Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 14.02.2023 20:19
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Новая глава End of Dragons выйдет 28 февраля

Студия ArenaNet выпустила новое сообщение, в котором представила свои дальнейшие планы по развитию MMORPG Guild Wars 2 и рассказала о предстоящих обновлениях этой весной.

Геймдиректор игры Джош Дэвис в этом обращении говорит о решении команды изменить модель поддержки. Вместо дополнений раз в два-четыре года и сезона "Живого мира" между ними, разработчики теперь будут чаще выпускать небольшие DLC с немного сниженными ценами и добавлять к ним контент каждый квартал.

Для примера, первый цикл выпуска нового дополнения будет содержать в себе начало новой сюжетной линии, две новые карты, пару ударных миссий, новые игровые и боевые функции, Мастерства и награды. Затем следующие ежеквартальные обновления добавят к DLC еще одну новую карту, сюжетные части, режимы испытаний для ударных миссий, фрактальное подземелье и режим испытаний, награды и дополнения для новых систем, выпущенных в первом цикле.

Начать такую модель поддержки ArenaNet, похоже, планирует с конца этого месяца, а именно с выпуска следующей главы Guild Wars 2: End of Dragons 28 февраля. В нем поклонникам предложат отправиться вместе с детективом Рама в новую локацию Канта, где предстоит сразиться со смертельными противником из глубин Нефритого моря. Эта сюжетная линия завершится через несколько месяцев с выходом обновления, которое добавит дополнительное игровое пространство на карту, мета-ивенты и схватки с боссами.




Кроме этого, геймдиректор рассказал о других готовящихся обновлениях на эту весну:
  • 14 февраля — баланс профессий, улучшение системы наград WvW, обновление фреймворка Chromium Embedded;
  • 28 февраля — новая карта и сюжетный контент Guild Wars 2: End of Dragons, легендарный вариант Soo-Won;
  • 28 марта — фестиваль "суперприключения";
  • 18 апреля — завершение обновления DX 11;
  • 2 мая — баланс профессий.


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
ггвп, приехали.. теперь будет как тесо, не покупаешь все что выкинут? идешь нафиг лесом. Место одного допа за бабки и 5-6 халявных кусок сюжетки они теперь будут брать "чуть меньше чем за доп" но при этом вероятно с частотой несколько раз в год, что сразу увеличивает цену в Н раз.

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
говноеды

  • Младшенький братишка
  • Garro
Аватар для Reitan
Старожил
Регистрация:
23.02.2012
Просветитель
Награжден за: За поддержку темы полезной информации по Guild Wars 2 GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Сообщение от suicid:
ггвп, приехали.. теперь будет как тесо, не покупаешь все что выкинут? идешь нафиг лесом. Место одного допа за бабки и 5-6 халявных кусок сюжетки они теперь будут брать "чуть меньше чем за доп" но при этом вероятно с частотой несколько раз в год, что сразу увеличивает цену в Н раз.
Не как в тесо
Было: 30$ - 1 большой доп за 2-4 года + 6 "халявных" кусков
Будет: 20$ - 1 малый доп за 1-1.5 года + 2-4 таких же халявных куска, которые относятся к расширению этого допа.

Плюс они больше не будут распространяться по сезонному типу, а сразу открываться по мере выхода, без нужды логиниться или докупать за гемы. Тут можно скорее сравнить с сезон пассами в том же дестини. Взял сезон и получил новый контент-патч + 3 следующие.
Учитывая такое дробление им будет проще интегрировать глобальные игровые системы, как те же Страйки, или даже новые оружия. На самом деле это сильно похоже на планы по поводу развития Айсбруд Саги, пока не случился Ковид и не начался массовый вайн в сетях "не хотим так, хотим аддоны". Вот новая система - компромисс между аддонами и старыми планами на Сагу.


Там директор АНет на стрим чайника заходил, сказал



Это можно понять двояко ("3 карты на релизе + несколько карт Квартальными патчами" vs "2 карты на релизе + 1 карта квартальным патчем". Имхо первый вариант выглядит сильно лучше и более вероятным, но могу ошибаться), что он признал позже. Ждем более подробной инфы. Т.к. оба варианта сейчас немного противоречат написанному в разных местах, или написанное касается только ближайшего апдейта, который как бы первый "в сезоне ЕоД"



Да, скорее всего мы теперь будем платить чуть больше, но посмотрим в каком объеме и какого качества будет выходить контент. И явно гв2 все-еще останется самой дешевой ММОРПГ для игры
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Стрелок
GoHa.Ru - Старожил
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
А нехер было санкции против матер Раши поддерживать.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Fialki
Читатель
Регистрация:
24.12.2021
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Согласен. Говноеды Х2
Аватар для Fialki
Читатель
Регистрация:
24.12.2021
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Было по кайфу поиграть на релизе и первой обнове, потом арену понесло.
Аватар для Reitan
Старожил
Регистрация:
23.02.2012
Просветитель
Награжден за: За поддержку темы полезной информации по Guild Wars 2 GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Хз что за матераша, но прибыли у АНет растут
Тут больше вопрос в том, чтобы оптимизировать процесс выпуска контента и прекратить адово кранчить, чем финансовый вопрос
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Сообщение от Reitan:
Не как в тесо
Было: 30$ - 1 большой доп за 2-4 года + 6 "халявных" кусков
Будет: 20$ - 1 малый доп за 1-1.5 года + 2-4 таких же халявных куска, которые относятся к расширению этого допа.
точно, будет хуже
было 30 баксов за 3-4 года, станет 20 баксов в полгода год, с мелочевкой раз в квартал.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Reitan:
Это можно понять двояко
да вроде нет, 3 карты на экспаншен, экспаншен это вот мини хрень за ХХ денег, и пара мелких между ними, вот это и есть 3 карты

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Reitan:
написанное касается только ближайшего апдейта, который как бы первый "в сезоне ЕоД"
кмк они его "так раздают" потому чо мало времени с ед прошло (в плане они по сути нифига с релиза ед и не выдали) и чтобы народ чуть меньше агрить

Добавлено через 55 секунд

Сообщение от Reitan:
Хз что за матераша, но прибыли у АНет растут
судя по тому что они решили на такую систему они должны падать, иначе смысл? пытаться выдоить больше с того что и так типо хорошо дает?

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Последний раз редактировалось suicid; 15.02.2023 в 00:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Reitan
Старожил
Регистрация:
23.02.2012
Просветитель
Награжден за: За поддержку темы полезной информации по Guild Wars 2 GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Сообщение от suicid:
точно, будет хуже
было 30 баксов за 3-4 года, станет 20 баксов в полгода год, с мелочевкой раз в квартал.
было "30 баксов за 3-4 года", в которые включены простои по 1-2 года без контента, потому что студия вынуждена была меняться под ковид, реструктуризацию, нытье аудитории и прочие просьбы НЦ Софта

Все-еще не понимаю почему ты поверил в свое же придуманное "раз в пол года"
остаюсь верить в свое "20 баксов раз в год", что устроит практически всех, кто играет в гв2 постоянно, особенно если ценой этого будет более стабильные обновления.
Но тут остается только ждать официальных разъяснений.


Сообщение от suicid:
да вроде нет, 3 карты на экспаншен, экспаншен это вот мини хрень за ХХ денег, и пара мелких между ними, вот это и есть 3 карты
Мы точно знаем, что квартальные патчи будут добавлять по 1 карте, а патчи упоминаются во множественном числе. Сами "мелкие между ними", по описанию - чистые текущие Эпизоды, с новой картой, сюжеткой, мета-ивентами и т.п.


