Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Автор темы: Efemische
Дата создания: 27.01.2024 17:46
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kotique:
А что нет. Вон амудешники без особых зазрений меняли длл-ки чтобы у них фср заработал в зеленых играх типа плег тейла. Как говорится, в эту игру можно играть вдвоем)
Энвидебои когда меняют длсс на фср полагают что это заслуга энвидии?

Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Theory III:
Графон действительно гавно, по крайней мере он явно не по требованиям. Уровень ГТА5 или Фоллаут 4 с модами.
Уровень gta V это вообще the sims или fortnite. Там мультяшная графика.
В fallout 4 на окружении реалистик, на персонажах мультяшная графика.


Сообщение от Theory III:
Мне не нравится тенденция явного даунгрейда с завершением требованием по железу. Вот в конце 90 - начале 2000-х был ощутим и виден реальный прогресс. А тут...
Проснулся. С начала эры ps4/xbox one графоний стоит на месте, но требования растут. Взять тот же infamous second sun и сравнить с spider man от той же студии.
И ps5/xbox sx продолжают эту тенденцию.
Nvidia лепит свой physx/rtx завышая требования к железу, внедряя финтифшлюшки жрущие как не в себя для оправдания продажи дорогих видеокарт.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Leradis:
Энвидебои когда меняют длсс на фср полагают что это заслуга энвидии?
да они наверное еще и благодарят нвидиа за то, что им приходится включать dlss на картах за 1k$+ чтобы поиграть с 60+ фпс
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kitezh:

И давно она стала "современной ММОРПГ"? Давно там появился нон таргет, коллизии персонажей, прожектайлы, физика, разрушаемость, хитбоксы, стройка почти в любом месте?
люди вон героев 3 играют? играют. д2 играют? играют. варик3 играют? играют. классика не устаревает, все механики игровые как работали так и работают. а лезть в "современное" порой опасно для психического здоровья, учитывая современные методы монетизации и манипулированием быдломассами.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
При чем в ГТА 5 есть моды, которые делают игру нектс-ген гта 6.

Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от elDen:
да они наверное еще и благодарят нвидиа за то, что им приходится включать dlss на картах за 1k$+ чтобы поиграть с 60+ фпс
киберпук и алан вак 22 фпс в нативе с РТ на 4090. как не крути ДЛСС не поможет и 60фпс получить. а прикручивать к 40 фпс фреймгенератор- совсем ибанько надо быть. и это на 4090 для 4к.
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Theory III:
При чем в ГТА 5 есть моды, которые делают игру нектс-ген гта 6.

https://youtu.be/QhS5a85d3Zc?si=H4MYisoJu9UHNJXv
Тут только эффекты дождя вывозят.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Theory III:
При чем в ГТА 5 есть моды, которые делают игру нектс-ген гта 6.

https://youtu.be/QhS5a85d3Zc?si=H4MYisoJu9UHNJXv
чувак, все эти ролики делают по принципе снять красиво, это не значит что ты сможешь с таким графонием играть. во первых, графика будет ломаться в сценах отличных от показанных роликов. во вторых, многие снимают это 25-30фпс и потом ускоряют видео или интерполируют кадры, чтобы 60 фпс было. так что с производительностью тоже проблемы будут, никто естественно эти васянские моды оптимизировать не собирается. их суть максимально в"***** графония и без разницы какой фремрейт будет.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от kilosbxl:
киберпук и алан вак 22 фпс в нативе с РТ на 4090. как не крути ДЛСС не поможет и 60фпс получить. а прикручивать к 40 фпс фреймгенератор- совсем ибанько надо быть. и это на 4090 для 4к.
и проблема прежде всего в РТ, который был анально через жопу прикручен силами нвидиа чтобы заставлять покупать все новые и новые карты нвидиа.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от elDen:
и проблема прежде всего в РТ, который был анально через жопу прикручен силами нвидиа чтобы заставлять покупать все новые и новые карты нвидиа.
естественно, потому что количество лучей обсчитываемых видеокартой всегда можно добавить добавить добавить и еще раз добавить. ровно столько раз добавить, чтобы продать новое поколение.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Как Ведьмак 3 некст ген сделали? Взяли моды в нексус моде прикрутили криво РТ, да настолько криво что убили оптимизацию в 2-3 раза. Т.е. если взять отдельно обычный Ведьмак 3 - скачать эти моды, то ФПС у тебя будет в 2 - 3 раза выше даже без РТ.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Theory III:
Как Ведьмак 3 некст ген сделали? Взяли моды в нексус моде прикрутили криво РТ, да настолько криво что убили оптимизацию в 2-3 раза. Т.е. если взять отдельно обычный Ведьмак 3 - скачать эти моды, то ФПС у тебя будет в 2 - 3 раза выше даже без РТ.
и это делали профессионалы, которые знают свой движок. прошу заметить.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от elDen:
первый раз такое слышу.
с чего вдруг не учитывается?
Всегда так было


