Если отбросить реально угшный мобильный проект по Дьябле, в который правда никто с ножом не заставляет играть..."вы" это пишете абсолютно про все что делает Близзард.
HS, был бобмеж..Over был бомбеж...выход БК был бомбеж с воплями о казуальстве и убитыми 40ппипл , СК2 бобмеж, "опять теже сраные расы и вообще это сраный рескин моделек"(с)...и всегда "ссут в глаза, хомяки жрут гавно"...кароче после WC3, судя по ГОХЕ компания мертва
Был вопрос, я не люблю игры на телефон, можно ли будет поиграть на пк?
Ему ответили: нет игра будет только на телефон и у вас же есть телефон!(контекст не точный но смысл передал)
Как каких? Старкрафт - весь сюжет превратили в сюжет плохого сериала, типо последних сезонов Волченка, или Сверхъестественного и завершилось всё эпичным сопливым сливом с превозмоганием.
Кто б сомневался, что это тока начало)) увы, но кпд производства игорей в бабловом эквиваленте очень смещено в сторону мобилок - там и продукт с поддержкой дешевле в сотни раз, и говноедов больше в тысячи раз, и сильно выше суммы и частота, с которой можно брить. По всем параметрам чертовски удачное поле чудес в стране дураков
Статистика чего? Прибыли? Даже здесь на гохе ее регулярно выкладывают. Твич? так зайди и посмотри, ну а хайпа выше крыше перед каждым дополнением.
У меня другая статистика - ВоВ менее успешная чем все остальные ММОРПГ. С чего я это взял? Да тут на гохе выкладывалась информация и на твич зайди посмотри.
Ответ здорового собеседника "основываясь на такой-то информации и такие то показатели я делаю вывод что такая-то игра самая популярная, прибыльная и т.д.", ответ не здорового собеседника "патамуштааааа" или "иди сам поищи почему я так считаю". Вот вы, на данный момент, второй тип.
У меня другая статистика - ВоВ менее успешная чем все остальные ММОРПГ. С чего я это взял? Да тут на гохе выкладывалась информация и на твич зайди посмотри.
Критика критикой, а китайски бабос китайским бабосом.
Что же выбрать?!
Активижен обратилась к топ2 китайскому разработчику больше не ради покорения китайской аудитории, а реально за опытом разработки. Китайцы так-то раньше всех в моба, ММО и батл-роялы на мобилке начали играть и опыта у них гораздо больше. А вот, например, Кинг, входящая в состав активижен, обскакала все проекты метелицы одной простенькой мультиплатформенной игрой для фейсбука "три в ряд" которая к слову №1 именно в США на мобильных телефонах, а не в каких нибудь китаях. Так, что спасибо китайцам, что жанр мобильной игры Д:иммортал хоть отдаленно напоминает Арпг, а не трансформировался в ноубрейн передвижение цветных кружков. Для ПС игроков это несомненно рип не отменяет.