Нерфы энергощита, нерфы отхила энергощита, нерфы дабл дип механики, постоянные нерфы.
Тут вроде про последние изменения в политики говорим, а не про полугодиченой давности. Эти нерфы были раньше, сейчас их нет. Уже в 3.1 не нерфили очевидные имба билды по типу спектров, которые позволяют в табуле убивать эндгейм контент. Нерф вп ничего по сути не поменяли. А сейчас мы сталкиваемся с ситуациями, когда сильные классы еще сильнее апают.
Не могу такого вспомнить, застал и как появлялись и потом, может ты играл слабыми билдами или плохо одетым на тот момент.
Значит мы играли в разные игры (или кто-то не "застал" те времена
). И пати не собирали на них, потому что редкость была, и легкие карты были. Кул стори. Наверное, поэтому и известные игроки, действительно заставшие те времена, не ноют по поводу сегодняшнего фейсрола красных карт.
Ну, во первых, они ориентируются не только на софткор, но и на хардкор, а там лишнего дпса мало не бывает. Во вторых появился ССФ, где в принципе любая помощь будет полезна. Да блейдфлури разгоняется за 10+кк, но хрен ты на ссфе его за лям разгонишь за 3 месяца, а может и за 300к не выйдешь. А есть еще больные ублюдки, играющие на SSF Hardcore . Оказуаливание началось еще с введением пантеона и очевидно, что с поправкой теперь уже на 4 режима, а не 2, стандарт лига будет все более простой и нерфить что либо будут все менее не охотно, увы.
Да вроде они говорили, что специально для ссфа они ничего делать не будут, в том числе и в плане политики нерфов и прочего. То есть ссф как бы есть, но для разрабов его нет.