Сообщение от elDen:
но по графику онлайна видно, что там играют все регионы.
т.е. там как и везде - есть америка-европа-азия, и у каждого региона свой сервер.

ну и какие зеркала и множество серверов, когда ВЕСЬ МИРОВОЙ онлайн игры не дотягивает до уровня не популярной фришки по л2
я уж не говорю о целиком онлайне сервера в вов или финалке по 15к на сервер.
У МО2 нет региональных серверов. Сервер - один, в Лондоне.
И почему онлайн у МО2 должен быть большим? Тебе так лично хочется или ты как обычный потребитель с промытым сознанием маркетологов, думаешь если в игре большой онлайн, то она по определению - хорошая? И как определить что такое хорошая ММОРПГ, тем более в данной категории, где фри ПвП и фулл лут?
Сообщение от elDen:
или онлайн на зеркало локации в 600 тел в финалке - это больше чем пиковый региональный онлайн всей твоей игры
С математикой что-то ты смотрю не дружишь.


И да, покажи мне видео с ФФ14, где в одном месте есть эти 600 человек. Спойлер - такого нет, так как технически это не поддерживается, потому что игра делалась под ПС3 Поэтому не нужно мне тут лапшу вешать, сказочник.
Сообщение от elDen:
современного в твоем мортал онлайн - только движок ue5, но как показывает онлайн - это вообще никому не нужно, т.к. в мморпг на первом месте - геймплей, которого в мортал онлайн 2 нет.
Как показывает практика, чем проще игра, тем больше онлайн. Дальше то что? Я лучше буду играть в нормальную игру с небольшим онлайном, чем в палворлд, в котором 3кк. Хотя таким как ты, типичному казуалу, который не разбирается даже в простейших механиках, как раз зайдёт самый примитивный геймплей, а что-то более сложное, сразу скипаете
И покажи сколько ты наиграл в МО2, чтобы судить о геймплее. Ты его вообще не видел.


Сообщение от elDen:
это все не является атрибутами мморпг.
нонтаргет, проджектайлы, разрушаемость, хитбокты - это атрибуты шутеров и экшен игр, а не мморпг.
коллизии персонажей крайне вредное решение для ммо игр, т.к. в реальных ММО много людей и коллизии будут банально мешать ВСЕГДА. они только для игра на небольшое кол-во игроков подходят.
т.е. ты привел факторы, которые говорят о том, что твой мортал онлайн не мморпг
Это атрибуты современных ММОРПГ, а не анахронизмов из 2004 года. Вон релизнулся в корее твой шидевр ТЛ, беги наяривай за обе щёки
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от kilosbxl:
и это делали профессионалы, которые знают свой движок. прошу заметить.
Это делали просто работники студии, которым сказали получить конкретный результат. Им по хую что будетс дальше, лишь бы у начальства не было вопросов.
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от cLiKeT:
Вот это жир, осторожнее а то фанби захлебнутся.


Добавлено через 2 минуты

О, я смотрю фанбойчик уже рассказывает, что менять недоступный длсс на свободный фср = менять недоступный длсс фг на НЕНАВИДИМЫЙ фср фг

Добавлено через 30 секунд

Сообщение от Leradis:
Энвидебои когда меняют длсс на фср полагают что это заслуга энвидии?
А ты не знал?

鉄の神
Последний раз редактировалось Efemische; 28.01.2024 в 16:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kitezh:
Всегда так было
никогда раньше не слышал о таком поверии
какой смысл скрывать из общей статистики онлайн в игре игроков с невидимым статусом онлайна?
а нет смысла - общее кол-во анонимно и никто не будет заморачиватся с таким бредом.
уверен, что это придумали любители говна без онлайна чтобы оправдываться в стиле "в мою игру играют люди, просто они с невидимым статусом и поэтому их нет в общей статистике онлайн"

Сообщение от Kitezh:
У МО2 нет региональных серверов. Сервер - один, в Лондоне.

