Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: За кого будете проходить первую кампанию 3 части?
Армия Кхорна
1 4.76%
Армия Тзинча
2 9.52%
Армия Слаанеша
4 19.05%
Армия Нургла
2 9.52%
Кислев
9 42.86%
Великий Катай
3 14.29%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 24.05.2016 10:42
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Бытует мнение что их тоже разгонят нахой бо показатели вахи не то чтобы внушают оптимизьм

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)

Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
то сага которая себя окупила еще до релиза.
разве что деньгами от эпиков=)

Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Будем надеяться они вернутся к тотал варам с большими силами и усердием, в частности к ТВВ3, где им есть над чем поработать, что бы вернуть расположение их "основной" аудитории.
Не, они же сказали, что раз вы твари не покупаете наши ДЛЦ за 25 евро, то фиг вам а не апдейты, и ваще, мы закроемся

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от kot_nastoyatel:
разве что деньгами от эпиков=)
А какая разница
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Kjuubi:
Не, они же сказали, что раз вы твари не покупаете наши ДЛЦ за 25 евро, то фиг вам а не апдейты, и ваще, мы закроемся
Это была завуалированная угроза, пока ничего такого не происходит. Пока у них есть время/пространство для маневра. В конце концов длс бы купили с меньшими скандалами, поработай они над ним(и над базовой игрой) более качественно, а тут совпало много факторов, где повышение цены лишь один из.

Добавлено через 38 секунд

Сообщение от DrSlon:
Бытует мнение что их тоже разгонят нахой бо показатели вахи не то чтобы внушают оптимизьм
Если они продолжат в том же духе то конечно.
Последний раз редактировалось Altal; 02.10.2023 в 13:57. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для RobinHood
Фанат
Регистрация:
10.08.2009
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Подскажите, от чего зависит возможность колонизировать поселение? Регулярно случается, что подхожу к руинам, кнопка "Колонизировать" неактивна, никаких пояснений нигде нет... В чём может быть дело? Пример - на скрине.


Аватар для Seraphius
Маньяк
Регистрация:
11.04.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от RobinHood:
Подскажите, от чего зависит возможность колонизировать поселение? Регулярно случается, что подхожу к руинам, кнопка "Колонизировать" неактивна, никаких пояснений нигде нет... В чём может быть дело? Пример - на скрине.
Рядом с названием города между климатом и древесиной есть значок красной половины солнца (звезды хаоса). Если на него навести будет написано, что рядом расположен камень стада зверолюдов и пока его не разрушишь, регион колонизировать нельзя. В данном конкретном случае нужно разрушить камень стада в Мидденхайме.
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
После того как обосрались по всем фронтам СА решили возобновить поддержку своего флагмана, который приносит бабло? Хотфиксы гораздо чаще стали выпускать к тройке.

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Rizolvir:
После того как обосрались по всем фронтам СА решили возобновить поддержку своего флагмана, который приносит бабло? Хотфиксы гораздо чаще стали выпускать к тройке.
Все так, после неудачи с длс и провала фараона, они наконец то решили более плотно исправлять третью часть, дабы к выходу следующего длс(за 25$ офк) было меньше критики по поводу их отношения к игре. Впрочем вряд ли это сильно поможет.

Но зато фиксить и вправду стали многое, даже попытались замахнуться на застревание отряда, если хотя бы один юнит находится в бою, и таки отчасти решили старую проблему. Еще наконец то добавили ру локализацию хаос дворфам и главному меню.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Такой чудовищный фейл как выпил стен и маленьких городов им не пофиксить уже ничем и никогда.

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)

Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от DrSlon:
Такой чудовищный фейл как выпил стен и маленьких городов им не пофиксить уже ничем и никогда.
Сейчас ты про битвы в малых поселениях? - ну как по мне так текущая ситуация лучше чем в первой и второй части.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Сейчас ты про битвы в малых поселениях? - ну как по мне так текущая ситуация лучше чем в первой и второй части.
Нет. Ситуация омерзительная. Во второй части я мог застроить все стенами и тогда комп игнорировал городишки и бежал биться с моим стаком. А так он может просто выскочить из тумана, чпокнуть городишко и ускочить обратно. А быть в разных местах одновременно и играть руками в обоссаный товер дефенс я в рот е6ал.

