Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Графические технологии Fallout 4
Автор темы: Taran
Дата создания: 05.11.2015 13:51
Аватар для Taran
Taran
Guest
Графические технологии Fallout 4
В официальном блоге компании Bethesda появилась новая статья про графические технологии, использованные в игре Fallout 4.

Игра создана на движке Creation Engine, собственной разработки Bethesda. Ранее он использовался только в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Движок хоть и старый, но он был довольно неплохо доработан и улучшен: добавлен отложенный рендеринг, основанный на физике, добавлены "Божественные лучи" и другие погодные эффекты основанные полностью на аппаратной тесселяции, добавлена новая система материалов, которая делает поверхности мокрыми, и новая программа симуляции тканей позволяющая одежде, волосам и растениям колыхаться на ветру.

К финальной картинке применяется динамическая постобработка изображения, которая усиливает насыщенность цветов, чтобы они создавали максимальный эмоциональный эффект.

  • Отложенное освещение на тайлах
  • Временной антиалиасинг
  • Локальные отражения в экранном пространстве
  • Бокэ
  • Преграждение окружающего света в экранном пространстве
  • Туман с ограничением по высоте
  • «Смазывание» изображения
  • «Кинематографическое» сжатие динамического диапазона
  • Специальные шейдеры для кожи и волос
  • Расчленение тел в реальном времени с помощью аппаратной тесселяции
  • Объемное освещение
  • Основанное на физике затенение, скорректированное по гамме

"Если вы ничего не поняли, это не страшно. Главное то, как эти технологии сочетаются с работой художников и геймдизайнеров Fallout 4, чтобы обеспечить вам превосходные ощущения от игры вне зависимости от того, на какой платформе вы играете. Мы гордимся тем, что мы очень сплоченная команда, которая всегда достигает баланса между графикой, геймплеем и производительностью. Надеемся, что вы согласитесь с нами 10 ноября, когда у вас появится шанс сыграть в нашу игру."


(c) GoHa.Ru
Последний раз редактировалось Taran; 05.11.2015 в 16:37.
Аватар для Taran
Taran
Guest
Re: Графические технологии Fallout 4. Все не так плохо!
Аватар для Бабочка_renamed_631400_21062023
Маньяк
Регистрация:
29.09.2008
Re: Графические технологии Fallout 4
Я понял, что вот это - "«Смазывание» изображения" как и бокэ, отключать надо сразу.


Not a hater. Not a fanboy. Not a troll.
Аватар для Maddevil_renamed_593909_30122021
Забанен
Регистрация:
25.01.2008
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от Taran:
добавлены "Божественные лучи"
Пойду обрызгаю системник свяченой водой, думаю 10-15 фпс это добавит.
Аватар для Shikarri_
Шикарный
Регистрация:
18.12.2007
Берсеркер
Re: Графические технологии Fallout 4
от щя вайна будет

Добавлено через 27 секунд
Сообщение от Taran:
Бокэ
котэ
Последний раз редактировалось Shikarri_; 05.11.2015 в 14:06. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Графические технологии Fallout 4
ага дорогая моя беседочка!! Чо, жареным запахло? Ну-ну, пишите больше про "сплоченость команды/ оптимизацию/ сочетание производительность-качество". Нам обыкновенным потребителям строго насрать что вы там себе думаете и о чем мечтаете. Мы требуем ГОДНЫЙ фолаут. И чую хрена с два что мы получим
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Protego
Знаток
Регистрация:
07.09.2008
Re: Графические технологии Fallout 4
ОМГ... зачем же везде переводят название технологий... их даже не загуглить нормально... везде же статьи на инглише... так и писали бы названия в оригинале.

Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от Taran:
Бокэ
рука-лицЭ
Аватар для Taran
Taran
Guest
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от Protego:
ОМГ... зачем же везде переводят название технологий... их даже не загуглить нормально... везде же статьи на инглише... так и писали бы названия в оригинале.
Заквоть что не понятно, дам ссылки)
Аватар для STRANGER__renamed_1220467_14092022
Старожил
Регистрация:
23.10.2015
Re: Графические технологии Fallout 4
Ну что же, скрины мне нравятся.

Когда запущу игру на ультра-настройках, думаю, в динамике понравится еще больше.
Аватар для WolfManR_renamed_1152855_18092023
Читатель
Регистрация:
25.08.2014
Re: Графические технологии Fallout 4
были ли новости когда примерно этот creation kit в этот раз выйдет?
Аватар для Heroboy_renamed_1090344_09082022
Эксперт
Регистрация:
24.11.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от Taran:
Расчленение тел в реальном времени с помощью аппаратной тесселяции
хмм... а вот ето уже интересно... симулятор маньяка

Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Графические технологии Fallout 4
Почему в новости нету ни слова про nvidia ? Столько оптимизированных игр можно вспомнить.
Сообщение от Taran:
"Божественные лучи"
Вспомнил "световые шахты" из witcher 3.
Аватар для Pokipu_renamed_839601_15032022
Старожил
Регистрация:
02.08.2011
Re: Графические технологии Fallout 4
а в тоже самое время в сеть попало видео как чувак проходит всю карту за 11 минут. И, если честно, не в длительности дело..просто он ничгео на пути не встречает...


Аватар для DCJey_renamed_677842_09012024
Гигант мысли
Регистрация:
22.06.2009
Re: Графические технологии Fallout 4
а отражения на воде так и остались сокрыты рябью

и до нормальных локальных отражений, как до китая раком

Народ взорвался от "утечек" и вот они забегали...

Старое возвращают — плохо. Новое делают — плохо. Ничего не делают — плохо. Фиксят баги — плохо. Добавляют новые — плохо. Делают кого-то имбами — плохо. Убирают имбовость с класса — плохо. Пишут на форумах — плохо. Не пишут на форумах — плохо. Анонсят новости — плохо. Не анонсят новости — тоже плохо. Молчат плохо. Говорят — плохо. Деньги зарабатывают — плохо. Хотят сделать ВоВ бесплатным — плохо. Торт — плохо. не торт — тоже плохо. Еще не торт — еще не плохо но плохо.
Аватар для Stenkar_renamed_928778_06022024
I'm Sexy And I Know It
Регистрация:
12.06.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель  конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Просветитель
Награжден за: За активное участие и помощь в развитии раздела Hearthstone
Re: Графические технологии Fallout 4. Все не так плохо!
Сообщение от Taran:
Вранье ! это не скрины именно игры

Аватар для pigsyvrn_renamed_798885_14122020
Фанат
Регистрация:
14.02.2011
Re: Графические технологии Fallout 4
Уважаемый Перчек, по Вашему мнению "ГОДНЫЙ фолаут" это количество пикселей, шейдеров и всякой хрени??! Вывод - Вы в фолаут не играли никогда.
Да я не спорю - графен важен, но ещё важнее геймдизайн, гемплей, атмосфера и сюжет
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от pigsyvrn:
Уважаемый Перчек
не ну а чо сразу я то? Просто были уже обсуждения РПГ составляющей и вроде как подытожили что её там нет и это шутан. Так чего б о графике не поговорить раз так? А она унылое гавно
Аватар для Versil
Маньяк
Регистрация:
25.06.2010
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от Pokipu:
а в тоже самое время в сеть попало видео как чувак проходит всю карту за 11 минут. И, если честно, не в длительности дело..просто он ничгео на пути не встречает...
^this
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Графические технологии Fallout 4
Ведьмак(даже не играл) - игра года, фолаут4 - разочарование года. Вот прям вангую
Аватар для Дайске
Предводитель
Регистрация:
24.01.2011
Леди
Re: Графические технологии Fallout 4
Мыши кололись, плакали, но все равно продолжали есть кактус :3

<a href=https://forums.goha.ru/cdn/forum/userpic/sigpic794109_10.gif target=_blank>https://forums.goha.ru/cdn/forum/use...c794109_10.gif</a>
Аватар для Versil
Маньяк
Регистрация:
25.06.2010
Re: Графические технологии Fallout 4
И вообще к чему этот "вброс"? Все уже оценили насколько халтурно сделан "Выброс 4" по "утекшим" в сеть геймплейным роликам.
Аватар для SilverFear
Гигант мысли
Регистрация:
26.10.2011
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном SWTOR.
Re: Графические технологии Fallout 4
ведьмак классный, там и сражения норм, и сюжет на высоте и какая-никакая графика + открытый мир.
да и в цене дело, ведьмак 600 рублей стоил с нормальным движком, а тут 2к за улетающих в небо мамонтов..

l2server.ru Regents
Bartz Regents
Vasper TerranRepublic
Гардарика Insane
Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Графические технологии Fallout 4
Сообщение от Pokipu:
просто он ничгео на пути не встречает
вот это прям странно как-томожет,это уровень сложности так влияет на плотность врагов?я просто помню,как в НВ по пустыне нельзя спокойно пройти , не встретив скорпионов,пчел, мародеров или гекконов...а тут от одной пчелы убежал только и все.
А по видео совсем пусто и грустно как-то
Аватар для crocotao
Писaтель
Регистрация:
20.06.2012
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Графические технологии Fallout 4
Мдя... С водой как и в предыдущих творениях беда(((

Ваши права в разделе