Разработчики DOOM (2016) рассказали о балансировке BFG в игре
Хьюго Мартин из id Software принял участие в Games Done Quick 2024 в качестве приглашенного комментатора и рассказал кое-что очень интересное о шутере DOOM (2016).
Спидраннер Raitro_ спросил у Мартина о том, каким именно образом балансировалась BFG 9000 в популярном шутере. Ответ прост — никак. Эта пушка буквально является "кнопкой моментального убийства всех и вся" и ни в какой балансировке не нуждается. Правда урон прямого попадания у BFG 9000 равен 6000 единиц, а потому боссов с одного выстрела она убивать не способна.
Re: Разработчики DOOM (2016) рассказали о балансировке BFG в игре
Или новый rage
Цитата:
Сообщение от ksyon
Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов