точно, будет хуже
было 30 баксов за 3-4 года, станет 20 баксов в полгода год, с мелочевкой раз в квартал.
было "30 баксов за 3-4 года", в которые включены простои по 1-2 года без контента, потому что студия вынуждена была меняться под ковид, реструктуризацию, нытье аудитории и прочие просьбы НЦ Софта
Все-еще не понимаю почему ты поверил в свое же придуманное "раз в пол года"
остаюсь верить в свое "20 баксов раз в год", что устроит практически всех, кто играет в гв2 постоянно, особенно если ценой этого будет более стабильные обновления.
Но тут остается только ждать официальных разъяснений.
да вроде нет, 3 карты на экспаншен, экспаншен это вот мини хрень за ХХ денег, и пара мелких между ними, вот это и есть 3 карты
Мы точно знаем, что квартальные патчи будут добавлять по 1 карте, а патчи упоминаются во множественном числе. Сами "мелкие между ними", по описанию - чистые текущие Эпизоды, с новой картой, сюжеткой, мета-ивентами и т.п.
кмк они его "так раздают" потому чо мало времени с ед прошло (в плане они по сути нифига с релиза ед и не выдали) и чтобы народ чуть меньше агрить
Не, текущий аддон - конкретно развитие ЕоДа, как было со всем предыдущим, тут даже нет места для теорий заговора. Просто прошлые Сезоны стартовали через 2-3 месяца после старта аддонов, но из-за кранчей они не успели подготовить нормальную базу, поэтому выделили маленькую группу людей для перевыпуска 1 Сезона, пока основной костяк спешно пытается запилить новые эпизоды.
судя по тому что они решили на такую систему они должны падать, иначе смысл? пытаться выдоить больше с того что и так типо хорошо дает?
Отчеты в открытом доступе. Емнип там +30% относительно прошлого года за тот же период :)
Они сделали ЕоД буквально за 2 года, вместо обычных +-4, поэтому выгорели на кранчах. И сейчас у них проблема в том, что нужно новый "сезон" выпускать, а наработок меньше обычного.
Плюс с новой системой не нужно будет ждать 3 года, прежде чем появится возможность интегрировать Рыбалку, т.к. Эпизоды для такого были слишком мелким и незаметным событием.
Теперь есть опция пилить небольшие сюжетки суммарно на 4 эпизода и вводить в эти аддоны новые системы, например: Вжух сюжетка на восстановление связи с Западными Колониями и к нему какие-нибудь морские развед-миссии с процедурно-генерируемыми островами для пве. Сделали, по реакции аудитории поняли нужно ли развивать эту сферу дальше, а пока мини-аддон на сюжетку с колонизацией Мистов и личным особняком в подпространстве, который можно декорировать на манер гильдхолла. Не зашло? Вжух, и сразу аддон, в котором добавили всем классам копья, двуручные топоры и многозарядные арбалеты. И все это с постоянным добавлением новых карт, страйков, фракталов и прочего, через обычные бесплатные Квартальные обновления (которые по факту как текущие Эпизоды, только без монетизации).
Я очень давно не играл в тесо, но там, по моим воспоминаниям, большинство глав - тупо новая локация, новые паблик данжики и новые квестики, без новых систем (Тут только Якоря вспомнить могу). А самым геймченджером были Воры, Ассассины и Сиродилл. Тут даже бесплатная Айсбруд Сага больше тянет на аддон, чем ЕСОвские :))
Выпускать новые системы раз в пол года - никто не потянет. А аддоны без новых систем вряд ли примет аудитория.
Именно поэтому я больше склонен верить официальной позиции АНет, что в первую очередь смысл в том, чтобы оптимизировать процесс разработки - не кранчить, выдавать чуть медленнее, но стабильно. Впрочем, я могу и ошибаться.
Хотя, повторюсь, почти наверняка наши затраты на гв2 вырастут на 20-30%, но они настолько несущественные, что стабильное поступление контента того точно стоит.