Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказывают об изменениях Пешек со времен первой игры
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 19.01.2024 22:00
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказывают об изменениях Пешек со времен первой игры
Компания Capcom вместе с издательством IGN продолжают делиться подробностями о предстоящем ролевом боевике с открытым миром Dragon's Dogma 2. В этот раз геймдиректор Хидеаки Ицуно и ведущий разработчик Кенто Киношитой в новом ролике рассказывают о том, как Пешки, находящиеся под управлением ИИ, были улучшены и эволюционировали со времен первой игры.

В первую очередь разработчики обратили внимание на слишком частые повторения Пешками одного и того же диалога, и постарались сделать все возможное, чтобы не допустить этого в сиквеле. Также команда хотела создать ощущение, будто рядом с игроком будет сидеть друг, который уже играл в эту игру, и дает ему советы.

Как и в первой игре, у Пешек тоже будут Склонности (Inclinations). Они помогут вам выбрать, каким будет ваш компаньон. От этого будет зависеть то, как Пешка будет вести себя в бою. Каждая склонность будет иметь собственный набор актеров озвучки с различными вариантами тона, а также уникальные действия.

Выпуск Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.




Последний раз редактировалось Vytatas; 20.01.2024 в 22:59.
Аватар для Netter_Kerl
Гуру
Регистрация:
03.04.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказывают об изменениях Пешек со времен первой игры
Та же игра, ничего не поменяли.
Аватар для Life
Читатель
Регистрация:
23.10.2023
Re: Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказывают об изменениях Пешек со времен первой игры
Интересно сделают ли они свободное распределение очков скиллов (типа атака, маг. атака, защита и т.п.) не привязанным к классу как в первой части? Первая часть о***нна но мин-максинг был той ещё пыткой...

Ваши права в разделе