба, целесообразность создания чего либо. Им это не выгодно вот и все.
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от Fenharel:

Я лишь описал с точки зрения разраба, целесообразность создания чего либо. Им это не выгодно вот и все.
ты написал как будто крутые убийцы вова не выходят потомучто проблемы с оплатой, да их деньгами завалят триллион долларов соберет если сделает ктото йобу, ты что

сейчас вообще нет популярных игр в которые играет ктото, посмотри на онлини
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Премьера игрового процесса Dune: Awakening, кровопийство и связь с «Дюной» Вильнева
Сообщение от pakos:
ты написал как будто крутые убийцы вова не выходят потомучто проблемы с оплатой, да их деньгами завалят триллион долларов соберет если сделает ктото йобу, ты что
я говорю, что СЕ им развивать дальше не хочется. Потому что деньги срубили и свалили. У них такой принцип, расхайпить игру, срубить бабла на релизе и свалить не доделывая игры.

Так то сделай они тот же Age of Conan 2 условный на УЕ5 с тупо теми же самыми системами что в АОК1, только + античит и нормальная реклама - игра бы вов потопила сейчас. Но увы.

Ваши права в разделе