Я не ванга предполагать что они думали. MSFS решил проблему мультиплеера в огромном бесшовном мире нашей планеты с огромным числом POI, несоизмеримым со SC. Решили. Не без проблем пока, поскольку число POI действительно колоссально и не поддается просто воображению рамок одной небольшой команды.Сейчас хотелось бы чтобы они выпустили модируемый контент, поскольку мешинг похоже находится на раннем этапе прототипа, судя по их невнятной презентации на ситкон. Это было бы интересно, только без из примитивной математики и такой же физики.
МFS хороший пример геймдизайна. Они понимают что строят. Такой же пример Ева, где тоже геймдизайн построен на общем для всех мире. У них есть ограничения. Ты не сможешь собрать и пол сотни самолетов/кораблей вместе имея при этом экипажи на борту и чтоб они стреляли при этом друг в друга.
Но ты посмотри на геймдизайн пресвятого Криса. Это же развод для лохов. Идрисы с экипажем 80чел каждый, сражаются в масштабной космической битве фракций, имея при этом физические снаряды, пули, ракеты, которые являются объектами и движутся, при этом фокусник продал реалистичные материалы для кораблей, где стекло ведет себя как стекло, металл как металл а пластик как реальный пластик. Но и это еще не все. Битва происходит в едином бесшовном живом и дышашем мире, полном активностей, где неписи, инопланетяне разных рас занимаются своими делами, а сервер сохраняет весь мусор. Лол)). Это же..... Ржу прям))) С самого начала было очевидно что это невозможно.
Посмотри чего он смог добиться. Есть у него рабочая сборка хотя бы на сто активный пользователей одновременно?. Хотя бы на маленькой карте. Стармарин может? Лол)
Он понятия не имеет как делать игры, он просто продает фантазии. Плана нет.
Очевидные вещи: Если карта мира слишком велика, чтобы поместиться в памяти компьютера, вам необходимо иметь какую-то загрузку и выгрузку, верно? Это можно замаскировать за QT ( и уже замаскировано)
Во-вторых, если ваша карта настолько огромная и на ней происходит столько всего разного, то она слишком велика для одного сервера, вам придется иметь несколько серверов, которые будут обмениваться данными и передавать людей между собой. Верно?
Вы можете сделать некоторые хитрые уловки, чтобы скрыть границы между серверами и сделать общение более удобным, и все это все будет происходить в фоновом режиме. Но! Переход между серверами исключает активное взаимодействие. Вы не можете бегать и стрелять по врагам во время перехода.
Абсолютно все ммо работают так, и это не спроста.Игры в едином мире имеют ограничения, а наполненные контентом, динамичные игры делят мир на сервера и зеркала.
Но Крис продавал все сразу.
А ты что же, реально верила, что Фокусник обманет законы физики?)
Добавлено через 8 минут
Я бы не такими словами описал, но примерно так оно и есть.
Да так и есть)). Это развод для лохов с целью личного обогащения. Он врал во всем. Врал что его жена не жена вовсе, а крутой специалист с двумя высшими. Врал о готовности. Продавал мечты. Ты что всерьез решил, что парень на которого как минимум трижды подавали в суд за мошенничество на самом деле честный парень со святой целью построить небывалую игру мечты? И какую же игру он строит? Какая у него мечта? Никто понятия не имеет что он строит, нет нигде внятного геймдизайна, нигде это не озвучено. Он понятия не имеет как построить то что продал. Ему это и не нужно. Он просто продает фантазии для всех. Покупайте, всем все будет, обещаю)
О брат, это жулики).
З. Ы. Кстати знаешь кто автор статьи о том как выкинуть жуликов из краудфандинга и защитить бекеров? Ортвин Фреймрут прикинь))). Когда они начали собирать деньги, на ЗГ, он принялся строчить вот такие статьи.
Умные вещи говорил, чтоб прикинуться честным))
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.