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)

Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от DrSlon:
Нет. Ситуация омерзительная. Во второй части я мог застроить все стенами и тогда комп игнорировал городишки и бежал биться с моим стаком. А так он может просто выскочить из тумана, чпокнуть городишко и ускочить обратно. А быть в разных местах одновременно и играть руками в обоссаный товер дефенс я в рот е6ал.
Даже не знаю. Во второй части, к тому моменту когда игрок застраивает стенами все мелкие поселения, комп уже редко ходит небольшими стаками, а большой армии в целом плевать было, есть стены или нет. Да ты мог от маленькой армии отбиться, но их становилось все меньше и меньше. Сейчас тоже самое, большая армия переедет любой гарнизон малого поселения, а маленькая армия, если вдруг такая появится, либо отъедет на автобое, либо, в редких случаях, можно руками выиграть. Тоже самое с атакой игрока, разве что при игре за расу, где автобой плохо настроен, придется осады руками чаще играть, но тут уже ничего не поделать.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Даже не знаю. Во второй части, к тому моменту когда игрок застраивает стенами все мелкие поселения, комп уже редко ходит небольшими стаками, а большой армии в целом плевать было, есть стены или нет. Да ты мог от маленькой армии отбиться, но их становилось все меньше и меньше. Сейчас тоже самое, большая армия переедет любой гарнизон малого поселения, а маленькая армия, если вдруг такая появится, либо отъедет на автобое, либо, в редких случаях, можно руками выиграть. Тоже самое с атакой игрока, разве что при игре за расу, где автобой плохо настроен, придется осады руками чаще играть, но тут уже ничего не поделать.
Ну против большого блоба я сам выставляю свой большой блоб, проблема в мелких уе6анах которые пытаются играть со мной в догонялки и убей крота, пока я занят важными делами. Со стенами на них насрать, и они вынуждены либо присоединяться к основному замесу либо бегают просто так и не могут ничего сделать. А без стен они могут реально зае6ать. Такого быть не должно я щетаю.

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)

Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от DrSlon:
Ну против большого блоба я сам выставляю свой большой блоб, проблема в мелких уе6анах которые пытаются играть со мной в догонялки и убей крота, пока я занят важными делами. Со стенами на них насрать, и они вынуждены либо присоединяться к основному замесу либо бегают просто так и не могут ничего сделать. А без стен они могут реально зае6ать. Такого быть не должно я щетаю.
По хорошему гарнизон в маленьком поселении способен мелких ушлепков отогнать и сейчас, стены для этого не нужны. Ныне, кстати, изменили особы немного - разрушенные башни больше не отстраиваются, товер дефенс со стороны компа не такой душный уже.
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры

https://www.totalwar.com/blog/messag...ship-dec-2023/
Уважаемые фанаты Total War,
Я Roger Collum, вице-президент Creative Assembly, пишу от имени команды руководителей Total War.
Это были трудные месяцы, и мы признаем, что совершили ошибки в наших отношениях с вами. Мы постоянно обсуждаем внутри компании, как нам вернуться на твердую почву. Ясно только, что это будет нелегко и потребует времени и усилий.
Мы видим растерянность, разочарование и недоверие к нам со стороны сообщества, и, честно говоря, это разбивает нам сердце. Мы создаем игры, чтобы приносить вам радость, вдохновлять на любовь к истории, фэнтези и стратегическим играм. Total War - это наше все, мы заботимся о ней так же глубоко, как и вы. В последнее время стало очевидно, что мы не смогли продемонстрировать это в своих действиях.
Приносим свои извинения.
Мы не можем решить наши проблемы в одночасье, но мы будем работать над тем, чтобы отношения с вами стали более прозрачными и последовательными.
Total War - это большой и сложный корабль, построенный на десятилетиях знаний, страсти и технологий. Медленный и стабильный темп, которым мы шли до сих пор, приносил нам пользу в прошлом, но сегодня мы видим необходимость реагировать быстрее, чтобы помочь решить стоящие перед нами задачи.
Итак, давайте поговорим об этих задачах и о том, чего вы можете ожидать от Total War: WARHAMMER III и Total War: PHARAOH в будущем.
--—
TOTAL WAR: WARHAMMER III
Мы прислушались к вашим отзывам о Shadows of Change и знаем, что не оправдали ваших ожиданий относительно того, каким должно быть DLC. Чтобы решить эту проблему, мы расширяем предложение для всех, кто приобрел Shadows of Change, добавляя больше контента и обязуясь в дальнейшем оправдывать ваши ожидания.
Мы планируем выпустить крупное обновление для Shadows of Change, которое будет бесплатным для всех, кто им владеет. Мы планируем выпустить это обновление в феврале 2024 года, и тогда оно станет частью пакета для всех, кто купит игру в будущем.
Эта дата запуска - наша амбициозная цель, но она не является конкретной. Она может сдвинуться, и как только эти планы будут окончательно утверждены, мы сообщим вам об этом и будем держать вас в курсе событий по мере приближения к релизу.
Когда мы вернемся в новом году, вы услышите непосредственно от директора игры Ричарда Олдриджа и команды WARHAMMER III, которые начнут рассказывать вам о том, как будет выглядеть это расширение к Shadows of Change.
Для нас очень важно сделать все правильно, и чтобы сделать это должным образом, Thrones of Decay выйдет не зимой 2023 года, как планировалось ранее. Мы планируем выпустить это DLC в апреле 2024 года.
Нам также предстоит еще поработать над Thrones of Decay, чтобы не повторить наших прошлых ошибок и предоставить вам тот объем контента, который вы справедливо ожидаете от нас по такой цене. Как только мы запустим бесплатное обновление Shadows of Change, мы подробнее расскажем о том, что предложит следующее DLC и как оно дополнит ваши впечатления от WARHAMMER III. Мы позаботимся о том, чтобы вы точно знали, что будет в Thrones of Decay, до того, как будут доступны предварительные заказы, и обеспечим полную прозрачность содержимого до того, как вы увидите кнопки "Купить сейчас".
После выхода Thrones of Decay мы расскажем, как будет выглядеть следующая серия контента для WARHAMMER III. Наша работа над этой любимой серией еще не закончена.
С момента выхода 4.0 мы изменили подход к обновлению игры, выпустив 10 хотфиксов, а также патч 4.1. Все они направлены на решение проблем, возникающих после каждого последующего обновления, а также вводят новые функции, такие как сброс очков умений, которые помогают сбалансировать и улучшить основные впечатления от игры.
Это увеличение количества обновлений игры, которые мы обычно выпускаем, и мы хотим сохранить такую периодичность выпуска обновлений в будущем. Мы не можем взять на себя обязательство выпускать фиксированное количество обновлений каждый месяц, поскольку в конечном итоге мы будем выпускать их в зависимости от контента, который мы создаем, и проблем, которые, как мы видим, требуют нашего внимания. Однако в последние несколько месяцев мы выпускали обновление игры примерно раз в две недели и, по возможности, хотели бы придерживаться этого графика до 2024 года.
--—
TOTAL WAR: PHARAOH
Мы хотим сообщить вам о решении, которое мы приняли внутри компании в отношении игры, и о том, чего стоит ожидать от DLC, над которым мы работаем. Здесь есть важная информация, которая касается всех владельцев игры, поэтому, пожалуйста, внимательно прочитайте эту часть.