Сообщение от suicid:
кмк они его "так раздают" потому чо мало времени с ед прошло (в плане они по сути нифига с релиза ед и не выдали) и чтобы народ чуть меньше агрить
Не, текущий аддон - конкретно развитие ЕоДа, как было со всем предыдущим, тут даже нет места для теорий заговора. Просто прошлые Сезоны стартовали через 2-3 месяца после старта аддонов, но из-за кранчей они не успели подготовить нормальную базу, поэтому выделили маленькую группу людей для перевыпуска 1 Сезона, пока основной костяк спешно пытается запилить новые эпизоды.



Сообщение от suicid:
судя по тому что они решили на такую систему они должны падать, иначе смысл? пытаться выдоить больше с того что и так типо хорошо дает?
Отчеты в открытом доступе. Емнип там +30% относительно прошлого года за тот же период :)



Они сделали ЕоД буквально за 2 года, вместо обычных +-4, поэтому выгорели на кранчах. И сейчас у них проблема в том, что нужно новый "сезон" выпускать, а наработок меньше обычного.


Плюс с новой системой не нужно будет ждать 3 года, прежде чем появится возможность интегрировать Рыбалку, т.к. Эпизоды для такого были слишком мелким и незаметным событием.
Теперь есть опция пилить небольшие сюжетки суммарно на 4 эпизода и вводить в эти аддоны новые системы, например: Вжух сюжетка на восстановление связи с Западными Колониями и к нему какие-нибудь морские развед-миссии с процедурно-генерируемыми островами для пве. Сделали, по реакции аудитории поняли нужно ли развивать эту сферу дальше, а пока мини-аддон на сюжетку с колонизацией Мистов и личным особняком в подпространстве, который можно декорировать на манер гильдхолла. Не зашло? Вжух, и сразу аддон, в котором добавили всем классам копья, двуручные топоры и многозарядные арбалеты. И все это с постоянным добавлением новых карт, страйков, фракталов и прочего, через обычные бесплатные Квартальные обновления (которые по факту как текущие Эпизоды, только без монетизации).


Я очень давно не играл в тесо, но там, по моим воспоминаниям, большинство глав - тупо новая локация, новые паблик данжики и новые квестики, без новых систем (Тут только Якоря вспомнить могу). А самым геймченджером были Воры, Ассассины и Сиродилл. Тут даже бесплатная Айсбруд Сага больше тянет на аддон, чем ЕСОвские :))

Выпускать новые системы раз в пол года - никто не потянет. А аддоны без новых систем вряд ли примет аудитория.
Именно поэтому я больше склонен верить официальной позиции АНет, что в первую очередь смысл в том, чтобы оптимизировать процесс разработки - не кранчить, выдавать чуть медленнее, но стабильно. Впрочем, я могу и ошибаться.


Хотя, повторюсь, почти наверняка наши затраты на гв2 вырастут на 20-30%, но они настолько несущественные, что стабильное поступление контента того точно стоит.
Аватар для A6opureH
Мастер
Регистрация:
04.12.2008
Просветитель
Награжден за: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Сообщение от Reitan:
Было: 30$ - 1 большой доп за 2-4 года + 6 "халявных" кусков
Будет: 20$ - 1 малый доп за 1-1.5 года + 2-4 таких же халявных куска, которые относятся к расширению этого допа.
ранее каждое дополнение платное включало в себя элитную специализацию для каждого класса, что добавляли новых механик классам и меняли их геймплей.

Если их не будет в новой модели, то пвпшникам нахер не нужны эти будут эти платные аддоны каждый год. Если будут так же и специализации добавляться каждый год, то будет очень много вопросов к их качеству, проблемы с балансировкой всего этого, да и вообще подобное нагромождение механик не очень хорошо с точки зрения вливания новых игроков. У нас уже есть 9 классов с кор специализациями + 27 элитных специализаций. Увеличение этого числа на 9 каждый год-полтора не выглядит здоровой ситуацией для развития игры.