это типичный график игры с в которую играют во всех регионах.
но никто не будет играть в игру с 300+ пинга, особенно если она нонтаргет с фри пвп и фул лутом - ты же просто фри фрагом будешь там.
вывод: там половина онлайна - боты.

Сообщение от Kitezh:
И почему онлайн у МО2 должен быть большим? Тебе так лично хочется или ты как обычный потребитель с промытым сознанием маркетологов, думаешь если в игре большой онлайн, то она по определению - хорошая? И как определить что такое хорошая ММОРПГ, тем более в данной категории, где фри ПвП и фулл лут?
я говорил даже не про мо2, а вообще в целом про абсолютно любую мморпг.
мморпг без кучи людей - не мморпг, т.к. без кучи людей немыслим этот жанр.

и онлайн определяет качество игры - просто важен не стартовый, а динамика онлайна и он в целом после продолжительного времени.
ведь мморпг - это игра про длинную дистанцию.
если у тебя на старте 1млн+ и через пару месяцев 30к - это полный ньюворлд, а не мморпг.

если у тебя стабильные 50к+ в одном регионе - у тебя нишевая мморпг.
а если у тебя 1к - у тебя не мморпг, а говно, которое никому не надо.
из 4млрд игроков иметь 1к игроков - это прям красноречивый показатель говна.
если бы игра была нишевая и хорошая - в ней бы меньше 20к никогда не было, и то в моменты когда контента нет и делать нечего.


Сообщение от Kitezh:
С математикой что-то ты смотрю не дружишь.
я исходил из того что там есть региональные сервера.
но их нет - есть половина онлайна из ботов.

Сообщение от Kitezh:
И да, покажи мне видео с ФФ14, где в одном месте есть эти 600 человек. Спойлер - такого нет, так как технически это не поддерживается, потому что игра делалась под ПС3 Поэтому не нужно мне тут лапшу вешать, сказочник.
на релизе эндволкера было
сам видел и зеркала по 600+ человек( в финалке в отличии от остальных можно посмотреть сколько игроков щас в каждом зеркале локации и вручную сменить зеркало)
и сам лично видел сотни игроков облепившие как мухи квестовых нпц и при этом ни единой просадки фпс и ни единого лага сервера.

ну и поддержка пс3 давно закончилась, теперь минимум пс4 для минималок у игры.

Сообщение от Kitezh:
Как показывает практика, чем проще игра, тем больше онлайн. Дальше то что? Я лучше буду играть в нормальную игру с небольшим онлайном, чем в палворлд, в котором 3кк. Хотя таким как ты, типичному казуалу, который не разбирается даже в простейших механиках, как раз зайдёт самый примитивный геймплей, а что-то более сложное, сразу скипаете
практика показывает, что онлайн зависит только от одного - интереса к игре, простота игры ваще не влияет.
именно поэтому например в палворлд сейчас такой онлайн - игрокам интересно вначале играть в него.
именно поэтому в всякие соулс-лайк игры играет тьма народа на релизах - игрокам интересно поиграть и пострадать, хоть эти игры и куда сложнее твоего мо2.
именно поэтому в твой мо2 никто не играет - никому не интересно такое говно.

Сообщение от Kitezh:
И покажи сколько ты наиграл в МО2, чтобы судить о геймплее. Ты его вообще не видел.
я что похож на дебила играть в такие игры?
у любого адекватного человека при словах "фри пвп" и "фул лут" начинается рвотный рефлекс.

но я видел некоторые видео, что ты скидывал, по геймплею и он ужасен - не удивительно что в это никто не играет даже из любителей подобных боевок.

Сообщение от Kitezh:
Это атрибуты современных ММОРПГ, а не анахронизмов из 2004 года. Вон релизнулся в корее твой шидевр ТЛ, беги наяривай за обе щёки
нет - эти вещи никак не связаны с жанром мморпг, а часть вообще противоположна ему.
то что какой-то кусок говна вышел с ними - не означает что нормальные игры должны делать также.
с таким же успехом ты можешь выпустить свою мморпг, где будет управление сфинктером через специальную анальную пробку, а потом заявлять что именно это атрибут любой современной мморпг, а все остальные игры анахронизмы.

и че за ТЛ?
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от elDen:
никогда раньше не слышал о таком поверии
какой смысл скрывать из общей статистики онлайн в игре игроков с невидимым статусом онлайна?
а нет смысла - общее кол-во анонимно и никто не будет заморачиватся с таким бредом.
уверен, что это придумали любители говна без онлайна чтобы оправдываться в стиле "в мою игру играют люди, просто они с невидимым статусом и поэтому их нет в общей статистике онлайн"




это типичный график игры с в которую играют во всех регионах.
но никто не будет играть в игру с 300+ пинга, особенно если она нонтаргет с фри пвп и фул лутом - ты же просто фри фрагом будешь там.
вывод: там половина онлайна - боты.



я говорил даже не про мо2, а вообще в целом про абсолютно любую мморпг.
мморпг без кучи людей - не мморпг, т.к. без кучи людей немыслим этот жанр.

и онлайн определяет качество игры - просто важен не стартовый, а динамика онлайна и он в целом после продолжительного времени.
ведь мморпг - это игра про длинную дистанцию.
если у тебя на старте 1млн+ и через пару месяцев 30к - это полный ньюворлд, а не мморпг.

если у тебя стабильные 50к+ в одном регионе - у тебя нишевая мморпг.
а если у тебя 1к - у тебя не мморпг, а говно, которое никому не надо.
из 4млрд игроков иметь 1к игроков - это прям красноречивый показатель говна.
если бы игра была нишевая и хорошая - в ней бы меньше 20к никогда не было, и то в моменты когда контента нет и делать нечего.




я исходил из того что там есть региональные сервера.
но их нет - есть половина онлайна из ботов.



на релизе эндволкера было
сам видел и зеркала по 600+ человек( в финалке в отличии от остальных можно посмотреть сколько игроков щас в каждом зеркале локации и вручную сменить зеркало)
и сам лично видел сотни игроков облепившие как мухи квестовых нпц и при этом ни единой просадки фпс и ни единого лага сервера.

ну и поддержка пс3 давно закончилась, теперь минимум пс4 для минималок у игры.


практика показывает, что онлайн зависит только от одного - интереса к игре, простота игры ваще не влияет.
именно поэтому например в палворлд сейчас такой онлайн - игрокам интересно вначале играть в него.
именно поэтому в всякие соулс-лайк игры играет тьма народа на релизах - игрокам интересно поиграть и пострадать, хоть эти игры и куда сложнее твоего мо2.
именно поэтому в твой мо2 никто не играет - никому не интересно такое говно.



я что похож на дебила играть в такие игры?
у любого адекватного человека при словах "фри пвп" и "фул лут" начинается рвотный рефлекс.

но я видел некоторые видео, что ты скидывал, по геймплею и он ужасен - не удивительно что в это никто не играет даже из любителей подобных боевок.



нет - эти вещи никак не связаны с жанром мморпг, а часть вообще противоположна ему.
то что какой-то кусок говна вышел с ними - не означает что нормальные игры должны делать также.
с таким же успехом ты можешь выпустить свою мморпг, где будет управление сфинктером через специальную анальную пробку, а потом заявлять что именно это атрибут любой современной мморпг, а все остальные игры анахронизмы.

и че за ТЛ?
если у игры нет зеркал на сервере и по опыту линаги скажу. ну 5000 онлайн реальных рыл, это постоянные толпы в городах и на спотах. так что если региональный онлайн 50 000, то это надо серверов 10 запускать.

зависит конечно от размера мира, но и дико раскиданные миры это тоже бредятина

а на счет нонтаргета в мморпг это бред, потому что игра подразумевает гринд, любая мморпг гриндилка. одно дело расхерачивать 1000 мобов в думе с сюжетом, сменой локаций постоянной, с платформингом чтоб игрок отдохнул, катсценами, чтоб покурил и за 20-30 часов закончил игру. это одно.

а вот 1000 мобов наяривать в мморпг или инстансы надрачивать, это надо максимально упростить. чтоб реально трехкнопочный гринд был, чтоб ты мог стрим смотреть какой нить, сериал не знаю, и просто фармить под фончик какой-то. вот для этого нонтагрет нахрен нахрен нахрен.

ну и неткод, если нонтаргет ты очень чувствителен к качеству неткода, геолокации серверов, пинга и тд и тд.

а если нонтаргет и на экране 100-200 игроков, я представляю каким надо быть богом оптимизации, чтобы все это не лагало на стороне сервера.