(!) В ближайшие несколько дней все владельцы Total War: PHARAOH увидят, что Steam обработал частичный возврат средств, и что некоторые средства были добавлены на ваш кошелек Steam. Это происходит потому, что мы снизили цену на игру до нового RRP - $39,99/€39,99/£29,99.
Мы считаем несправедливым, что наши поклонники, которые доверились нам в PHARAOH, должны чувствовать себя ущемленными за то, что купили игру по прежней цене. Мы также убрали из продажи более дорогие издания игры, Deluxe Edition и Dynasty Edition. Теперь для покупки доступно только одно издание игры.
Следующее обновление, которое изначально было нашим первым платным DLC, выйдет в начале 2024 года в виде бесплатного обновления для всех владельцев игры. В новом году мы расскажем вам много интересного об этом бесплатном дополнении к PHARAOH.
Сейчас мы начали процесс переоценки того, что будет дальше с PHARAOH, и хотя сегодня у нас нет ответов на все вопросы, мы хотим дать вам понять, что не закрываем дверь для других, более амбициозных обновлений игры в будущем. У нас по-прежнему большие планы, но мы хотим быть честными с вами и сказать, что нам нужно провести с ними больше времени, прежде чем выставлять их на всеобщее обозрение.
Несмотря на то, что мы исключили Dynasty Edition из нашей линейки и внутренне изменили наши планы относительно того, что мы будем делать дальше, мы по-прежнему будем выпускать постепенные обновления для игры, которые помогут внести исправления и изменения в основной опыт. Один из планов, который мы всегда вынашивали с ранних этапов разработки PHARAOH, - расширить размер карты нашей кампании в качестве бесплатного обновления, а также ввести в игру еще больше фракций и культур. Мы расскажем и покажем, как это будет выглядеть в новом году, после выхода следующего обновления для PHARAOH.
Мы очень гордимся нашей командой и благодарны всем игрокам, которые взяли PHARAOH в руки. Команда постоянно читает все ваши комментарии и отзывы, чтобы в будущем принести вам исправления и изменения, которые помогут нам исправить то, что мы упустили.
--—
Перед тем как завершить сегодняшний блог, мы собираемся поговорить о том, как мы можем включить больше ваших голосов в то, что мы делаем. Мы хотим показать больше того, что мы делаем за кулисами.
Наша цель - вкладывать больше средств в наши каналы для игроков, вводить больше голосов из студии, которые могут напрямую рассказать вам о своей работе и о том, как она связана с тем, чего вы хотите от наших игр, и, самое главное, продолжать прислушиваться к вашим отзывам. Все это будет продолжаться, так что потерпите нас, но это наше направление движения вперед.
Мы еще раз приносим извинения за допущенные ошибки. За ошибки Total War несут ответственность все лидеры франшизы, и, хотя иногда это может показаться не очень приятным, мы прислушиваемся. Мы очень надеемся, что та любовь, которую мы вкладываем в DLC для WARHAMMER III, наши недавние обновления и изменения для PHARAOH, демонстрируют нашу искреннюю приверженность этим играм и вам.
Мы знаем, что нам предстоит еще много работы, и что одно это письмо не является доказательством будущего. Вы должны увидеть изменения, прежде чем поверите в них. Мы еще не раз расскажем вам о грядущих изменениях в Shadows of Change и о том, чего ждать от PHARAOH, когда мы вернемся с каникул. Мы продолжим рассказывать вам о команде руководителей Total War, когда мы снова вольемся в новый год, и будем сообщать вам новые новости о том, на каком этапе мы находимся.
Если мы допустим ошибки в этой следующей части нашего пути, мы будем стараться действовать быстрее, чтобы устранить их, итерации, пока мы учимся на этих моментах, и всегда делать шаги в правильном направлении. Мы надеемся, что вы найдете в нас терпение, пока мы снова находим точку опоры, и надеемся, что в ближайшие месяцы мы сможем доказать вам это не только словами, но и делами.
Мы надеемся, что вы все насладитесь мирными праздниками. Спасибо, что были с нами в 2023 году, что разделили с нами любовь к Total War. Увидимся в 2024 году.
Счастливых праздников,
Roger, и остальной коллектив руководителей TW:Rich Aldridge, Stefan Aluttis, Rob Bartholomew, Chris Budd, Roger Collum, Georgi Dinchev, Janos Gaspar, Maya Georgieva, Roberto Geroli, Mark Green, Kevin McDowell, Ian Roxburgh, Mark Sutherns, Pawel Wojs.


