лиги ты не учел конечно же?
Последний раз заходил в игру несколько лет назад. На тот момент никаких лиг не было. Было дополнение "Горнило". И что-то мне подсказывает, что таких игроков, как я, много. Которые когда-то давно купили игру, позиционирующую себя, как одиночный проект, поиграли к неё и "положили на полку". Но я уверен, что, вернувшись сейчас в эту игру, всего её контента и общей реиграбельности лично мне будет недостаточно.
Добавлено через 18 минут
вот уж не надоть нам этих ваших ММО, хоть одна нормальная сольная игра без подключения к тырнету. Жду дополнение. Мальчик, 64 года, в GD наиграно >
1800 часов.
У меня в GD наиграно поменьше - 947 часов. Игра интересная, но в том-то и дело, что одиночная. По крайней мере выходила, не как MMO. И, как фанату жанра, мне ещё тогда стало очевидно, что разработчики допустили большую ошибку, выпустив эту игру, как одиночный проект. Они так в интервью и говорили, что игра изначально разрабатывалась как одиночная. При том, что уже тогда в игре был большой потенциал для MMO, по аналогии с PoE (наиграно 9000+ часов). А вышло что-то вроде одиночного TQ, который в своё время оказался интересным проектом, но был быстро забыт в виду отсутствия MMO-составляющей. Я не против одиночных игр. Мне жалко, когда у одиночной игры есть не реализованный потенциал к качественному MMO проекту. Надеюсь, разработчики отрастят яйца и найдут спонсоров для разработки полноценной MMO hack&slash (GD2), где найдётся место и одиночному игроку. Как в PoE, например, проект - являющийся лидером жанра последние лет 5. Это полноценный MMO проект. Но, если ты одиночный игрок и не хочешь взаимодействовать с другими игроками, то просто не используй инструменты, которые это позволяют. Тебе не обязательно торговать, не обязательно играть с кем-то вместе, можешь начать играть в SSF-лиге без всего этого. А про одиночный проект такого не скажешь, т.к. там просто нет места игрокам, которым нравится взаимодействие с другими игроками, торговля, совместное прохождение контента и т.д.