так что мморпг для меня таргет предпочтительней. желательно без ВАСДа даже, нахер он не нужен. поинтклик как в диабло.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kotique:
А что нет. Вон амудешники без особых зазрений меняли длл-ки чтобы у них фср заработал в зеленых играх типа плег тейла. Как говорится, в эту игру можно играть вдвоем)
Ты сам себя слышишь ? Какой у тебя винегрет в голове в плане понимания этих технологий.
А с этой твой, мысли я вообще выпал.

Вдумайся, ты челов пытаешься осудить\ обосрать тем, что они в игре в которую не завезли открытый ФСР, даже вариант выбора не дали игрокам. Игроки сделали это сами модом,и тебя не веселит А то что разрабы такую мелоч не осилили тебя не смущает ?

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от THUGan:
ты челов пытаешься осудить\ обосрать тем, что они в игре в которую не завезли открытый ФСР, даже вариант выбора не дали игрокам.
Да мне если честно пофиг на челов и кто там кому-то что то не дал. Если бы мододелы не смогли сделать мод для включения ФГ на 3000 картах, то я просто пошел бы и купил 4070ТиС или даже 4080С, а старую карту продал. Но так моя 3080 тянет все игры в 4К 100фпс+, то пока обожду с её заменой. Может даже до выхода 5000 серии.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kotique:
Да мне если честно пофиг на челов и кто там кому-то что то не дал. Если бы мододелы не смогли сделать мод для включения ФГ на 3000 картах, то я просто пошел бы и купил 4070ТиС или даже 4080С, а старую карту продал. Но так моя 3080 тянет все игры в 4К 100фпс+, то пока обожду с её заменой. Может даже до выхода 5000 серии.
верно что надо через поколение грейдится, проблема в том дождемся мы или нет. я больше склоняюсь что нет и надо брать 7900хтх на замену, пока рынок насыщен.

в сша вон начинается гражданская война, еще тайвань скоро будет решаться вопрос, а там и корея тоже висит вопрос. метрополию разрывают. кстати это причина почему "путин тянет", одна из основных. еслиб СВО закончилось за неделю, то метрополия бы не перенапряглась.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от kilosbxl:
я больше склоняюсь что нет и надо брать 7900хтх на замену
Лучше наверное будет подождать релиза 8800хт.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kotique:
Лучше наверное будет подождать релиза 8800хт.
трясти начнет осенью под выборы в США. успеет зарелизится? я сомневаюсь, вообще никаких данных нет.

вот за год до релиза 7900хтх уже ходили данные что будет чиплетная компоновка, то, сё. а тут тишина, как будто все переносят в неизвестность.

брикс кстати разрастается, но скорей всего китай и рф создадут свою валюту противовес доллару. потому что брикс не сможет, слишком разношерстный контингент там, та же индия, которую поманили сладким извиняюсь xуем и она буксует, аргентина входит и не входит. создавать с такими странами банк и мировую резервную валюту это черевато. для этого хватит двух стран китай и россия, может быть еще +иран. все.

скорей всего даже цифровую, евразийскую.
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Theory III:
https://youtu.be/60F2HoAOn-U?si=U9oK2C9pM8Y-yiGZ

Добавлено через 1 минуту

Игра 2015 года - моды бесплатно. Я в неё играл с HD текстурами еще на ПК из 2013 года.
А причем тут текстуры если ф4 тупо менее детализованный и освещение хуже чем в ф76 даже

самый прикол что ВАНИЛЬНЫЙ ф4 без модов, тупо вне зависимости от настроек в бостоне лагает до 20 фпс на 12400 и 3060ти. Что в 1080 что в 2к. А вот алан вейк2 или контрол не лагают.
Последний раз редактировалось Fenharel; 29.01.2024 в 10:41.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Kotique:
Если бы мододелы не смогли сделать мод для включения ФГ на 3000 картах
Так какова хрена ты рофлиш на технологией АМД , которая дала тебе сэкономить , и переждать поколение которые ТЕБЕ ХУАНГ ПЫТАЛСЯ ВПАРИТЬ по х2 ЦЕНЕ ? Что с твоей логикой чел.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Сообщение от Fenharel:
самый прикол что ВАНИЛЬНЫЙ ф4 без модов, тупо вне зависимости от настроек в бостоне лагает до 20 фпс на 12400 и 3060ти. Что в 1080 что в 2к. А вот алан вейк2 или контрол не лагают.
Фикс выпустили на нексус моде 25 тысяч лет назад. Даже больше скажу - он тупо даже вшит почти во мноиге торрент сборки, как и фиксы множество багов фоллаут 4.

Ваши права в разделе