Кроме того, это уже старая проблема с опен ворлдом, но с годами и выпуском нового опен ворлд контента она станет все более и более насущной. Речь об мета эвентах. Уже сейчас время запуска некоторых мета эвентов пересекается так, что одновременно можно успеть только на какой-то один: в итоге игроки часто выбирают тот, что более выгодный в сочетании затраченное время\деньги, игнорируя второй. Уже сегодня совпадает время запуска, например, башни кошмаров, что они вернули в прошедшем году в рамках реворка 1 сезона, драгон стенд в хоте, джунунду в пофе, азерблейд ассаулут в еод; при чем последний перекрывает мету в том же еод -аспевунд - из-за чего там меньше людей собирается. При таком темпе выпуска платных обновлений с новыми зонами и мета эвентами, у нас или весь онлайн сильно размажет по всем зонам в игре, либо какие-то мета эвенты будет просто невозможно пройти, т.к. люди перестанут приходить на некоторые, предпочитая другие события, происходящие в то же время.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Reitan
Старожил
Регистрация:
23.02.2012
Просветитель
Награжден за: За поддержку темы полезной информации по Guild Wars 2 GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Сообщение от A6opureH:
ранее каждое дополнение платное включало в себя элитную специализацию для каждого класса, что добавляли новых механик классам и меняли их геймплей.

Если их не будет в новой модели, то пвпшникам нахер не нужны эти будут эти платные аддоны каждый год.

Не обязательно вводить их прям каждое мини-дополнение. Ну будут пвпшники платить в 1.5 раза меньше (скипая ПвЕ-дополнения), но получать все так же 1 сет элиток в 2-3 года. Им даже лучше.


Более того, их можно частями вводить в течение определенного "сезона" (условно весной - 3 хевика, летом - 3 медиума, осенью - 3 лайта). Емнип такие обсуждения были перед Сагой, но т.к. ее бросили на половине ради ЕоДа мы уже не узнаем как все планировалось.




Про размазанность проблема есть, конечно, и конфликт таймеров существует уже 4 года (если не считать старый конфликт, когда вообще все ворлдбоссы могли одновременно быть в мире).


Но пока прям страдает только Аспенвуд, который в первой половине дня Европраймтайма сложно сделать. Ту же Марионетку ходят редко из-за слабой награды и никакой вовлеченности в тот же крафт легендарок. И даже будь там пустое окно без активностей - вряд ли бы ее делали (с текущими наградами)

В целом, разные циклы мет просто распределены по разным наградам и вовлеченности в разных коллекциях/ачивках.
Имхо сейчас куда более серьезная проблема для мет - афк-фармеры. В том же Истане половина лимита карты ими забита, на Палавадан 20-30 человек еле влезает >_<
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Сообщение от Reitan:
Я очень давно не играл в тесо, но там, по моим воспоминаниям, большинство глав - тупо новая локация, новые паблик данжики и новые квестики, без новых систем (Тут только Якоря вспомнить могу). А самым геймченджером были Воры, Ассассины и Сиродилл. Тут даже бесплатная Айсбруд Сага больше тянет на аддон, чем ЕСОвские :))
играл в 1-2 аддоны, да классы и профы были только в них а не мелких, но в мелких были типо новые гильдии со своим шмотом который маст хэв, был просто тупо новый шмот который опять же маст хэв, в итоге нет длс - нет шмота, нет шмота - соси бибу (особенно это касалось сетов шлемак + вроде плечи)

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от A6opureH:
Увеличение этого числа на 9 каждый год-полтора не выглядит здоровой ситуацией для развития игры.
особенно в свете того что у них до сих пор баланс говно)

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Последний раз редактировалось suicid; 15.02.2023 в 12:37. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Guild Wars 2 переходят на другую модель выпуска дополнений
Не против платить по $20 за контент, это куда разумнее ливинг ворлда. Только было бы за что, нового интересного контента нет, старый с каждым релизом становится хуже из-за проблем с балансом, одни и те же проблемы повторяются из релиза в релиз (механист по прежнему под водой не работает?).

Ваши права в разделе