BioWare перекинула людей из команды Mass Effect в команду Dragon Age: Dreadwolf
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра вернулся к работе над Dragon Age: Dreadwolf в качестве консультанта. Вдобавок ко всему, Electronic Arts заявила, что команда Mass Effect поможет с производством Dragon Age: Dreadwolf, поскольку задачи по производству и полировке будут возрастать.
Команда Mass Effect может сделать это, потому что следующая игра серии все еще находится на стадии подготовки к производству, и над ней работает небольшая основная команда, как стало известно порталу GamesBeat.
“Наша студия сосредоточена на создании лучшей игры — Dragon Age: Dreadwolf, в то время как основная команда Mass Effect продолжает свою подготовительную работу”, — заявил Гэри Маккей, генеральный менеджер BioWare.
Цитата:
“Мы продолжаем дорабатывать и полировать Dreadwolf, сосредоточив внимание на вещах, которые наиболее важны для наших поклонников. По мере того, как мы связываем этот новый опыт с наследием серии, Марк Дарра присоединится к команде в качестве консультанта, принеся с собой многолетний опыт работы над Dragon Age. Мы гордимся тем, что эта команда с сильным руководством у руля работает вместе, чтобы реализовать наше видение игры”.
Re: BioWare перекинула людей из команды Mass Effect в команду Dragon Age: Dreadwolf
Да просто в офисе где делают ДА давно не убирались, что бы местный "санэпидемнадзор" не закрыл за антисанитарию, он им делегировали пару мексиканских уборщиц.
Re: BioWare перекинула людей из команды Mass Effect в команду Dragon Age: Dreadwolf
Сообщение от Ashenveil:
над андромедой другая студия работала
Основая студия работала над обосравшейся Анфем - так что это очень важно, 1 криворукие бесполезные фейлеры сделают игру или вторые)
Притом что производство игры типа ДАО это тяжелая задача, требующая банально кучу денег, которых может не быть, из за того что ЕА знает что студия - бесперспективная, и выделяет по минимуму.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: BioWare перекинула людей из команды Mass Effect в команду Dragon Age: Dreadwolf
Сообщение от Skuchniy:
Основая студия работала над обосравшейся Анфем - так что это очень важно, 1 криворукие бесполезные фейлеры сделают игру или вторые)
Притом что производство игры типа ДАО это тяжелая задача, требующая банально кучу денег, которых может не быть, из за того что ЕА знает что студия - бесперспективная, и выделяет по минимуму.
Вот кстати да... Хотелось бы узнать, какой бюджет они выделили под ДАД. Что БГ3 под сотку грят якобы уже, что грядущий Avoved якобы тоже. И люди как бы примерно догадываются чего ждать, и что и чего должно как бы стоить по деньгам. Поэтому вон последняя Дьябла как бы не стоит запрашиваемый за неё прайс от слова - Совсем. А что будет с ДАД даже боюсь представить. Жадные ЕАшники ведь реально могут порезать бюджет. А потом будут с удивлёнными глазами спрашивать, почему такой кривой результат. А мы будем удивляться непонятно откуда взявшимся в игре душманским анимациям как лиц, так и персонажей в целом.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: BioWare перекинула людей из команды Mass Effect в команду Dragon Age: Dreadwolf
Сообщение от Dzirti:
А мы будем удивляться
Мутная тема с разработкой игры. Условно ничто не указывает даже на то что это А бюджета игра. А на рпг такого типа возможно и 100кк мало, потому что когда ДАО делали бюджет уже был 30кк+ в 2000 бородатом году.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: BioWare перекинула людей из команды Mass Effect в команду Dragon Age: Dreadwolf
Сообщение от Skuchniy:
Мутная тема с разработкой игры. Условно ничто не указывает даже на то что это А бюджета игра. А на рпг такого типа возможно и 100кк мало, потому что когда ДАО делали бюджет уже был 30кк+ в 2000 бородатом году.
Вот-вот-вот... Фергус - глава Обсидиан, аж описался походу от счастья, когда им денег мелкомягкие накинули. И заметь, у них до денежной "добавки" уже было потрачено где-то примерно 42-43кк, и как бы не хватало. И речь там пошла об анимациях и захватах движений только после того, как им помогли вышеупомянутые мелкомягкие. То есть, получается, что тех же, условно говоря, 50кк на Трипл А, сейчас недостаточно.
И-и-и, да. Зная жадность боссов ЕА... Мама родная!.. Неужели Дарра действительно так поиздержался?.. Чёрт... Он хоть и гей, но специалист ведь хороший... Так обзашкварится, что звиздец будет. Не отмоется потом.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.