Добавлено через 2 минуты

Зашевелились все-таки. А то в тот же прайм-тайм на твиче 82 человека смотрели ТВВ3.

Va`esse deireadh aep eigean.
Последний раз редактировалось Rizolvir; 14.12.2023 в 21:02. Причина: Добавлено сообщение
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Похрен,пусть делами показывают( правда уверен что цена-контент особо не поменяется так что дальше лесом)Почти жаль тех полтора землекопа которые купили фараон и ждали как минимум 4 длц
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
Похрен,пусть делами показывают
+

Одних лицемерных извинений мало. Особенно после их предыдущих выгибонов и угроз
Сообщение от Rizolvir:
А то в тот же прайм-тайм на твиче 82 человека смотрели ТВВ3
И то небось большей частью того бородотого "гнома", который обещал побриться налысо, если проиграет катку за Империю в хардмоде

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Посмотрим, пока им доверия не очень то много у людей. Все таки 3я часть куда как хуже ощущается нежели вторая и я сомневаюсь что СА когданибудь вернутся к уровню последних длс ко второй части, как по отношению комьюнити, так и по качеству игры.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Поиграл тут за нового героя синих хаоситов - Трикстера и внезапно оказалась очень годная фракция, пожалуй одна из лучших длс фракций, что делали креативы. Фракция играет от культов(аналог скавенской подземной империи), напрямую поселения не контролирует, в культах есть как постройки для открытия юнитов, так и два основных типа экономических построек - симбиотические, которые усиливают город-носитель, увеличивая владельцу инком, контроль, дипломатические отношения с фракцией, а второй вариант паразитические, наоборот режущие инком, уменьшая контроль, повышая скверну и тд. При этом любая армия фракции находящаяся в регионе с культом считается скрытой, т.е ее увидеть можно только наткнувшись на нее по пути, по факту нам дают поиграть настоящей фракцией призраком, которая может воевать с кем захочет и действительно манипулировать(тзинчесвике ритуалы тут в наличии) происходящим на земле. Вдобавок тут отличное условие победы - карта, будь то ИЕ или Царства, разделена на условные регионы, в каждом из которых есть несколько задач и одна интрига-квестовая битва, для разблокировки которой требуется решить несколько задач, и есть одна "идеальная интрига", которая требует выполнения примерно половины интриг, но если выполнить больше, то битва будет проще(кто то из врагов не придет, или у тебя будут доп союзники), задачи и интриги при этом еще и награждают и эпическими предметами и крайне полезными фракционными бафами или открытиями порталов, обликами для Трикстера, т.е можно и быстро закрыть кампанию не задушившись при этом, и наоборот заморочиться, если охото.
Сам ЛЛ тоже вполне хорош, с одной стороны это банальный маг тзинча, с другой он имеет доступы к масс сокрытию армии, массовому передовому развертыванию, приличному баффу нанятых союзных юнитов(!), и что немаловажно возможностью перевоплощаться в других легендарных лордов и героев, при этом если прокачать ветку смены облика, то и все умения/магия персонажа будут доступны, облик разве что надо выбирать заранее перед битвой, но возможность взять Кугата или Нкари в их почти полной силе - внушает.
Кроме ЛЛ, фракции Тзинча получили еще и двух ЛХ, и если Аэкольд в целом ничего особенного из себя не представляет, похуже кхорнатского Харольда, то Синие Писцы конечно что то с чем то, идеальный герой символизирующий хаос - в процессе прокачки можно получить доступ ко всем школам магии и в битве мы получаем доступ к шести случайным заклинаниям любых школ, при использовании любого из заклинаний, весь набор изменяется, а ультимативное умение - возможность применить за бой одно рандомное заклинание катаклизма. Шикарный лх.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Aiz
Aiz
Raving Rabbid
Регистрация:
25.04.2008
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Ну ты практически слово в слово повторил мой отзыв после релиза)
Механика реально удачная получилась, хотя бы не банальный перекрас карты. Великие интриги - классная штука.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Aiz:
Ну ты практически слово в слово повторил мой отзыв после релиза)
Механика реально удачная получилась, хотя бы не банальный перекрас карты. Великие интриги - классная штука.
Угу, жаль остальные две фракции получились достаточно стандартными, особенно нефритового дракона, ну чисто фри фракция второй части или реворк фракции из третей. Кислевитсяка Бабая Яга хотя бы хижину имеет, пусть она и напоминает котел Грома.
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
https://www.totalwar.com/blog/wh3-soc-update-cathay/
Апдейты к длц и список того что будет у китая.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
Апдейты к длц и список того что будет у китая.
Лень всё читать. Че там самое интересное?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Kjuubi:
Лень всё читать. Че там самое интересное?
Ничего, добавят легендарных героев, лордов тем у кого их не было и юнитов всем.

Ваши права в разделе